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PoserFusion是一個專業的3D動畫建模插件,它兼容各類主流的3D制作軟件,比如3ds Max, Maya, CINEMA 4D與LightWave,你可以將建好的Poser場景導入到這些軟件中進行編輯,還可以支持一鍵渲染poser場景。
1、將Poser文件導入到3dsmax軟件中,需要安裝PoserFusion 2012人物造型大師無縫導入插件.
2、解壓PoserFusion 2012,打開PoserFusion 2012 3dsMax文件夾。如果安裝的是64位,則打開
PoserFusion 2012 3dsMax x64文件夾。
3、雙擊InstallPoserFusion2012For3dsMax.exe。
4、安裝時需選擇3dsmax的安裝目錄。
5、安裝完成后打開3dsmax軟件,看右面小面板,點擊下拉菜單,選擇poser objects。
6、首次使用,會彈出讓你填寫用戶名和序列號的對話框。用戶名似乎隨便填寫,而序列號,就要用到 PoserFusion 2012 3dsMax 安裝包里的兩個注冊程序了。
7、先執行CORE10k.EXE。
8、點擊start, 出現如圖,把F1, F2, F4鍵都執行一遍。
9、然后再執行core_keygen.exe,選擇 3dsmax, 點擊GENERATE, 算出序列號。
10、復制序列號后點OK, 接著又會一個Please Iocate a registered Poser executable對話框,大致
意思是選擇一個注冊了的Poser軟件執行,打開安裝的Poser軟件目錄,點擊PoserPro.exe,然后
點擊對話框中的打開,插件就可正常使用了。
11、看MAX右面的小面板,點一下scene.pz3,然后點下面的load圖標,去找PZ3文件吧。
12、安裝PoserFusion 2012 Maya時選擇默認安裝目錄,安裝完后打開maya程序,點擊 窗口--首選項--插件管理器,打開插件管理器對話框。
13、選擇自動加載和已加載,會彈出讓你填寫用戶名和序列號的對話框,方法一樣的,序列號需多算幾次。
度盤提取碼:nkmx