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ConverseEarth是一款專業強大的三維GIS編輯器,可以幫助用戶直接完成三維場景建設,然后加入GIS地圖數據,并發布到互聯網上,軟件還能結合VR的優勢,完美展現地理信息,另外,軟件的API是開發的,可以用于二次開發。
1、地理信息數據圖層疊加
支持多種格式的GIS數據圖層疊加,支持DOM、DEM、DLG、Mesh模型等數據??蓮谋镜剌d入數據,同時支持OGC標準,可以流數據方式連接WMS、WFS服務器讀取數據,對TB級影像圖進行切割使其具有金字塔式組織結構,可表達22級高清影像。支持SHP、KML等矢量數據格式。
2、虛擬現實三維精細場景
支持3ds Max、Maya等三維建模軟件導出的海量模型,經過配準將場景發布到虛擬地球表面,每個模型物體具有自己的緯度、經度、高度數據,并可獨立調整其地理位置。具備一般GIS軟件所沒有的功能:能實現人物、機械運動等復雜的骨骼動畫功能;自帶雨、雪、霧、火災、煙霧等粒子特效,并提供二次修改接口。
3、可視化交互功能設計
內嵌資源布局器,傻瓜化設置場景中的所有資源(人、物、車輛等)的行動規則和行為; 完整的事件觸發器,響應鼠標、鍵盤、定時器事件,輕松給事件設置觸發行為; 支持拖拽添加節點關系與邏輯樹,快速表達復雜業務邏輯; 可視化編程:定義變量、條件語句、循環語句等; 設置分為可視化布局和采用JavaScript API接口布局兩種方式,滿足了多層次人員操作的需求。
4、多種數據格式支持
可讀取常用模型格式:3ds Max、fbx、obj、dae、3ds,無縫支持三維輔助設計軟件,比如Catia、ProE、SketchUP、Navisworks、UG、Tribon等,?同時支持虛擬現實外設標準接口協議VRPN,可與市面上流行的各類硬件設備(數字頭盔OculusRift、位置跟蹤、數據手套、飛行搖桿等)進行集成。
5、二三維圖像一體化實時聯動
內嵌二維GIS模塊,可以實現2D GIS的所有功能,以浮動或分屏的形式實現與三維場景的聯動操作,能把各自的視圖操作或數據的實時傳遞給對方,實現二三維實時聯動。
6、矢量數據自動生成三維模型
支持自動三維模型創建,導入Esri ArcGIS的shp矢量數據可自動生成管線、樓房等,并能實現各要素的數據查詢。
7、空間分析功能
支持各種分析功能:任意點坐標高程查詢、光照分析、淹沒分析、緩沖區分析、剖面分析、兩點間可視分析、可視域分析等。
8、最優路徑計算
采用Dijkstra(迪杰斯特拉)算法進行最優路徑計算,采集和自由設置路網節點與連通性,可快速計算出最優路徑。
9、標繪及測量功能
支持標注的任意添加以及線、多邊形面的繪制功能;提供各種測量功能:距離、面積、高程等。
10、骨骼動畫與粒子特效
具備一般GIS軟件所沒有的功能:支持從3ds Max導入人物、機械運動等復雜的骨骼動畫功能;自帶雨、雪、霧、火災、煙霧等粒子特效,并提供二次修改接口。
11、地下空間支持
支持地下操作模式,可以渲染地下管線、地鐵等地下構筑物。
12、二次開發接口
提供大量的二次開發接口,可以采用B/S或C/S兩種架構進行開發,支持各類主流開發語言:PHP、JSP、JavaScript、C++、VB、C#、或.net。提供大量的接口對場景進行控制,并可以接收三維GIS系統拋出的各類事件。
WMS影像
需要先切割成金字塔層級并發布到地圖服務器(WMS),切割以及發布參考:項目開發流程—超大衛星影像發布方法。
光照分析
光照分析的對話框如下圖所示,我們可以拾取單個物體也可以拾取一個范圍進行分析,選定物體后單擊“開始計算”按鈕就開始了分析,這時拖動時間、日期滑塊可以實時的查看光照陰影效果,還可以定義一個時間區間段,單擊“播放”即可自動的將這一時間區間的光照陰影效果展示出來,同時我們還可以控制播放的速度。
水淹分析
水淹分析的對話框如下圖所示,在這里我們可以選擇水淹方案,設置水淹高度,動態的查看某一時間段內的水淹狀況等,操作方法是單擊“拾取分析范圍”按鈕后在三維場景中畫取范圍然后單擊“開始計算”進行分析。
剖面分析
剖面分析的對話框如下圖所示,在這上面還可以疊加顯示“坡度”和“高程”信息,操作方式是單擊“拾取剖面線”后在三維場景中畫取然后單擊“開始計算”得出結果,鼠標在下面對話框中的二維圖中劃過會實時顯示當前點信息。
通視性分析
通透分析的對話框如下圖所示,操作方式是選取三維場景中某一點然后向各個方向畫直線模擬視線,點擊“開始計算”即可得出結果。