網(wǎng)友評(píng)分: 5分
權(quán)力與紛爭(zhēng)是網(wǎng)易旗下的策略手游,在游戲中,玩家需要模擬真實(shí)城市經(jīng)營(yíng),精確建設(shè)城市建筑實(shí)現(xiàn)高效生產(chǎn),為戰(zhàn)爭(zhēng)策略布防,可以在三大派系中進(jìn)行選擇,本游戲?qū)崿F(xiàn)了自由貿(mào)易,玩家可以積蓄戰(zhàn)略資源,更有聯(lián)盟組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗以及八大兵種搭配作戰(zhàn)等著玩家來(lái)體驗(yàn)哦!
1、創(chuàng)造 你的領(lǐng)地,精心生產(chǎn) 防御工事稱心造
五大建筑類型,需精確規(guī)劃資源實(shí)現(xiàn)最大化利用;為抵御外敵入侵,可精心布置防御工事,在敵人到來(lái)前設(shè)下銅墻鐵壁
2、合作 三大派系,各司其職 工商戰(zhàn)爭(zhēng)默契搭
金錢帝國(guó)、工業(yè)巨擘、戰(zhàn)爭(zhēng)之王三大派系,天賦各不相同,不同派系玩家可以相互合作,讓效益實(shí)現(xiàn)最大化
3、交易 上演逆襲,平民貿(mào)易 低買高賣盡情賺
玩家可派出商隊(duì),與其他玩家,NPC城堡進(jìn)行自由貿(mào)易,平民玩家可由此獲得珍稀裝備材料與貨幣,實(shí)現(xiàn)平民逆襲
4、出擊 奪取勝利,縱橫戰(zhàn)術(shù) 跨國(guó)越服肆意虐
與其他玩家真人戰(zhàn)斗,兵種搭配斗智斗勇,享受策略快感;最終征服對(duì)手,實(shí)現(xiàn)國(guó)王統(tǒng)治,享受至高權(quán)力
1、弓箭手
弓箭手是基礎(chǔ)遠(yuǎn)程單位,攻擊力較高但生命值很低,需要被保護(hù),戰(zhàn)斗時(shí)可以使用盾衛(wèi)、長(zhǎng)槍兵等抵擋敵軍火力,以保護(hù)弓箭手。在守城時(shí),將弓箭手等遠(yuǎn)程攻擊單位放在城墻上,也可以發(fā)揮出較大威力。
戰(zhàn)術(shù)指令
遠(yuǎn)射:在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊使用,我方所有弓箭手基礎(chǔ)攻擊間隔變?yōu)?秒,攻擊距離增加400碼,持續(xù)15秒。冷卻時(shí)間35秒。
2、長(zhǎng)槍兵
長(zhǎng)槍兵在戰(zhàn)斗中屬于基礎(chǔ)近戰(zhàn)單位,擅長(zhǎng)攻城和攻擊敵人,在攻城戰(zhàn)中,長(zhǎng)槍兵不會(huì)優(yōu)先攻擊城墻。不管守城、突擊強(qiáng)盜還是征戰(zhàn)時(shí),生命力、攻擊力均衡的長(zhǎng)槍兵都是必不可少的力量。
戰(zhàn)術(shù)指令
熱血:在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊使用,我方所有長(zhǎng)槍兵造成傷害提升30%,受到傷害提升20%,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間15秒。
3、投石車
投石車是強(qiáng)力遠(yuǎn)程單位,它會(huì)優(yōu)先攻擊敵方的弩炮塔和已布防士兵的城墻,加快玩家攻城略池的節(jié)奏,雖然無(wú)法攻擊敵人和城堡,但卻是玩家攻城時(shí)的必備武器。在我們攻打強(qiáng)盜營(yíng)寨和進(jìn)攻其他城市時(shí),投石車將會(huì)大大削弱敵方的防御力量。
戰(zhàn)術(shù)指令
精準(zhǔn)投彈:在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊使用,點(diǎn)選技能后可以選擇敵方一個(gè)建筑(無(wú)法選中城堡),立即發(fā)射3枚無(wú)視城墻保護(hù)和距離限制的彈藥,對(duì)其造成傷害,并且在接下來(lái)的15秒內(nèi)進(jìn)入填彈狀態(tài),無(wú)法移動(dòng)和攻擊。冷卻時(shí)間45秒。
