網友評分: 8.1分
《三國志7》是由KOEI制作的一款以古代三國時代為背景的即時戰略游戲。一改以往三國志游戲玩者只能飾演君主的玩法,你可以單獨挑選一位一般武將來玩。人物比以往又有增加,共有三國志武將520名+登錄武將100名=620名武將加入三國志。
本游戲中人物的身份有“君主、軍師、太守、一般、在野”。不同的身份在行動中有不同的信息來源和不同的游戲指令。不同的身份有不同的游戲目的,如軍師是為了輔助君主平天下。太守是培養地方勢力以圖日后稱王,在野武將為了給明君賞識,發展自己仕途。游戲添加了新的城市畫面角度,玩家可以親眼目睹城市的面貌,還可以與城市的居民說話,各種不同類型的城市也有不同的特點和風格。
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與前系列相同,七代可以讓玩家自行創造并登錄武將,并設定血緣關系,以組成新勢力逐鹿天下。在人物屬物方面,將能力值分為武力、智力、攻治、魅力四項,上限最高為99。另外,特技多達32種,其中圣痕、評價與富豪算是特技中的特技。
圣痕所隱藏的奧秘容后說明,值得注意的是,創造武將時若未出現圣痕并無所謂,因為圣痕能在游戲中習得,但評價與富豪,若未在創造武將時出現,在游戲中就不可能習得了,所以,若你很在意所創造的武將擁有那些特技,或是能力數值的高低,就得和RPG創造人物擲骰子一樣,多試幾次甚至數百次,必能達到另人滿意的結果。
七代的劇本由189年開始到257年為止,共分為七大時期,各時期登場的武將,相信大家早己耳熟能詳。七代的系統容許玩家扮演各時期登場的每一名武將,不論這名武將的身份是君主、軍師、太守、一般或是在野武將,可玩度可說相當的高。
游戲難易等級雖有分初級與高級兩種可供選擇,但對游戲難易度的影響實在不如選擇時期與所扮演的武將來的高,如果你是新手玩家,可以選擇第一時期獨強,后者則是三國未期武將凋零的情況下,擁有較多的人才的勢力,所以較容易的董卓或其旗下的武將,或是第七時期的曹髦或的董卓或其旗下的武將,或是第七時期的曹髦或下的武將,前者算是時期中的上手;
若.你是中級玩家,可以選擇第一時期董卓以外的勢力,因為這個時期的小勢力幾乎四面都是敵國,處境較為艱難;若你想試試最難的挑戰,在此建議二個劇本-第二時期的嚴白虎,第五時期的公孫恭,前者君主與家臣人數少且能力低落,后者在三國鼎立的局勢臨接強敵魏國,想要殺出一片天地,只有靠聰明的你了!
由于七代可以讓玩家選擇扮演君主、軍師、太守、一般及在野武將五種身份,若扮演的是在野武將,你可以拒絕各勢力的召募,一直當在野武將流浪全中國直到有人統一中國為止;甚至你貴為一國之君時,任你高興或不爽一樣可下野流浪去,自由度相當的高,其間的樂趣是,你不一定要當到君主統一中國.
但繁多的結局中總有一個適合你的,所以,你可以在統一前夕試著下野看看結局有何變化,若是再被召募回來有什么結果。在游戲指令方面,分為政略指令與個人指令兩種,玩家每月可執行的指令數與行動力的多寡有關。若是在野武將.
