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您的位置: 首頁 > 網絡軟件 > 瀏覽輔助 > Align to Path(AE物體路徑對齊腳本) V1.7 官方版

  Align to Path是為AE用戶打造的一款非常不錯的物體路徑對齊腳本,有了這款腳本,我們就可以非常輕松的將圖層對齊到運動路徑中,支持對齊多個或單個路徑,可以適用于物體的運動軌跡之類的,比較好用。

Align to Path

【使用方法】

  選擇要附加到運動路徑的圖層

  將要用作運動路徑的任何蒙版添加到選擇中(重要-選擇“蒙版名稱”,而不是“蒙版路徑”)

  運行腳本。

  界面選項:

  保持位置偏移

  將圖層保持在當前位置

  自動定向到路徑應當在沿著路徑的同時對圖層進行自動定向

  (注意:“ 自動定向” 僅在“運動路徑完成”滑塊上創建了初始關鍵幀之后才起作用)

  更新路徑

  您添加的每個路徑都會顯示在此列表中。

  要更新它們,請執行以下操作:

  您所有連接的層都應跳到新位置。

  所有現有關鍵幀都將保留在原處。

  使用“清除”按鈕清空列表

 ?。ㄈ绻废砑舆\動路徑,則這是必需的)

  編輯原始蒙版路徑(無法為路徑設置動畫)

  在GUI中選擇要更新的蒙版

  點擊更新

  控制:

  運動路徑補

  全依次對所有路徑進行動畫處理

  激活此選項后,單個路徑的滑塊無效

  順序完成

  圖層在運動路徑上的距離。范圍0→100

  每個運動路徑一個滑塊

  您可以為每個運動路徑貢獻多少百分比的動畫效果

  如果所有滑塊都設置為0,則可以在圖層上像普通一樣設置關鍵幀

【注意事項】

  滑塊僅在0 100范圍內有效。如果將滑塊移到該范圍之外,它將被計算為0或100

 ?。ㄋ谢瑝K均被歸一化為100%-將值相加,然后除以#的滑塊。)

  該腳本使每個運動路徑都為空。但是,它們被放置為伴奏的最后一層,被鎖定,隱藏并設置為害羞模式

  如果旋轉或縮放了“蒙版層”,則運動路徑將不會反映這一點(與在界面中復制蒙版時相同)

  即使選擇了“沿路徑定向”,您仍可以像正常一樣設置圖層旋轉的動畫

  按順序使用“完成”時,遮罩將按字母順序完成

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