網(wǎng)友評分: 9.7分
Egret Engine是一款遵循HTML5標準的2D、3D引擎的軟件,專業(yè)為你解決了HTML5性能問題及碎片化問題,靈活地滿足開發(fā)者開發(fā)2D或3D游戲的需求,并有著極強的跨平臺運行能力。
1、開源免費
基于BSD開源協(xié)議的Egret引擎,可以讓您自由的使用Egret來創(chuàng)作自己的游戲。
2、優(yōu)秀的設(shè)計思想
Egret的設(shè)計思想大量借鑒了優(yōu)秀的2D動畫軟件Flash的一些設(shè)計思想。在引擎的設(shè)計中,Egret底層使用了彈性跑道模型,顯示列表,臟矩陣,事件模型等技術(shù)。在這些技術(shù)基礎(chǔ)之上,我們封裝了對用戶極為友好的API。開發(fā)者在開發(fā)游戲時,無需考慮底層渲染邏輯,只關(guān)心游戲邏輯即可。
3、高效的渲染模塊
在圖形圖像渲染中,Egret完全使用HTML5標準中的canvas技術(shù)。極大程度上保證了使用Egret引擎開發(fā)的游戲在各個瀏覽器上的兼容性。同時,為了給玩家更好的游戲體驗,我們不僅僅提供了CPU渲染,還提供了性能更為強大的硬件加速渲染模式。該模式無需開發(fā)者自動開啟,引擎會根據(jù)當前用戶硬件類型智能判斷啟用。
4、完善的配套工具
Egret引擎的設(shè)計宗旨始終圍繞在簡化游戲開發(fā)上,用戶在使用Egret的時候,能夠體會到,所有的引擎設(shè)計全部圍繞游戲開發(fā)。同時Egret提供的配套工具也極大簡化了游戲開發(fā)流程。從游戲的代碼編寫,UI制作,地圖拼接,關(guān)卡制作到最終游戲上線,研發(fā)過程中都有大量工具支撐。
5、靈活的工作流
Egret不限制開發(fā)工具的使用,我們也為一些優(yōu)秀的第三方工具提供了相關(guān)插件。讓用戶在不改變開發(fā)習(xí)慣的情況下無縫遷移到Egret。
6、社區(qū)支持
Egret為用戶建立了用戶社區(qū),如果在使用Egret過程中遇到了哪些問題,可以直接在用戶社區(qū)中得到答案。同時,我們也為用戶提供了大量文檔手冊,方便用戶學(xué)習(xí)。
1、首先進入Egret Engine軟件,下載一個開發(fā)工具
2、點擊創(chuàng)建項目
3、選擇項目類型
4、點擊設(shè)置
5、最后選擇需要開發(fā)的平臺即可
1、多平臺渠道功能一鍵接入
可以快速接入眾多游戲渠道、支付、用戶系統(tǒng)等接入更加輕松。
2、極高的項目開發(fā)效率
簡潔、易用、高效的API,讓游戲開發(fā)像寫作一樣簡單。完善的中文文檔說明,讓你快速上手。
3、完整的游戲開發(fā)工作流
從資源配置到代碼編寫、再到調(diào)試發(fā)布,針對每個環(huán)節(jié)提供不同工具幫你完成。
4、極強的跨平臺支持
完善的2D、3D引擎,忽略平臺差異性,寫一份代碼在任何平臺都可使用。
Egret Engine繼承了Flash的優(yōu)點,同時更加針對游戲開發(fā),主要包括如下功能:
顯示列表:清晰、穩(wěn)健、高效的視覺抽象結(jié)構(gòu)
精靈:一種輕量級顯示容器
事件機制:提供了一套生成和處理事件消息的標準方法
紋理集合:將大量圖片匯集為一張紋理圖進行處理
矢量繪圖:封裝了方便簡單的矢量繪圖功能
網(wǎng)絡(luò)加載:封裝了常用的網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議
位圖字體:可通過位圖字體方式顯示文本
性能監(jiān)控:可在游戲中快速開啟性能監(jiān)控面板
反射:對TypeScript增加了反射機制,方便模塊化開發(fā)
XML處理:提供標準的XML格式解析生成功能
骨骼動畫:支持業(yè)內(nèi)最優(yōu)骨骼動畫解決方案DragonBones
資源加載:提供了整套資源加載方案,優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)加載功能
EUI:提供大量組件,可快速開發(fā)游戲中的UI控件
標簽: Egret Engine 引擎 游戲制作
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 m.obymc.com.All rights reserved.
浙ICP備06019006號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號