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SmoothBoolean是一款3DS MAX的模型布爾插件,該軟件可以幫助用戶在ProBoolean在網格之間創建平滑過渡,適用于3ds Max版本,對于做設計圖紙的朋友來說是一個很好用的插件。
1、光滑的布爾在行動中
這個插件是那些不是最好的3d建模者(像我一樣)的救生員。我不知道使用多邊形建模技術模擬這樣的東西需要花多少時間,但使用SmoothBoolean它肯定不到5分鐘。
2、處理復雜布爾人的能力
幾個月,一些beta測試人員對SmoothBoolean進行了測試。任何新軟件都可能導致意外錯誤,但這種情況極為罕見。
它的整體穩定性在這個階段非常驚人。
3、四重交叉
使用SmoothBoolean,您的對象可以相互交叉而不會出現任何問題。它能夠處理三邊交叉點并在這些點處構建平滑的四邊形網格。結果與現代四邊倒角技術完全一樣。
4、重點關注圖形設計中的重要內容
而不是考慮如何引導edgeloop來實現網格細分后所需的形狀。使用SmoothBoolean插件,沒有難以建模的東西!
標簽: 3D制圖 SmoothBoolean