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PmxEditor漢化版原名PMDEditor,是款專業的MMD模型文件編輯修改工具。它可以讓制作換頭、增減衣著服飾、匯出X格式模型、綁骨和加剛體等,還可以進行骨骼捆綁。有喜歡制作MMD的玩家不要錯過了。
PmxEditor是用來給MMD的模型進行綁骨和物理演算的軟件,因為這個都是日文,很多人看這個可能會有些茫然,很難辨認,不過這并沒有很大的問題,我們只需要了解其中的一部分選項有什么功能,就可以來進行簡單的綁骨了
1、打開PE,其中左邊的“選尺”是用來選擇要編輯的物體類型(按順序看就是:頂點,面,骨骼,剛體,鏈接體);
“表”是用來調整背景顏色,頂點顏色一類的,在某些時候可以方便我們觀察模型,進行一些細致的操作 ;
2、“絞”經常需要用,主要是用來確定模型需要編輯的范圍
3、選擇到材質這一項,就可以選擇特定的部件用來單獨編輯
4、選擇材質0是白色饅頭型物體,材質4是卷毛君的一個紅暈,像這樣,分別選用不同的材質,就可以分別編輯不同的區域了
5、如果有需要刪除的部分,也可以使用這個面板,比如說,卷毛君的材質6是頭上那根毛
6、勾選材質6,卷毛變黑了,點擊這個“選尺材質の什么削除”
7、選擇“是”,確認消除
8、卷毛的毛就拔掉了=
9、關于那個“涂”,則是用來刷權重用的
所謂刷權重,就是將骨骼與模型的頂點建立聯系,讓模型可以跟隨骨骼來移動,也就是我們通常所說的綁骨
10、當然,PmxEditor的功能遠不止這些,其它用得比較少的控件也有很多,大家可以在網上自行學習