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houdini fx16中文版是一款非常好用的電影特效制作工具,16版本還提升了核心的建模、渲染和動畫工具,同時專注于電影制作、TV廣告、游戲行業的性能和可縮放性,該系列不再單單想做特效王子,而是想完整模塊平臺化,這也是軟件橫向發展的必然。
1、【靈活】
基于節點的工作流程
在Houdini中,每個動作都存儲在一個節點中。然后將這些節點“連接”到網絡中,該網絡定義“配方”,可以調整該配方以細化結果,然后重復以創建類似但獨特的結果。節點被保存并以屬性的形式向下傳遞信息的能力使Houdini具有程序性。
2、【直觀】
藝術家友好的工具
雖然節點是使Houdini獨一無二并賦予它力量的原因,但是有許多視口和架子工具允許藝術家友好的視口交互。在幕后,Houdini為您構建節點和網絡。Houdini讓我們的藝術家探索不同的創意路徑,因為很容易分支出一個新節點來探索替代解決方案。
3、【下一級】
視覺特效和模擬
視覺效果藝術家傾向于Houdini,因為它的程序工作流程非常適合創建復雜的粒子和動態模擬。效果通常旨在對鏡頭中發生的動作做出反應,并且程序解決方案“自動化”這些反應,為工作室提供更具創造性的控制和更快速的周轉。
4、【可定向】
鏡頭和多次迭代
Houdini讓您可以深入投入創作決策,因為對Houdini節點的更改會在網絡中級聯,從而創建新的獨特結果。這種直接性在整個創作過程中得以保留,并且可用于制作在傳統CG管道中成本過高的最后決策。
5、【強大】
管道在一個盒子里
無論您是設置鏡頭還是構建游戲關卡,Houdini都可以讓您創建可在項目生命周期中多次重復使用的工具。您將能夠提前計劃并可視化和優化您的管道,而不是簡單地對問題和問題作出反應。
6、【強大的】
資產創建工具
Houdini基于節點的方法的一大好處是能夠將節點網絡封裝到可共享的自定義節點中。無需編寫任何代碼即可創建這些數字資產,然后與其他Houdini藝術家共享。
使用Houdini引擎,可以在其他應用程序中打開資源,例如Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max,C4D,UE4和Unity,并且可以在主機應用程序中編輯資產的程序控件。
7、【電影和電視】
使用Houdini基于程序節點的工作流程,在緊迫的期限內創建更多鏡頭,同時實現故事片質量效果。體驗前所未有的靈活性和控制水平,以提高您的創造力和生產力。
8、【Gamedev】
游戲開發者面臨著越來越多的需求,即建立擁有大量內容的巨大沉浸式世界。為了在滿足最后期限的同時實現出色的游戲體驗,使用Houdini的程序方法提供了一種更智能的方式來創建高質量的游戲。
9、【動態圖形】
設計師,動畫師和故事講述者使用動態圖形創建內容,使用強大而引人注目的視覺效果刺激觀眾。 使用Houdini?及其基于程序節點的工具集創建廣泛的美學和動態體驗。
10、【VR】
虛擬和增強現實創造了一種完整的體驗,將觀眾帶到了前所未有的地方。Houdini提供了一套功能強大的工具,可以更輕松地創建和管理用于填充這些令人驚嘆的數字世界的內容。
1、在本站下載壓縮包,然后關閉殺毒軟件,不然注冊機會被刪除。
2、斷網。
3、安裝houdini.exe(最好默認安裝地址,且安裝完成后選擇第二個選項)。
4、打開服務選項,關閉HoudiniLicenseServer(win+r打開運行,輸入services.msc,找到 HoudiniLicenseServer,右鍵關閉)。
5、拷貝sesinted.exe到c:\windows\system32覆蓋替換。
6、重新啟動HoudiniLicenseServer。
7、管理員身份運行打開Houdini的License Administrator。
8、運行Updater.exe,點擊Browse。
9、選擇Keygen.exe打開。
10、下面的New Version此時會顯示版本,點擊UPDATE。
11、運行注冊機keygen.exe,將Server Information欄中看到的Server Name和Server Code輸入,點擊生成License。
12、回到License Administrator,選擇File-Manually Enter Keys。
13、復制注冊機生成的第一個窗口中的前五行注冊碼,對應輸入即可。
14、點擊“Accept”按鈕,即提示成功。
15、自此houdini16破解版注冊完畢,重新運行軟件即可。
標簽: Houdini 16 特效制作