網(wǎng)友評分: 5.8分
廢墟國度是一款可以在Mac上運(yùn)行的模擬經(jīng)營類游戲,該游戲的背景設(shè)定在一個矮人國崩塌隕落之后,玩家在游戲中需要進(jìn)入危險的地牢,尋找能夠幫助矮人重建家園的寶物和材料,喜歡的就趕快來試試吧。
玩家在找尋物品的時候,還會碰到搗亂的敵人,你需要打敗強(qiáng)大的Boss,營救矮人同胞以及他們的歷史和文化,廢墟國度游戲從開始的一個小小營火堆,在你的手中慢慢變成一個興旺的部落,這是多么有成就感的一件事??!
1、帶有統(tǒng)計(jì)和練級的風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)
2、技能樹可以集中你的戰(zhàn)斗風(fēng)格
3、廣泛的戰(zhàn)利品和稀有物品發(fā)現(xiàn)
4、鍛造自己的設(shè)備或冶煉資源
5、用手工制作的環(huán)境進(jìn)行開放世界探索,沒有隨機(jī)地圖或水平,你看到的一切都是小心謹(jǐn)慎的
6、定制的城鎮(zhèn)建設(shè)和擴(kuò)建
7、救援并為你的鄉(xiāng)鎮(zhèn)招募矮人(拯救他們免于滅絕!)
8、派遣工人從探索的地區(qū)收集資源
9、雇傭雇傭兵幫助戰(zhàn)斗
10、眾多任務(wù)和主要故事情節(jié)
一、【地標(biāo)探索】
1、開啟新游戲后的教學(xué)關(guān)卡,進(jìn)入游戲場景后,使用A、D左右移動角色,W為跳躍鍵,可以使我方角色跳至更高的平臺上,在有梯子的位置可以使用移動到高處,同樣的,在梯子上按下S鍵可以沿著梯子下降到低處??崭矜I結(jié)合左右方向鍵按下可以使角色向面相方向進(jìn)行短距離沖刺。
2、接近場景內(nèi)的NPC處按下E鍵可以與其互動,對話選項(xiàng)位于屏幕下方,可以使用W/S進(jìn)行選擇后按下回車鍵確認(rèn),也可以直接使用鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行選擇。
3、與馬車邊的NPC進(jìn)行對話,該NPC告訴主角他是旅行隊(duì)的隊(duì)長,他使用馬車對全世界的區(qū)域進(jìn)行探索,但是現(xiàn)在他馬車的輪子壞了,向主角求助。
屏幕下方出現(xiàn)四個選項(xiàng):
?。?)小道消息:車夫聽說附近有一處絕佳地點(diǎn)可以使他和主角扎營作為據(jù)點(diǎn),不過前提是先修好馬車的車輪才能前往那里。
(2)木材:該選項(xiàng)為當(dāng)前NPC特殊事件觸發(fā)的選項(xiàng),由于車夫的馬車輪子損壞,需要使用10個木材進(jìn)行修復(fù)。
(3)詢問職業(yè):詢問當(dāng)前NPC的職業(yè)(對主角的利用價值),例如當(dāng)前NPC可以帶主角前往據(jù)點(diǎn)位置。
?。?)建議:NPC在當(dāng)前事件中對玩家提供有效的信息提示。
4、在任何場景內(nèi)按下ESC鍵都可以開啟系統(tǒng)菜單選項(xiàng),自上而下分別為:繼續(xù)游戲、游戲設(shè)置、保存當(dāng)前游戲進(jìn)度、讀取已經(jīng)保存的游戲進(jìn)度、退出游戲。
5、移動角色至當(dāng)前場景的最邊緣處,屏幕會慢慢變黑,該操作可以跳過當(dāng)前教學(xué)關(guān)卡。
6、在車夫的右側(cè)有一個寶箱和武器架,皆為可互動物品,按下E后可以從武器架上獲得一把武器(當(dāng)前為斧頭),開啟寶箱后地面會散落銅/銀幣,左右移動進(jìn)行收集,錢幣被收集后統(tǒng)一為金錢,不以金屬類別區(qū)分貨幣,收集一個銅幣增加2點(diǎn)金錢,銀幣為6點(diǎn),收集資源后向右側(cè)進(jìn)行移動。
7、還可以從寶箱中獲得護(hù)甲和盾牌,護(hù)甲和盾牌可以減免主角所受的一部分來自敵人的傷害,護(hù)甲和盾牌也有耐久度,耐久情況在屏幕左下角以圖形顯示,由高耐久的銀色承受攻擊后向黃色、紅色降低。
