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Deep UV 是一款功能強大簡單易用的UV貼圖制作工具。Deep UV能夠幫助用戶將模型導入到DeepUV中,輕松制作出UV貼圖,支持貼圖參數的自定義,適用于DMax、Maya、Xsi等軟件。壓縮包內已包含破解后的exe文件,直接覆蓋在安裝文件夾內即可免費使用。
在三維模型上直接操作紋理UV
在2D和3D中查看UV編輯的實時更新
解開紫外線的瞬間
高級Read工具通過選擇自動最小化本地或全局失真
高級交互式2D和3D軟選擇和羽毛工具創建縮放、旋轉等選擇集
高效的UV填充算法包裝越來越接近UV空間的最佳使用
合并許多材料來創建一個單一的材料,沒有質量損失。將整個場景中的所有對象放置在單個位圖上,以加速游戲紋理的加載,同時自動保存原始紋理映射
插件用于3ds max, Maya and Deep Paint 3D
深紫外是一種獨立的產品,與深漆3D 2版完全集成。
自動交互V.A.M.P(可變角度多貼片)和盒映射在按鈕按下時創建無失真映射
在UV編輯時保留紋理。從一個UV映射到另一個映射,同時保留現有的紋理映射信息
交互式映射器允許您動態預覽展開的UV坐標,同時更改平面、圓柱形和球形映射
“提升”功能自動分離上部和下部UV坐標。在一個操作中自動映射模型的前后部分的理想方法
容易將不同的UV貼圖類型應用到物體或材料的不同部分。例如球的頭部和身體的平面。
用軟選擇移動、縮放、旋轉、剪切和翻轉UV數據,以精確控制操作影響區域。
用魔杖、套索或矩形選擇工具在2D或3D中選擇UV點、多邊形或組
先進的3D選擇集特征。從選定的面通過角度偏轉來選擇物體的表面區域。選擇集可以以角度為特征。例如,選擇精確控制夾雜物或部分包含圓角或相鄰表面的物體的平面。
最小
Windows 2000或XP。
Internet Explorer 6。
最小分辨率為1024x768像素。
一種能顯示16位顏色的顯卡。
至少有6MB的RAM。
一個奔騰200毫米MX處理器或更好。
用于安裝的CD-ROM驅動器。
離開轉換工具或交互式映射器 < ESC >
撤消 <CTRL> +<Z>
選擇全部 < CTRL> +< A>
全部取消選擇 <ctrl > +< d>
逆向選擇 <CTRL> +<移位> +<
矩形選擇工具 <M>
套索選擇工具 <L>
魔術棒選擇工具 <W>
移動工具 <V>
變換工具 < CTRL-T>
旋轉工具 <R>
縮放 <Z>
如何畫 Subd's?
1、創建子表面。
2、將著色賦給子。
3、使用 Maya Subd's 紋理映射工具映射模型。
4、保存你的場景。
5、選擇子。
6、選擇右半球->用深漆3D選擇油漆。
7、在深漆3D中繪制模型。
8、點擊“回送到3D應用”按鈕在深漆3D。
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