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PolySmoother是3DsMax上的多邊形平滑插件,能夠快速將硬邊的形狀柔化,還可以轉換為UV貼圖,支持3ds Max 2014-2018。
拖放MZP文件到3DSmax窗口或運行從菜單腳本->運行腳本(Maxscript -> Run Script)按“安裝”按鈕
找到“polysmoother”類別中的“自定義用戶界面”對話框
序列號:
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1、預覽邊緣 允許您預覽模型的硬邊,共邊和開邊。
硬邊: 兩個共享面上的邊緣具有不同的平滑組。 共享邊緣: 兩個共享面上的邊緣共有一個或多個平滑組。 打開邊緣 :只有一張臉的邊緣。 只要您打開PolySmoother,就會使用此處選擇的顏色。如果要將它們設置為默認顏色,可以從“設置”菜單中進行修改。 在按住Ctrl的同時單擊任何按鈕以立即啟用/禁用所有按鈕
2、查找-復制-粘貼
復制:復制所選模型元素面的平滑組。如果未完全選擇,它將自動選擇整個元素。 粘貼:將復制的元素平滑組粘貼到新的元素面中。您可以一次將平滑組粘貼到多個元素中。 查找:您可以選擇一個模型元素,然后單擊“查找”。它將在同一模型上搜索類似的元素。 單擊+Ctrl:保持選中當前元素。 閾:該算法基于一組規則查找類似的元素??寺∫唤M面時,它們可能在內部不“相同”,因此您可以使用閾值來調整搜索。如果找到太多不同的元素,則應降低閾值。如果沒有找到任何元素,并且您知道模型具有更多元素,則相反,請嘗試增加閾值。