8、護(hù)甲耐久度上方黃色條形槽為角色的體力槽,在有敵人的場景內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗操作及跳躍、沖刺需要消耗體力,體力槽會緩緩回復(fù)。
9、護(hù)甲耐久度右側(cè)的條形槽為角色升至下一等級所需的經(jīng)驗(yàn)值。
二、【戰(zhàn)斗操作(獲得武器和盾牌)】
1、輕擊:鼠標(biāo)左鍵/方向左鍵(小鍵盤區(qū)邊的四個方向鍵),使用武器對面向方向進(jìn)行輕擊,消耗較少的體力對敵人造成單次較低傷害的攻擊,動作頻率較高??梢允褂幂p擊開啟代替E鍵開啟寶箱、武器架及開啟資源點(diǎn)。
2、重?fù)簦菏髽?biāo)右鍵/方向右鍵,使用武器進(jìn)行短暫蓄力后的重?fù)簦妮^多的體力對敵單次破盾防的高傷害重?fù)?,動作頻率低。
3、盾防(持盾下):按住方向下鍵,持盾對敵人的攻擊進(jìn)行防御,會消耗盾牌的耐久度,免傷敵人的輕擊,收到重?fù)魰r會被擊退并受到盾牌減免后的傷害。
4、我方角色的血量值沒有明確標(biāo)示,當(dāng)屏幕逐漸出現(xiàn)并加深血色代表角色已經(jīng)承受到較重的傷害。
5、箭塔下方紅色的果實(shí)為游戲中的食物資源,可以在場景內(nèi)的資源點(diǎn)找到,也可以通過擊殺場景內(nèi)無攻擊性的野兔掉落。
6、敵人具有視野的設(shè)定,當(dāng)敵人背對我方角色時,從其身后進(jìn)行攻擊將造成巨額傷害的會心一擊。
7、殺死場景內(nèi)的哥布林后,會提示當(dāng)前場景被凈空,沒有敵人的場景內(nèi)的所有操作不再消耗體力。
8、在一個木籠前按下E解救被抓的NPC,被救后會加入主角的陣營,互動后會出現(xiàn)相應(yīng)選項(xiàng)。
9、繼續(xù)向右側(cè)移動尋找木材,木材位于木籠右側(cè)一個較高石臺上,先使用W跳上左側(cè)木籠上方較低的石臺,再跳向右側(cè),在空中按下空格鍵使用沖刺即可到達(dá)右側(cè)的石臺,對著堆放的木材輕擊后移動角色收集散落的木材。
10、已經(jīng)獲得足夠的木材,回到車夫處按下E鍵選擇木材選項(xiàng)交出10個木材,車夫會修好車輪,帶著主角及藥劑師一同前往據(jù)點(diǎn)(教程關(guān)卡結(jié)束)。
三、【RPG及沙盒元素解析】
1、短暫的移動動畫后來到據(jù)點(diǎn)。在兩個NPC中間位置有一個鐵錘的圖標(biāo),按下E鍵可以消耗10個木材設(shè)置營火。
2、按下I鍵可以開啟角色信息欄。當(dāng)角色在上一場戰(zhàn)斗中升級后,在營火處開啟信息欄可以分配獲得的屬性點(diǎn)數(shù):
Strength(強(qiáng)壯):增加角色的最大體力值,增加角色對敵攻擊的基礎(chǔ)傷害值。
Dexterity(敏捷):增加對敵造成會心一擊(暴擊)的幾率和傷害,也可以降低受敵傷害量。
Constitution(體質(zhì)):增加角色的生命值上限,并且增加體力槽的回復(fù)速度。
3、角色當(dāng)前的各項(xiàng)屬性數(shù)據(jù)會非常明確地顯示在技能樹左側(cè)的角色信息內(nèi),屬性點(diǎn)的分配會對左側(cè)角色屬性數(shù)據(jù)造成直觀改變。
4、分配完屬性點(diǎn)數(shù),可以對技能點(diǎn)數(shù)進(jìn)行分配,消耗一個技能點(diǎn)數(shù)可以單擊點(diǎn)亮技能樹中的一項(xiàng)技能(以圖標(biāo)顯示),選中懸停時會顯示該項(xiàng)技能效果的介紹。
5、技能樹中的技能不區(qū)分高低階,初次有一點(diǎn)技能點(diǎn)時即可點(diǎn)亮當(dāng)前技能樹中的任意一項(xiàng),再次獲得技能點(diǎn)時則可以點(diǎn)亮與已激活技能有線段相連的技能。最左下角的單獨(dú)技能圖標(biāo)為該技能樹中有技能點(diǎn)時即可激活的技能,如上圖所示輕擊技能樹左下角紅色劍圖標(biāo)的技能效果為降低角色完成輕擊動作的20%用時(減少輕擊的前搖)。而由線段相連的其余技能可以為輕擊附帶各種效果(例如將敵擊退效果、破盾防同時降低20%基礎(chǔ)傷害量效果)。