4、潛行者
特殊近戰(zhàn)單位,傷害低、血量少但速度快、負(fù)重高,在城戰(zhàn)中會(huì)優(yōu)先攻擊建筑,可以掠奪更多的資源,在與盜寶者的戰(zhàn)斗中,派遣潛行者有幾率獲得額外的神秘包裹作為獎(jiǎng)勵(lì)。若想要在獲勝后贏取更多獎(jiǎng)勵(lì),可以在隊(duì)伍中加入一列潛行者。
戰(zhàn)術(shù)指令
鬼影迷蹤:在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊使用,所有潛行者的攻擊速度提升100%,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間40秒。
5、浩劫法師
強(qiáng)力遠(yuǎn)程輸出,每次攻擊有概率觸發(fā)雷霆之力,對(duì)敵方造成巨大傷害。和同樣是遠(yuǎn)程攻擊的弓箭手對(duì)比,浩劫法師的瞬間爆發(fā)力更強(qiáng),面對(duì)盾衛(wèi)、攻城車等血量很高的單位,可以有效進(jìn)行克制。
戰(zhàn)術(shù)指令
天罰之怒:在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊使用,法師的雷霆之力傷害倍率提升為20倍,持續(xù)20秒。冷卻時(shí)間50秒。
6、重騎兵
強(qiáng)力突擊單位,作戰(zhàn)時(shí)機(jī)動(dòng)性比較大,在野外戰(zhàn)斗中會(huì)優(yōu)先攻擊敵方的遠(yuǎn)程單位并無(wú)視盾衛(wèi)嘲諷,重騎兵可以打破敵方陣型,優(yōu)先攻擊后排輸出,在打強(qiáng)盜,攻守城,保護(hù)商隊(duì)和伏擊當(dāng)中都非常有用。需要提醒領(lǐng)主們注意的是,重騎兵的無(wú)視嘲諷只在野外戰(zhàn)斗中有效,而在玩家攻防戰(zhàn)中無(wú)效。
戰(zhàn)術(shù)指令
陷陣:在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊使用,所有騎兵編隊(duì)會(huì)各自選擇一個(gè)敵方編隊(duì)發(fā)起沖鋒(優(yōu)先選擇敵方遠(yuǎn)程士兵),在沖鋒過(guò)程中所有騎兵無(wú)視盾衛(wèi)嘲諷,并且首次攻擊傷害300%,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間60秒。
7、盾衛(wèi)
強(qiáng)力近戰(zhàn)防御單位,攻擊力較低,在戰(zhàn)斗中會(huì)自動(dòng)嘲諷一定范圍內(nèi)的敵方士兵,降低其攻擊能力。移動(dòng)速度和弓箭手一致,一般用以保護(hù)后排輸出。
戰(zhàn)術(shù)指令
無(wú)畏之盾:在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊使用,所有盾衛(wèi)受到傷害下降25%,并且無(wú)法進(jìn)行移動(dòng)和攻擊,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間35秒。
8、攻城車
近戰(zhàn)攻城單位,有很高的生命值和攻城傷害,在戰(zhàn)斗中優(yōu)先摧毀自身和城堡之間的障礙,但是無(wú)法攻擊城堡和敵人。它能夠很快摧毀敵方防御,但是一輛攻城車需要占據(jù)20個(gè)軍營(yíng)空間,所以需要領(lǐng)主們根據(jù)敵方防御情況,合理配比數(shù)量。
戰(zhàn)術(shù)指令
快修維修:使用后,每秒恢復(fù)30%的生命力,持續(xù)3秒,一共最多回復(fù)90%的生命力。冷卻時(shí)間60秒。
標(biāo)簽: 權(quán)力與紛爭(zhēng) 策略游戲 網(wǎng)易游戲
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