只有個人指令可供操作,身份晉升為一般武將以上后,就擁有較多的行動力,且可以開始執行政略指令,但一般武將行動力需在150以上方可操作政略指令,此限制隨著太守、軍師等地位漸高而遞減,但還好行動力是每月補充并加上前月的剩余值,上限是200,因此若你有必需下達略指令時,請注意行動力的調配與補充。
戰爭
戰爭是游戲的重頭戲,主要分為作戰會議、野戰、攻城戰三個階段。
裝備
裝備在本作中與以前有較大改變,有特定裝備才能編成相應兵種,所以發展科技,制造裝備是重要軍備項目。
訪問
訪問其它武將會引發許多小事件,一般的有介紹新朋友、告訴你一些武將都市的情報、學習特技等等。訪問偏重武力的人比較容易出現打獵事件;訪問會評價特技的人受到評價會長500點左右名聲;訪問會占卜特技的人當他預言你快死時可以交錢延續壽命;訪問隱士型的人如華佗、左慈,比較容易看到名勝.訪問有富豪特技的人會有可能得到贈金,面訪問一些你仇視的人如殺了你的君主的,有可能出現暗殺選項。
巡察
同樣會遇到一些事件,其中比較重要的是農民獻上寶物,好像是太平要術書入手的唯一方法。搗毀祀廟會受到神的詛咒,有可能因此而死。
圣獸
這是三國志七代新增的因素,"圣獸"的取得需要圣痕特技,當你的名聲進入南斗北斗的名士十選并且能力較高時,就有可能獲得神的獎賞,有學會圣痕、延長壽命、得金3000三種。然后在日常與其他武將出游打獵時遇到的虎、如果擊敗它、就有可能得到不同能力的"圣獸",在戰爭中可以召喚它出來使用。其中黃龍可發出不會打到自己人的落雷;鳳凰治愈負傷兵并火燒敵軍;麒麟使兵士數目增加,帶1個兵上戰場也可變成滿兵;大鵬使敵人部隊狀態異常。用一次后圣獸就離開了,還要再收服才行。另外與會調教的木鹿大王交往,有可能買到圣獸或學到調教特技。
街道
就是城與城之間的道路,主要有平地、山地、水上、關、海上五種地形,攻方的初始士氣值隨著道路崎嶇而下降。街道對應的野戰戰場共有30種,其中值得一見的名戰場有赤壁(江夏、江陵攻柴桑),五丈原(漢中攻長安,戰場中央的圓形高地就是諸葛歸天的五丈原???),夷陵(永安、武陵攻江陵)等等。
事件
本作的歷史事件用三維動畫來表現,不過發生幾率不大,我只看到過“連環計”,發生在192年初。另外還有稱王稱帝、比武大會(奇數年7月)、賽詩會(偶數年7月)等有趣事件。
新武將
本作可登錄新武將100名,姓、名、字和發音的輸入需要日文系統,可以從網上下載新武將文件和編輯器來解決這個問題。多讓一些高能力的新武將加入游戲,可以提高游戲的難度。
[操作系統] Windows XP / Windows Vista / Windows 7
[運行環境] DirectX 9.0 and 10.0
[CPU] Pentium4 2GHz
[內存] 512M
[顯卡] 芯片:支持DirectX 9.0 顯存:128M
最近,臺灣第三波公司推出了備受各方矚目的《三國志七》中文版,喜歡三國志系列的玩家又可以從中過一把癮。讓我們一齊來進入完全的《三國志七》的世界。
“三國”時期是我國歷史上一段極為動蕩紛亂的時期,驚心動魄、瞬息萬變的政治風云和攻城掠地、你死我活的混戰廝殺,持續了大半個世紀,亦成就了《三國志》系列的故事架構,一直以來,三國策略游戲所扮演的大都是君主級的人物,唯一例外的是《臥龍傳》(玩過嗎?很不錯)扮演輔政之軍師。現在可不同了,因為在《三國志七》中你將可以扮演所有的武將角色,只要你選擇的劇情年代已經出現該名武將就可以了,被你選中的武將可以以君主、軍師、太守、一般、在野五種身份出現在游戲當中。以五種身份來進入三國時代夠剌激吧,人生短暫,五種不同身份的人在亂世的三國中亦有不同的期望和目標,作為君主當然是以一統天下、完成霸業為目標;而軍師即以輔助君主統一天下為目標;太守當然可以盡忠職守,亦可以獨立成為君主一爭天下;一般身份便以成為軍師或太守為目標;在野是自由度最高又最大難度的,你可以成為某國的將軍、太守、軍師,亦可以在野揚旗成為君主,以一統中國為目標。
嘗過新鮮之后,你當然可以依照傳統的三國游戲系列的玩法來進行游戲,回味一下傳統的味道??傊@款《三國志7》充滿了創新,一定要試試喔。
上手篇:
三國志系列的指令其實都是大同小異,只是在《三國志7》中亦增加了一些全新的指令,下面就為大家介紹一下內政和戰爭指令,希望大家可以很快便上手進入精彩的三國世界當中。
內政方面的指令:
人事:
呼召——君主在本國勢力范圍內,呼召相連都市的武將。每次最多可以呼召10名武將,并可以同時運送金、兵糧、預備兵等。
移動——武將移動到本國勢力范圍內相連接的都市,每次最多可以移動10名武將,當然也可以移動到空白都市。
搜索——在統治的都市內搜索在野的武將,執行武將的魅力越高,成功的機會越大。
登用——錄用統治都市的在野武將或其他國的都市內的武將,成功的話,目標武將會成為屬下武將。
軍事:
