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Metasequoia4中文版是一款非常不錯的三維模型設計軟件,該軟件功能強大,有了它,我們就可以非常輕松的設計并制作出各種3D人物模型,特別是人物建?;騽游锝巧?,擁有非常專業的一組特性,大家可以根據自己的需求進行選擇,非常方便快捷。
三維模型設計,尤其是人類或動物角色的創建,需要在該領域的一些知識,最重要的是,需要一套適合該工作的工具。對于那些使用各種專用軟件解決方案進行一些3D創作并且需要在不重新安裝每個程序的情況下進行處理的人來說,像Metasequoia這樣的實用程序可能是正確的選擇。該應用程序設法提供了強大的功能集,并通過一個真正友好的界面使它們可用。有幾種操作水杉的模式,即初學者,建模(字符串),建模(圖標)和映射。
這些樣式中的每一種都帶有用于編輯加載的模型,設置適當的照明等的命令。您可以選擇并插入設計中的多種對象,以及一些用于修改正在使用的模型的工具。
Metasequoia具備的編輯功能相當基本,但是涵蓋了處理對象,實體面和頂點的所有必要操作。設計中的每個選定部分都可以在需要時進行固定,存儲或恢復,并且適合查看或設置為旋轉中心。
您可以從“配置”區域對應用程序進行許多自定義,因此您可以將各種操作分配給鼠標按鈕和組合鍵。通過調整Direct3D和OpenGL預覽選項,可以避免紋理渲染不完善和可能出現的一些故障。
考慮到所有因素,Metasequoia似乎是同類更復雜實用程序的有價值的替代品,特別是由于易于使用以及對該軟件可以使用的多種格式的良好支持。
在Windows和macOS / OS X上均可運行
Metasequoia 4是用于Windows或macOS / OS X的3DCG建模軟件。您可以在不同平臺上以幾乎相同的方式使用它。
?。?部分功能不同。)
所有GUI組件均通過矢量圖顯示。在高分辨率監視器(如IGZO或Retina顯示屏)中,按鈕和圖標顯示精美。
強大的建模功能
水杉具有基本的多邊形編輯功能。并且它還具有協助更精細處理的功能。
在4.0或更高版本中添加和改進了以下功能。
填充孔-它會自動填充表面上的孔。
橋-在孔之間創建一個管狀多邊形。
斜面-添加圓角曲面(圓角)...等等。
N-gon(一個面中有5個或更多點)
您可以制作具有5個或更多點的多邊形。而且,您可以輕松地添加邊緣(劃分面)或擦除邊緣(合并面)。
通過[Armature],可以沿中心線創建對象形狀。
您可以通過僅指定中心線和線寬來創建對象。此功能將減少創建對象的時間。
您還可以通過建模功能更詳細地編輯生成的對象。
設置[Bone],可以將對象鏈接到骨骼的變形。
[Morph]是滑動頂點的功能。您可以創建諸如面部表情。
骨骼和變形設置可以導出為相應的文件格式FBX或PMD。
度量(僅適用于“ Metasequoia 4 EX”)
您可以測量對象的大小。此功能供企業使用或3D打印機輸出。
查看單位
您可以在屏幕上顯示毫米或英寸等單位。并且,可以用單位輸入數值。
測量長度,角度和厚度
您可以測量任何位置的距離,角度,厚度。立即顯示與對象的移動或變形相關的數值變化。
[UV編輯]功能得到極大改善。
新的功能; 自動展開,分割或縫合等。UV編輯更有效。
OpenSubdiv; 皮克斯的細分曲面;現在受支持。
通過將權重設置為頂點或線,可以生成對象的邊緣。而且,您可以獲得的紫外線失真較小的紋理。
如果將OpenSubdiv對象導出到FBX文件,則可以在兼容軟件之間傳輸形狀數據。
環境光遮擋(僅適用于Metasequoia 4 EX)
環境光遮擋使隱藏部分變暗,而開口部分變亮。這些結果將導出為頂點顏色,您可以從任何方向檢查對象。
支持RenderMan
您可以使用RenderMan和Metasequoia 4獲得高質量的渲染圖像。
水杉支持第三方3DCG軟件的幾種文件格式。您可以使用大多數3DCG軟件相互傳遞文件。
導入或導出時,水杉將支持坐標軸的轉換,反轉表面方向并指定放大倍數。它將解決每個軟件的差異。
標簽: Metasequoia 三維設計