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Lakeshore(游戲制作軟件) V2.1.2 Mac版 / Lakeshore Mac版 版本
  • 軟件大?。?/span>55.71M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2017-04-01
  • 軟件類別:辦公軟件
  • 軟件官網(wǎng):http://m.obymc.com
  • 應(yīng)用平臺:Mac

網(wǎng)友評分: 分數(shù) 9.7

軟件非常好(97% 軟件不好用(3%

  Lakeshore Mac版是一款主要在Mac OS設(shè)備上操作的游戲創(chuàng)作軟件,該軟件不需要編程就可以進行免費的游戲創(chuàng)作,而且還為你提供強大的功能,可以讓你快速創(chuàng)作酷炫效果的游戲,而且該軟件創(chuàng)作的游戲還可以在安卓、iOS和Windows phone平臺完美運行哦。

Lakeshore Mac版

【功能介紹】

  1、可視化創(chuàng)作游戲
  Lakeshore采用全程可視化操作,擺脫了使用代碼編寫游戲繁瑣的創(chuàng)作流程。使用代碼創(chuàng)作游戲時,由于無法實時看到游戲運行的效果,UI中各種素材的布局是一件非常耗時的工作。需要反復(fù)的編寫、運行、測試結(jié)果,循環(huán)往復(fù)。在Lakeshore中,能夠?qū)崟r預(yù)覽素材在場景中的布局, 使用鼠標點擊、拖拽、拉伸即可完成圖像、聲音等素材的編輯,并且能夠非??焖俚脑跒g覽器中預(yù)覽。

  2、豐富的游戲模板
  Lakeshore 內(nèi)置強大的游戲模板系統(tǒng),針對各種常見的游戲類型,提供對應(yīng)的游戲組件、行為、條件與動作。用戶可以使用這些組件配合自己設(shè)計的游戲素材,組合出玩法豐富的互動游戲。內(nèi)置的打飛機,塔防,小鳥飛行,橫軸跑酷等多套完整的游戲模板。是初學(xué)者理解游戲制作邏輯,行為,條件和動作運作機制的最好范例。用戶可以基于模板進行再創(chuàng)作,制作出自己的游戲。

  3、豐富的通用組件
  Lakeshore 提供了豐富的常用組件,比如動畫,九宮格,瓦片地圖,位圖字體,數(shù)組和函數(shù)等。利用這些組件可以十分方便的實現(xiàn)游戲中的特殊功能。例如,動畫可以十分便利 直觀的給游戲中添加序列幀動畫。對于略懂游戲邏輯的用戶,數(shù)組和函數(shù)可以高效快捷的實現(xiàn)復(fù)雜的游戲邏輯。

  4、常用游戲行為
  Lakeshore 內(nèi)置了許多游戲中常用的對象行為,比如子彈、炮塔、尋路、拖拽等等。用戶可以把內(nèi)置的行為綁定在任意的顯示對象上,綁定后,相應(yīng)的對象便自動具備相應(yīng)行為 的能力。比如綁定了子彈行為,就會自發(fā)的飛行,綁定了炮塔行為就會自發(fā)的尋找并打擊目標等。

  5、精確控制游戲元素
  Lakeshore內(nèi)置了豐富的控制邏輯,將這些控制邏輯包裝成各種”條件”和“動作”,使用這些條件和動作,可以更加細致的控制精靈的狀態(tài)。包括設(shè)置元素旋轉(zhuǎn)、位置、縮放等外觀變化操作。

  6、強大的游戲邏輯事件表
  Lakeshore 的游戲邏輯都通過事件表來編輯和呈現(xiàn)。事件表可以清晰的呈現(xiàn)游戲的邏輯關(guān)系。事件描述的語句通俗易懂,就算沒有開發(fā)能力的用戶也可以輕松讀懂每條事件的功 用和事件間的邏輯關(guān)系。事件表中的條件,動作和事件都支持復(fù)制,剪切和粘貼,使得邏輯的編輯更加便捷。同時事件表還支持事件分組,嵌套子事件,條件的 “與”、“或”和“取反”,添加注釋等高級功能。

