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您的位置: 首頁 > 多媒體類 > 視頻處理 > SolidAngle C4DtoA R16-R18(Arnold渲染器插件) V2.0.2 官方版
  SolidAngle C4DtoA是一款Arnold的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫,是基于物理算法的電影級別渲染引擎,正在被越來越多的好萊塢電影及工作室使用。
SolidAngle C4DtoA
  Arnold最初與索尼影業聯合Imageworks開發,現在是他們的主要渲染器,Arnold用于全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。Arnold作為主要的渲染器的電影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity??勺鳛橐粋€獨立的渲染器運行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作為Cinema 4d r17,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana。
SolidAngle C4DtoA

【主要功能】

  1、無縫集成C4D: 對象(實例、克隆、變形器、生成器),MoGraph幾何,頭發和樣條函數。
  2、支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子)。
  3、最快的交互式渲染 (IPR)的Arnold插件,允許快速預覽參數變化而不中斷你的工作。
  4、Arnold Shading Network Editor阿諾德材質網絡編輯器,一個基于節點材質編輯器
  5、一個詳盡的列表著色器和公用節點,包括vertex maps頂點貼圖映射和每個面材質。
  6、使用OpenVDB體積渲染Volume rendering。
  7、幾何渲染時間遞延使用Arnold過程節點Arnold procedural node。
  8、Native linear workflow線性工作流程。
  9、Team Render包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering。
  10、支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD。

軟件特別說明

標簽: SolidAngle C4DtoA 渲染器 視頻美化

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