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osgexp插件是3DMax中的一個OSG模型瀏覽插件,安裝后用戶就可以直接將osg模型文件拖入到軟件中進行瀏覽,在3dsMax中能直接導出osgb格式,且不需要使用源碼編譯。
1、下載后解壓文件。放置到OSG文件夾里,然后運行
2、設置環境變量MAXSDK,指向第1步的maxsdk文件夾;
3、在VS中打開OSGExp\VisualStudio\OSGExp.dsw,選擇release模式,在工具-選項-項目和解決方案-VC++目錄中設置可包含文件和庫文件的目錄,即maxsdk\lib和\include,然后編譯里邊的三個工程,;
4、打開3dsmax文件夾下的plugin.ini,在Directories下添加OSG導出項
OSG export=<OSG>\OSGExp\bin
5、打開3dsmax,看導出文件里是否有*.ive,*.osg等選項,如果有那就成功了。
注意:如果不成功,把bin 下面的OSGExp.dle OSGHelper.dlo
復制到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2011\plugins底下就行,max2011裝插件直接將起扔進plugin,dll放安裝路徑即可,不需修改ini
標簽: 3DMax插件