賣出——在有商人的城市中進行賣出軍糧換取黃金的活動。
購入——在有商人的城市中向商人購入軍糧。
訓練——就是訓練士兵,以提高其攻擊力和行動力。
征兵——以每10人一金一糧的價錢征集軍隊。
出陣——攻擊相連的其他勢力城池,最多可以派出10名武將。
外交:
影響外交成功與否的因素是武將的政治度。
朝廷——進貢1000金以上給朝廷以換取君主的策封。
破棄——破壞和其他君主的同盟關系。
勸告——等于勸降。
共同——與同盟國家一同攻擊連接的第三國家城池,需要給1000金以上的報酬給同盟國。
同盟——和其他國家建立同盟關系。其他國家便不會輕易進攻你。需要1000金以上才能進行。
使者——送禮物給他國君主以增加友好度。
內政:
影響此項成果的是武將的內政度。
補修——對已方城池進行,提高城池的防御力。
技術——提升城內的技術開發水平以增加生產武器裝備的種類。
生產——根據城內的技術水平生產裝備供武將使用。
治安——提升城內的治安度??梢约涌烊丝诘脑鲩L率和商業的隱定。
開發——提升農地的開發度以增加后糧的收入。
商業——提升商業值,以增加稅金的收入。
計略
在使用'計略'的指令時,執行武將的智力高,對象武將的智力較低,成功的機會較大。
破壞——使其他國家勢力都市的防御下降。防御力低對于我方攻擊其都市時有利。
埋伏——派遣武將埋伏在其他國家勢力的都市中。成功的話,可以打聽到該都市的情報和戰斗中令對方部隊發生混亂,埋伏限期只有6個月。
流言——在其他國家勢力的連接都市散播謠言,成功的話,對象都市的治安和武將忠誠度下降。
作敝——說服其他國家勢力的武將寢返,成功的話,在戰斗中用“寢返”指令,武將會成為我方部隊。
諜報:
打聽其他國勢力都市的情報,需要武將有“諜報”的特技才可以執行。成功的話,可以得到對象都市及周圍都市的情報。實行武將智力高,成功機會較大。
任免
解雇——解雇屬下的武將,被解雇的武將會變成在野武將,士兵則變成都市的預備兵。
沒收——沒收屬下武將的寶物,被沒收寶物的武將忠誠度會下降。
授與——把手上的寶物賞賜給屬下武將,寶物也可以提升武將的能力和忠誠度,但君主擁有寶物時才能執行。
評定——君主任命自己勢力范圍內其他都市太守的統治都市方針。
以下是太守可以統治的方針:
治政——專注執行提升國力的指令。
技術——專注執行提升技術的指令。
防備——專注執行提升都市守備力的指令。
軍備——專注執行提升都市軍事力的指令。
待機——可以什么指令也不執行。
委任——隨太守的意愿去執行統治都市方針。
將軍——任免屬下武將為將軍,被任命為將軍的武將忠誠度會上升。
太守——任免屬下武將為自己勢力范圍內其他都市的太守。君主的都市太守會必須由君主擔任,被任免為太守的武將忠誠度會上升。
軍師——任命屬下武將熄自己統治都市內的軍師,軍師的助言很重要,所以需要任免智力高的武將為軍師,被任免為軍師的武將忠誠度會上升。
俸祿——增加屬下武將的俸祿,提升武將的忠誠度,而每年的1月、4月、7月、10月需要支付俸祿給武將。當金額不足支持武將的俸祿時,會使武將的忠誠度下降。
財產
引出——《三國志7》的金分為武將擁有的金和都市的金,'引出'就是武將拿出所在都市的金,會使民心掌握下降。
寄贈——把武將自己擁有的金贈給所在都市,可以提升功績和名聲。如果武將是軍師的話,可以增加其'發言力'。
賣——賣出武將自己擁有的寶物,需要有商人所在的都市才可以進行賣出寶物。
買——在商人的手上買入寶物,需要有商人所在的都市才可以進行買寶物。
交友
訪問——拜訪所在都市的其他武將,可以增加親密度。
贈答——把武將自己擁有的金賞賜給所在都市其他的武將,也可以增加親密度。但武將必須有200金才可以執行。
手紙——寫信給所在都市的其他武將,可以增加親密度。
自己
寢返——太守在統治的都市,說服其他勢力的武將歸降。
獨立——太守在統治的都市獨立成為君主,但需要招聘10名或以上的在野武將才可以執行。
下野——武將自己下野成為在野武將,在都市所帶領的兵士會成為預備兵,武將如果擁有將軍的職位也會喪失。
推舉——把在野武將或其他勢力的武將推薦給君主。而和對象武將的親密度需要在1或以上。
探訪——在都市探訪未被發現的在野武將。
巡察——巡察都市的現狀,提升民心掌握值。民心掌握的提高有利于內政、計略、反亂、旗揚等。
鍛煉——鍛煉武力、智力、政治、魅力等方面的能力。每次鍛煉都會提升經驗值,當經驗值到達100時,會提升1的能力值。另外,也可以向其他武將請教有關方面的知識,會得到多些經驗值,但需要和對象武將的親密度高才可以進行。
反亂——在所在都市反亂自立為君主。失敗的話可能會被斬首或流放為在野武將。
仕官——在野武將向所在都市君主自薦成為其屬下武將。
旗楊——在野武將在空白的都市揭竿成為君主。
放浪——在野武將移動到其他的都市。
休養
這個回合(月)的指令終了
標簽: 三國志7