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3DSMax2020是一款專業的三維建模軟件。該軟件更新了全新的界面和功能,添加了“運動路徑”和“VR攝影機”等實用功能主要的功能就是幫助用戶設計動畫,該軟件在動畫設計領域非常著名,讓你輕松制作出你喜歡的3D模型。
一、高光
1、Arnold 渲染器:
MAXtoA 插件包含 Arnold 版本 5
支持 OpenVDB 的體積效果
大氣效果
程序(代理)對象允許與其他 Arnold 插件交換場景
廣泛的內置 Arnold 專業明暗器和材質
支持為 Windows 和 Arnold 5 編譯的第三方明暗器
借助單獨的環境和背景功能簡化了基于圖像的照明工作流
Arnold 屬性修改器控制每個對象的渲染時效果和選項
合成和后期處理的任意輸出變量 (AOV) 支持
景深、運動模糊和攝影機快門效果
新的 VR 攝影機
新的易于使用的分層標準曲面與 Disney 兼容,將替換 Arnold 標準著色器
新的黑色素驅動的標準頭發明暗器提供了更加簡單的參數和藝術控制,可以實現更加自然的結果
支持光度學燈光,可以輕松與 Revit 互操作。完全支持 3ds Max 物理材質和舊貼圖
一體式 Arnold 燈光支持帶紋理的區域燈光、網格燈光、天頂燈光和平行光源
針對四邊形燈光和天頂燈光提供了新的入口模式,可以改善室內場景采樣
針對四邊形燈光和聚光燈提供了新的圓度和軟邊選項
場景轉換器預設和腳本可以升級舊場景。
二、用戶界面改進:
具有增強的??抗δ艿?QT5 框架
時間軸拖曳
持續 Hi-DPI 圖標轉換(已轉換 370 個圖標)
拖曳菜單
更快地切換工作區
模塊化主工具欄。
三、MCG:
Easy Map 增加了映射到操作符的功能,通過連接一系列值來簡化圖形
Live Type 在您工作時會在編輯器中顯示計算類型
改進了 MCG 類型解析器,您不再需要添加額外的節點來提供有關 MCG 類型系統的提示
顯著改進了編譯器,可以更好地優化圖形表達式,特別是帶有函數的表達式
不再需要解壓 MCG 圖形,現在 MCG 可以使用包中的復合對象
只需在視口中拖動即可使用包格式 (.mcg) 的圖形
自動工具輸入生成
更易于美工人員使用的操作符/復合命名和分類
提供更好的操作符/復合說明的新節點屬性窗口
78 個新的操作符
四、運動路徑:
直接在視口中預覽已設置動畫的對象的路徑。您可以使用變換調整運動路徑,并將運動路徑轉換為樣條線,或將樣條線轉換為運動路徑
五、狀態集:
基于 Slate SDK 的用戶界面提供了更加一致的外觀和功能
新的基于節點的渲染過程管理
有關詳細信息,請參見狀態集合成器視圖。
六、增強功能和更改
NVIDIA mental ray 渲染器
管仍然與 3ds Max 相兼容,但 3ds Max 不再包括 NVIDIA 的 mental ray 渲染軟件。
Alembic
通過 MAXScript 添加了可見性軌跡支持和形狀后綴管理。
切角修改器
切角現在支持四邊形交集,可控制當多條邊連接到相同頂點時角點受影響的方式。也適用于編輯多邊形切角工具。有關詳細信息,請參見切角修改器。
七、3ds Max 2017.1 Update
數據通道修改器
數據通道修改器是用于自動執行復雜建模操作的工具??捎貌僮鞣ǖ幌抻趶?/p>
力、曲率、Delta Mush、衰退、節點影響和元素變換。
混合框貼圖
混合框貼圖簡化了混合投影紋理貼圖的過程,使您可以輕松地自定義貼圖和輸出。
可以投影到單個對象以及由多個網格組成的模型。
提取碼: 1s38