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批量編輯關節顯示模式綁定工具是由老船制作出品的一款非常不錯的MAYA插件,使用這款插件,我們可以批量編輯關節的繪制樣式屬性,打造最生動的關節活動效果。
MAYA關節物體有一個繪制樣式屬性——英文是:drawingStlye。
該屬性默認是:骨骼(bone),選項,如果編輯為:無(none)選項,在視圖里就不顯示該關節。
其它非關節物體,在需要隱藏該物體,而其子物體不需要隱藏時,可以編輯該物體的形節點顯示屬性;關節沒有形節點,關節在需要隱藏自身,而其子物體不需要隱藏時,可以編輯關節繪制樣式屬性:drawingStlye。
1、將腳本拷貝到MEL腳本編輯器窗口中,執行,打開工具窗口。
2、勾選“關節模式”選項,關節會被編輯為顯示狀態,反之關節會被編輯為隱藏狀態。
3、勾選“選擇的物體”選項,只有選擇的關節會被編輯,勾選“所有子層級”選項,選擇物體的所有屬于關節的子物體都會被編輯。
4、隱藏角色綁定的全部綁定關節,選擇角色綁定總組。
5、取消勾選工具窗口的“關節模式”選項,勾選“所有子層級”。
6、點擊工具按鈕,角色的全部關節:繪制樣式屬性,被編輯為:無,隱藏角色全部關節。
標簽: Maya插件
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