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Grass GIS是Mac平臺上的一款非常實用的地理信息系統,該系統可用于地理數據管理和分析、圖像處理、圖像或地圖制作、空間建模和可視化,可用于學術和商業設置環游世界等領域。
前GRASS GIS新版本不但繼承了舊版本20多年的設計經驗,還充分借鑒了其他開發源代碼GIS軟件包豐富程序資源和強大功能模塊,成為了當之無愧的開源GIS軟件的佼佼者。
1、GRASS GIS的結構
GRASS GIS使由一組分工明確、相互獨立、功能強大的模塊組成,具有良好的擴展性和伸縮性。
2、GRASS數據的Import/Export
GRASS使用GDAL/OGR實現二維空間數據的Import/Export。該模塊可以支持常見的空間數據文件格式與空間數據庫訪問。
3、GRASS數據的投影轉換
GRASS使用PROJ4實現地圖投影,可以支持120余種投影和地理坐標系統。
4、GRASS的空間數據庫實現方法
GRASS可以廣泛利用DBF、ODBC等嵌入式數據庫,還能利用PostgreSQL、MySQL、Sqlite等關系型數據庫。特別是PostgreSQ已經成為GRASS處理海量數據的主要空間數據庫環境。
5、GRASS的地學統計實現方法
GRASS的地學統計部分利用了著名的GNU R,能進行各種統計模型的構建。
6、GRASS的三維實現方法
GRASS引入了Voxel的概念,提供了3D體元的內插方法。如IDW、RST和