網友評分: 8.5分
金庸群俠傳2加強版是由著名flash小游戲作者半瓶兒神仙醋自主研發的大型Flash劇情武俠類游戲。游戲脫離老版本的框架,使得游戲戰斗更加流暢、緊張,畫面更加絢麗。制作者為了能方便玩家更好的體驗游戲,特別把耗費玩家時間的地方給濃縮了,就是所有地點場景在大地圖上一目了然,不用玩家在路上來回奔波而消耗無用的時間。這樣的設定無疑是為玩家的重大貼心之舉,然而所帶來的副作用也極為明顯——使得游戲時間大大縮短,習慣“游山玩水”的RPG玩家對此大為不滿。因為flash本身的機能有限,做不了太多的場景,而目前版本已擁有大大小小40多個任務和劇情點,想來也可稍補遺憾了。
1.戰斗模式為即時戰斗,非SLG.
2.金庸群俠傳2加強版游戲過程中不能加入其他隊友,只有主角一竿子捅到底.戰斗中所面對的敵人也是一 個.可以說是有利有弊.
3.簡化地圖和場景.玩家不用在行走于場景間浪費時間了.鼠標一點遨游天下!!!
4.學習點系統.類似于ARPG中的技能點.不過這里的學習點是用來學習秘籍的.學習點有限,請慎重選擇! 有些秘籍學習到最高境界主角則可從其中領悟到特殊武功.
5.武功升級系統.一句話:武功是靠使用次數升級的,即熟練度!再補充一句,不同悟性級別的人,修煉武功的效率也不同.并非越聰明學的越快!
6.劇情多重分支.自己體會吧,只一遍游戲,可是不能了解游戲全貌的.
7.正派,邪派任君選擇!
8.角色代入式劇情.在這個游戲里,你可能很少發現原著中的那些主角,這是為什么呢?因為他的遭遇將會是原著中主角的遭遇,換句話說,你替代原著中的主角出場了.
1、主角母親生病,主角采藥遭遇老虎。(少年喬鋒)
2、衡陽城遭遇田伯光,與其結拜。(早期令狐沖)
3、少林寺偷易勁經和拈花指。(蕭遠山、慕容博和鳩摩智)
4、武館學習形意拳。(無名小卒)
5、昆侖山被擊敗,落下山崖學九陽神功。(少年張無忌)
6、衡陽城找韋小寶購買各種裝備。(未知)
7、襄陽城找韋小寶購買福緣點數。(未知)
8、幫助林平之尋找父親下落。(早期令狐沖)
9、敗給周伯通,學習空明拳。(早期郭靖)
10、無量山洞,叩頭100次。(早期段譽是1000次)
11、破廟靜觀其變,學習彈指神通。(中期楊過)
12、劍冢救大雕,獲得玄鐵劍。(后期楊過)
13、去劉府完成任務,獲得笑傲江湖樂譜。(中期令狐沖)
14、幫助左冷蟬完成系列任務,學習寒冰真氣。(未知)
15、野外遇到20次神仙,學習龍象波若功。(未知)
16、萬劫谷學習一陽指。(未知)
16-分支、對南海神鱷拜師。(早期段譽)
17、打贏周伯通,學習九陰真經。(中期郭靖)
金庸群俠傳2加強版不用于現在是上流行的眾多《金庸群俠傳》MOD版,完全脫離老版本的框架,并且用flash構建出了全新的戰斗引擎。雖說這個引擎在pc游戲中屢見不鮮——即時戰斗,但是相對于原版SLG的金庸,使得戰斗更加流暢、緊張,畫面更加絢麗,可惜美術資源方面75%并非原創,非常遺憾。
這個游戲在劇情方面可以說是毀譽參半。首先是沒有主線劇情,很多人對于這個新生的江湖世界非常茫然,不知道下一步該做什么,該去哪里。也可能是這個游戲過于追求游戲自由度的結果。游戲初期玩家可采用不同的手段在江湖立足:或投身名門正派斬奸除惡,或是甘當草莽英雄,更有甚者,隱居山林修煉神功,一出江湖,立時血雨腥風……
金庸群俠傳2加強版游戲進行過程中,你可能會發現不再有人跟你并肩作戰了,這似乎讓大部分RPG玩家感到不適,但是制作者這樣做了,不適應也得強制適應!玩笑了:P 其實作者的本意是想研究一個“真正”的角色扮演游戲。難道玩家沒有發現到嗎,許多耳熟能詳的劇情都是原著中只有書中主角參與的事件,而你在經歷這些事件時,你成為了書中主角的身份,真正的參與,而不是旁觀。如:
游戲開始主角母親生病,主角采藥遭遇老虎,和尚出手相救。(少年喬鋒劇情)
衡陽城遭遇田伯光,與其結拜。(早期令狐沖劇情)
少林寺藏經閣偷學少林武功。(蕭遠山和慕容博劇情)
劍冢救大雕,獲得玄鐵劍,學玄鐵劍法。(后期楊過劇情)
諸如此類,金庸群俠傳2加強版游戲中有二三十處之多。你所經歷的就是當年大俠們經歷的事情,你就是金庸筆下的“俠之大者”,看金庸筆下哪個主角是靠群毆成長為一代大俠或大魔的。從此處看,這個游戲可以說是最忠實原著的了。
至于結局,可能會多少讓人噴飯,但也正是作者的良苦用心。游戲中每段劇情幾乎都典有出處,結局也不例外,就是在華山之巔打敗各大武林高手??催^結局的人可能會明白一個道理——此游戲重在過程而不在結果。