6、技能樹分為輕擊、投擲武器、盾防、重?fù)羲姆N,具體技能頁面可以點(diǎn)擊技能樹上方分別對應(yīng)的紅色劍、綠色飛刀、藍(lán)色盾牌、黃色斧頭進(jìn)行切換。所激活的技能效果將在進(jìn)行上述四種戰(zhàn)斗操作的情況下觸發(fā)。
7、建立營火后,車夫會給玩家?guī)硪豁?xiàng)新的功能:探索地圖。該功能頁面可以與車夫?qū)υ捄筮x擇4選項(xiàng)Travel開啟,也可以直接在角色信息欄左側(cè)分頁最下方的選項(xiàng)開啟。
8、地圖上的已知區(qū)域會以草地為背景,未知區(qū)域則是淡黃色書頁背景,在該界面移動鼠標(biāo)可以選中一小塊圓形區(qū)域命令車夫進(jìn)行探索,探索未知區(qū)域會根據(jù)距離據(jù)點(diǎn)的距離消耗一定量的食物資源。
9、探索出新的區(qū)域后,可以選中已探索區(qū)域內(nèi)的地標(biāo)進(jìn)行移動(不消耗食物資源)前往新場景收集各項(xiàng)資源及解救/招募新的同伴來壯大據(jù)點(diǎn)。
10、在每次探索后與隊(duì)伍內(nèi)的NPC選擇小道消息選項(xiàng)進(jìn)行對話后,還可以在地圖未知區(qū)域獲得新的線索,線索包括資源點(diǎn)分布、可獲得新同伴的位置等。
11、不同資源點(diǎn)以地標(biāo)的形狀進(jìn)行區(qū)分,如上圖樹狀地標(biāo)場景內(nèi)存在可收集的木材資源,帶黃色標(biāo)識表示該地標(biāo)內(nèi)包含從NPC處獲得的新線索(大量食物資源或者待解救的新同伴等)。
12、在探索場景過程中開啟寶箱,還有幾率獲得掉落的諾恩(北歐神話中三大命運(yùn)女神之一)之書的書頁,按下J鍵(也可以按下I鍵開啟角色信息欄手動選擇左側(cè)第三行的書架)可以打開書架選擇右側(cè)的藍(lán)皮書查看新收集到的書頁內(nèi)容。而書架內(nèi)左側(cè)黃皮書內(nèi)記載著當(dāng)前游戲階段取得的所有進(jìn)展和待探索事項(xiàng),可以視為任務(wù)日志。
13、在探索地標(biāo)時解救出的NPC有自己的職業(yè)效果,比如在據(jù)點(diǎn)附近樹林救出的NPC是一個建筑師,可以協(xié)助玩家在據(jù)點(diǎn)內(nèi)修建各式新建筑。
14、在救出建筑師回到據(jù)點(diǎn)后,在可建造位置按下E鍵可以開啟建筑頁,需要消耗所需類型的資源。
15、儲物箱:建造一個儲物箱,允許玩家將隨身裝備欄中的物品(探索過程中收集到的新武器和護(hù)甲及盾牌)儲存在儲物箱內(nèi),同時也可以提升各項(xiàng)資源收集后存儲的上限額度(初始各項(xiàng)資源存儲量為50)。
16、酒館:建造酒館后,允許玩家在此處招募路經(jīng)據(jù)點(diǎn)附近的冒險者,可雇傭的冒險者數(shù)量根據(jù)酒館規(guī)模決定。
17、鐵匠鋪:建造后允許玩家使用該建筑打造/維護(hù)裝備品。
18、醫(yī)藥鋪:允許藥劑師隨著玩家操作的角色移動到探索中的地標(biāo)。
19、儲物箱,左側(cè)欄為儲物箱存儲空間,右側(cè)欄為當(dāng)前角色的隨身儲物欄,拖動物品可以進(jìn)行存取。
20、角色的隨身儲物欄也隨時在角色信息欄左側(cè)分頁中選中開啟。
21、隨身儲物欄上方為當(dāng)前角色的裝備欄,拖放儲物欄內(nèi)的武器/裝備到裝備欄對應(yīng)位置或者雙擊裝備物可以穿戴/脫下。
22、本游戲?yàn)殚_放世界,可以在地圖上自由選擇地標(biāo)進(jìn)行探索,探索旨在搜集各類物資及收獲更多的同伴共同建設(shè)壯大據(jù)點(diǎn),而后向充滿更強(qiáng)大敵人的未知區(qū)域進(jìn)發(fā)。
標(biāo)簽: 廢墟國度 模擬游戲 經(jīng)營游戲
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