  7、Tile Map 瓦片地圖文件的支持
  Tile Map是游戲中常用的一種地圖形式,Tiled Map Editor是廣為使用的免費Tile Map制作軟件,LakeShore完美支持Tiled Map Editor生成的地圖文件格式。Tiled Map Editor + LakeShore可以讓您輕松的制作出豐富多彩的游戲。內(nèi)置游戲中的塔防游戲的地圖便是使用Tiled Map Editor制作的。

【更新內(nèi)容】

  V2.1.2:(2017.4.1)
  【新增】正式全面支持英文版
  【新增】全新的對象選框,支持等比縮放
  【新增】粒子組件
  【新增】精靈圖組件
  【新增】矢量繪圖動作
  【新增】更多的層操作動作
  【新增】剛體限制行為
  【新增】賽車行為
  【新增】移動到目標行為
  【新增】速度檢測行為
  【新增】物理行為中添加多項動作
  【新增】發(fā)布打包app的支持
  【新增】表達式錯誤檢測
  【優(yōu)化】發(fā)布后項目文件瘦身
  【優(yōu)化】預(yù)加載優(yōu)化,場景切換加速
  【優(yōu)化】運行時性能
  【優(yōu)化】事件表和場景的操作體驗
  【優(yōu)化】事件表條件與動作過濾機制
  【修復(fù)】子彈行為的速度和角度無法用動作設(shè)置的問題
  【修復(fù)】按下任意按鍵都會觸發(fā)按下指定按鍵的動作的問題
  【修復(fù)】全局變量注釋無法修改的問題
  【修復(fù)】事件表拖拽位置不正確的問題
  【修復(fù)】某些情況下碰撞區(qū)域不正確的問題
  【修復(fù)】取消插入后再次插入會插入兩個對象的問題
  【修復(fù)】對象被網(wǎng)格吸附,輕微拖拽坐標依然變化的問題
  【修復(fù)】無法添加fnt都擴展名的文件到素材庫的問題
  【修復(fù)】布爾型全局變量再次修改時會變?yōu)閿?shù)字型的問題
  【修復(fù)】數(shù)組沒有自定義變量的運算條件和動作的問題
  【修復(fù)】復(fù)制對象后,多次粘貼,產(chǎn)生的多個對象無法刪除的問題
  【修復(fù)】電腦瀏覽器中預(yù)覽,拖拽時,鼠標光標變?yōu)楣ぷ中偷膯栴}
  【修復(fù)】添加素材到素材庫,無法記住上一次選擇的目錄的問題
  【修復(fù)】父事件的篩選條件無法作用于子事件的問題
  【修復(fù)】設(shè)置文本內(nèi)容,無法設(shè)置空內(nèi)容的問題
  【修復(fù)】多個動畫剪輯間,循環(huán)設(shè)置相互影響的問題
  【修復(fù)】曲線行為的周期隨機數(shù)最終數(shù)值趨于0的問題
  【修復(fù)】創(chuàng)建全局變量無法輸入小數(shù)點的問題
  【修復(fù)】創(chuàng)建和制造動作,隔行動作無法繼承篩選的問題
  【修復(fù)】新建圖層目錄,顯示縮進錯誤的問題
  【修復(fù)】跨場景的全局變量,項目保存后,在事件表中顯示為空的問題
  【修復(fù)】刪除全局變量,再新建同名的時提示已存在的問題
  【修復(fù)】緩動的目標角度設(shè)置為0無效的問題
  【修復(fù)】含有特殊字符文件名的圖片添加導(dǎo)致顯示錯誤的問題
  【修復(fù)】函數(shù)參數(shù)無法傳遞0值的問題
  【修復(fù)】塔防自定義索敵方式無效的問題

軟件特別說明

標簽: 游戲制作

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