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您的位置: 首頁 > 圖形圖像 > 圖像處理 > V-Ray V3.0 漢化破解版

  V-Ray是3DMax的強效光影效果渲染器,完全可以用來代替Max原有的線性掃描渲染器,V-Ray3.0版本包括真實的“三維運動模煳”、“微三角形置換”、“焦散”、通過 VRay 材質的調節完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“網絡分布式渲染”等等效果,擁有焦散之王的美譽。

  Vray3.0引入了更快的渲染光線跟蹤技術,相比上一代版本,渲染速度提升了約百分之二十。這使得用戶能夠在更短的時間內完成高質量的渲染任務。而且具備獨特的蒙板渲染技術,這是其他軟件所不具備的。該技術可以大大節省渲染時間,提高工作效率。同Vray3.0具有自適應的格子系統,可以根據場景的需要自動調整格子大小,增強穩定性和渲染速度。

Vray3.0中文版

【漢化破解說明】

  1、首先運行安裝vray_adv_30003_max2014_x64.exe

  2、設置安裝路徑

  一般情況英文版的VR會自動查找到相對應的MAX的安裝程序,所以我們一般選擇保持默認,如果當你發現安裝路徑不對時,請點擊Customize自定義選擇安裝路徑,然后就可以點擊開始安裝了,等待安裝完成

設置安裝路徑

  3、將Crack文件夾下的二個文件,分別復制到下面二個文件夾內覆蓋原文件

  C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\

  C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\RT for 3ds Max 2014 for x64\bin

  4、以上步驟是破解軟件,接下來是漢化

  5、運行V-Ray 3.00.03 for 3ds Max 2014 64位 簡體中文包.exe安裝即可

簡體中文漢化包

【3.0特色說明】

  簡化的用戶界面

  V-Ray 3.0引入了一個簡化的用戶界面,其中包括三種模式:基本、高級和專家模式。這些模式可以隨時顯示其他控件進行切換。在默認情況下,基本模式滿足了大多數藝術家日常生產工作的需要。

  新的皮膚著色器

  一個專用的,直觀的皮膚材質與分層鏡面高光將使它比以往更容易為藝術家創造復雜,分層的皮膚。

  概率燈

  增加場景的速度,大量的燈光。概率抽樣光燈減少在渲染時計算的數量。

  漸進渲染

  新的產品級渲染器是建立在與V-Ray RT相同的路徑跟蹤技術上,它是一個簡單的、適用于任何場景的直觀的解決方案。漸進渲染器與所有的V-Ray功能,包括光照,燈光緩存,3S,渲染元素等。

  更快的光線跟蹤

  V-Ray 3.0引入了一個顯著優化的光線追蹤核心,以加快計算GI、漸進路徑追蹤、反射、折射等等。這取決于場景的復雜性,用戶也報告增加速度高達5倍。

Vray3.0中文版

  快速設置

  快速設置選項為設計師提供一個簡單的接口,以用于生產就緒的預設和簡單的渲染質量控制。

  先進的V-Ray幀緩沖

  一致的顏色輸出是設計師必不可少的工作流程。 V-Ray 3.0已經擴展到利用各種顏色的來進行定義,其中包含LUT、ICC配置文件(ICC)和OpenColorIO。默認情況下V-Ray 3.0設置為線性工作流程,使其更容易渲染出可靠,準確的色彩。

  渲染Mask

  Mask渲染使用對象的選擇、包含/排除列表、或紋理貼圖來進行控制像素渲染。

  毛發運算速度的優化

  V-Ray 3.0引入的頭發更快的渲染速度(高達15倍),并視相關的細分,可以自動圓滑頭發曲線。

  3S光線跟蹤

  提供了改進的次表面散射,包括基于對象和光線跟蹤照明選項。

  Max Ray強度

  Max Ray強度夾具有二次光線追蹤以消除非常亮源產生的噪聲。消除偽影,同時保留動態范圍。

  VRmats

  VRmats(原Vismats)是通用的V-Ray渲染為跨多個應用程序使用。比如一個材料VRmat可能在V型射線3ds Max軟件創建并直接傳送到的V-Ray for Maya。

【常見問題】

  1、渲染速度慢

  可能原因:

  Vray版本較舊,未更新到最新版本。

  電腦配置較低,渲染資源不足。

  渲染設置不合理,如圖像分辨率過高、全局特征(如GI、位移、細分等)開啟過多。

  解決方案:

  更新至Vray最新版本,以享受更快的渲染速度。

  調整渲染設置,如降低圖像分辨率、關閉不必要的全局特征等。

  使用云渲染服務,享受高配電腦帶來的渲染速度。

  2、內存消耗大

  可能原因:

  場景中包含大量對象或復雜材質。

  渲染設置中的內存分配不合理。

  解決方案:

  刪除不需要的對象、材質和貼圖,簡化場景。

  調整渲染設置中的內存分配參數。

  3、偽影

  可能原因:

  材質或貼圖設置不當。

  幾何體存在問題,如重疊面、邊或頂點,或法線倒置/操縱。

  解決方案:

  檢查并替換有問題的材質或貼圖。

  修復幾何體問題,如刪除重疊部分、調整法線等。

  4、照明不正確

  可能原因:

  燈光設置不合理。

  渲染設置中的照明參數設置不當。

  解決方案:

  調整燈光設置,如改變燈光類型、位置和強度。

  檢查并調整渲染設置中的照明參數。

  5、GPU渲染錯誤

  可能原因:

  GPU驅動程序不兼容或版本過舊。

  GPU內存不足。

  解決方案:

  安裝最新版本的GPU驅動程序。

  如果計算機上有多個GPU設備,嘗試在內存最多的設備上渲染場景。

  升級GPU設備以獲取更多內存。

軟件特別說明

標簽: 3DMax 渲染器 VRay

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