網友評分: 7.8分
我的世界編程貓MOD制作器是一款針對《我的世界》所推出的輔助工具。在游戲中,有很多玩家都想要自己對游戲MOD進行編輯制作,那么這個時候,你就可以使用該工具進行操作了,它的功能十分強大,你要的需求都能滿足,讓游戲體驗更上一層樓。
1、世界
世界類: 執行所有跟世界有關的事件
2、在聊天框顯示文本 [文本]
clientMessage(text)
3、彈出文本 [文本]
print(text)
4、在 [坐標] 的地方產生半徑 [數值] [著火/不著火] 的爆炸
Level.explode(x, y, z, radius,fire)
5、在 [坐標] 放置 [數值] 個 [物品]
Level.dropItem(x, y, z, id, amount)
6、設置 [坐標] 的方塊為 [物品]
Level.setTile(x, y, z, id)
7、粒子效果 [粒子效果], 在位置 [坐標]
Level.addParticle(id, x, y, z)
8、獲取 [坐標] 方塊ID
Level.getTile(x, y, z)
9、我的世界名稱
Level.getWorldName()
10、設置游戲時間為 [數值]
Level.setTime(time)
time 限制 : 0~24000
11、游戲的時間
Level.getTime()
12、設置游戲模式為 [上帝模式/生存模式]
Level.setGameMode(gamemode)
13、游戲模式
Level.getGameMode()
14、設置 [夜間模式/非夜間模式]
Level.setNightMode(isNight)
15、設置玩家在 [坐標] 出生
Level.setSpawn(x, y, z)
16、獲取 [坐標] 發光強度
Level.getBrightness(x, y, z)
17、在 [坐標] 生成 [生物]
Level.spawnMob(x, y, z, typeId)
18、忽略該函數原本功能
preventDefault()
該函數作用是用于忽略hook函數原本的功能, 例如在startDestroyBlock(當開始破壞方塊)函數中添加preventDefault(), 則被破壞的方塊不會受到傷害.
19、破壞 [坐標] 方塊, 方塊 [是/否] 掉落
Level.destroyBlock(x, y, z, shouldDrop)
20、自定義函數
在 [坐標] 使用 [方塊] 生產長 [數值] 寬 [數值] 高 [數值] 的長方體
在 [坐標] 使用 [方塊] 生成半徑為 [數值] 的球
1、如果你是一個新手,建議您先看視頻教程;
2、如果覺得學會了,就可以開始創作了;
3、在主界面,會有循環調用的數據;
4、左側可以選擇行為;
5、剩下的自行設置就可以了。
支持離線編輯代碼,讓創作更簡單。
支持XP系統、win7及以上系統下載