網友評分: 8.3分
QQ游戲2D桌球提供了全新的3D模型+2D視角,極為簡單而流行的操作方式,絢麗的動畫特效以及配以真實的物理參數讓各位玩家有如身臨其境。如果你是新手玩家,沒關系。這個綠色獨立版本是從QQ游戲中單獨提取出來的單機版本游戲,專門給那些不熟悉操作技巧的玩家提供單機游玩練習,里面包含斯諾克、8球、9球三種模式,非常簡約,讓你可以輕松的進行離線練習,提升自己的球技水平。
擺球:當需要玩家擺球時,鼠標會變成一個手部形狀,玩家只需要移動鼠標把球發到自己理想的位置上,然后點擊鼠標左鍵即擺好球了。
擊球:瞄準目標球后,按住鼠標左鍵不放,屏幕右下角的力度槽會由大至小的變化,力度槽滿時代表最大力量,在您覺得合適的力度時候松開鼠標左鍵,將按照當前力度擊球。 選擇擊球點在輪到自己擊球的時候前,使用左鍵在游戲界面的右下角選擇您需要的擊球點,然后再進行擊球,這樣您可以打出退桿,旋轉球等多種厲害的打法。
1、斯諾克
a 、兩個玩家輪流擊球,每盤之中的擊球順序不得改變。除非一方犯規后,對方要求他繼續擊球。
b、每局的第一擊為手中球,玩家可以把球放在開球區(D區)線上或線內的任意位置上,可朝任意方向擊打主球。
c、每局的第一擊以紅球為活球,直至所有紅球全部落袋為止。一擊球之內每個入袋活球的分值均應記入得分記錄。在同一次擊球進袋的每一紅球,它們的分值應記入得分記錄。
d 、如一紅球被擊進袋,該玩家可繼續進行下一擊球,且下一個活球應是該玩家所選的一個彩球。如該彩球被擊進袋,可得分。然后再將彩球放回置球點。
e 、紅球全部落袋前,輪流交替地將紅球與彩球擊進袋,才能一桿繼續下去。直到臺面上最后一只紅球被擊落后,隨之一個彩球也被擊進袋,一桿球仍可繼續進行。
f 、紅球全部落袋后,臺面上的彩球按分值從小到大,依次成為活球,此時當球進袋后不再取出。然后,擊球玩家再擊打下一個彩球。
g 、紅球落袋后不再擺回到臺面上,即使玩家因犯規而由此受益,也不予考慮。
h 、如果擊球方一擊球沒有得分或犯規,則其這一輪次擊球結束。對方從主球停止的地方開始擊球。
2、八球
玩家輪流擊球,第一個擊入球的玩家所擊入的球的種類決定了以后游戲中他所要擊的球。當一個玩家把屬于自己的一組球全部擊入之后,并把黑色8號擊入,則算勝利。8號球必須是最后打的哦,如果不小心在本組的其他彩球全部打進前打進了8號球,那么這局游戲就算你輸了。
3、九球
兩個(組)游戲者輪流擊球,擊球順序必須是從1號到9號,最后擊入9號球的玩家獲得勝利。故意跨序擊打非當前最小號的球被判為犯規,對手將任意決定主球的位置。
下面來說下玩QQ2D桌球的一些操作技巧,新手玩家可以來看一下能夠輕松的掌握游戲的瞄準技巧,提升自身的水平,從而在網絡對戰中穩扎穩打。
瞄準一般有兩種方法:圈瞄、線瞄。
圈瞄利用瞄準圈,簡單易懂易學,絕大部分情況下都適用;缺點是沒有線瞄精度高,瞄準圈的位置對目標球的走向會偏差影響。線瞄的精度高,但是這種瞄準方式不太直觀,掌握起來比較難,比較少用。
1、圈瞄:瞄準圈緊貼目標球,瞄準圈的圓心、目標球的球心和袋口中心三點一線。
原理圖中白圈為瞄準圈,黃球為目標球,與母球一樣大。擊球后黃球沿圖中直線向右下角滾動,直線如果指向袋口,進球幾率極高。
2、線瞄:依據瞄準線與目標球的位置判斷目標球的前進方向。
如果瞄準線跟目標球相切,那么目標球會改變大約30度的角度,如果將瞄準線放在目標球直徑的三分之二處,目標球會改變大約15度。
鼠標移到右下角的擊球點處,將擊球點位置用鼠標移到左下角的適當位置,而不要放在正中。
然后,調整杠子的角度,用鼠標將其角度調整為60度。
最后使用最大擊球力度將球擊出。即鼠標左鍵摁一下即可。
參照以上的方法,適當地調整擊球點位置和擊球角度,可以打出不同的弧線球。
滿力打輕桿就是所謂的柔桿,就是力量條是滿的而白球打出去卻是輕輕的。操作方法如下。
跟上面打弧線球的方法相類似,將杠子的角度調整至最大,但是擊球點位置保持不變。
這樣一來即使是滿力,球也不會移動多少距離,這種方法適用于白球與目標直接距離近的時候使用。