網友評分: 5分
游戲王混沌力量城之內篇漢化版是一款比較老的卡牌類電腦游戲,該游戲擁有非常豐富的卡牌以及完美的人物對話,讓玩家可以無限沉浸在游戲王的世界之中,無限的卡組組合助你可以在游戲中盡情的施展自己的自定義玩法,支持浩方、VNN等網上對戰。游戲王混沌力量城之內篇是根據游戲王動漫改編的游戲,玩家需要靠自己研究出不同的卡組,然后在決斗的過程中利用這個卡組來進行決斗,而玩家決斗的唯一目標就是打敗面前所有的人。游戲王混沌力量城之內篇游戲目標還是要盡可能收集更多的卡片,而獲得卡片的唯一方法,就是戰斗、戰斗、再戰斗,是不是很熱血澎湃啊,喜歡游戲王的小伙伴快來下載吧。
游戲王規則:利用卡來傷害別人的生存分,至到別人的生存分為零那你就贏了。游戲王中陷阱卡只能在自己的回合蓋伏,在自己的回合后才可以發動;魔法卡只可以在自己的回合發動,不過速攻的魔法卡,如果蓋伏了就可以在別人的回合發動;有些怪獸卡是有效果的,有些是儀式召喚,如何分別呢?就看卡的下面的框里的說明。
卡組區:放置最少由四十張卡構成的卡組。抽卡時在此抽出,其中一方的卡用盡,該場戰斗即告結束。
魔法及陷阱卡區:決斗者放置魔法卡和陷阱卡的地方,兩卡合計最多可以同時使用五張。基本上蓋伏放置,使用時將卡面反向上,之后按卡的指示行動。
融合怪物卡區:使用「融合」召喚魔法卡,以及放置融合怪物卡的地方。在決斗中所使用的卡,集中蓋著放在此區。
戰場卡區:放置表示戰場上整體效果的戰場卡區域。此卡可被新的戰場卡疊上,但只要不被除去,仍可繼續留在場上。
墓地:放置在戰斗中被破壞的各種卡,墓地中的卡基本上不能使用,但可用「死者蘇生」令其復活。小心不要與其他卡混在一起。
怪物卡區:放置怪物卡的場區,各決斗者最多可以同時使用五張怪物卡。若場上已有五張怪物卡時,得設法將其減至四張,否則便無法放上新的怪物卡。
反轉召喚是本身是里防轉為攻擊狀態。
1、游戲王混沌力量城之內篇卡組
游戲王混沌力量城之內篇卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;
副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、準限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;準限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。
2、游戲王混沌力量城之內篇LP扣除規則
當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低于守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
3、游戲王混沌力量城之內篇戰場介紹
怪物區域5格,用于擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用于擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法
融合卡區域1格,融合怪物背面擺放于此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放于此區域??ńM區域,卡組擺放于此區域。副卡組區域,副卡組擺放于此區域。
4、游戲王混沌力量城之內篇決斗流程
決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣或猜拳的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
5、游戲王混沌力量城之內篇勝負條件
1、對方的LP被扣完(每人有8000LP);
2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;
3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)
4、雙方同時滿足勝利條件的判和局
游戲中最精彩的部分莫過于有著各種類的卡片(也是游戲最復雜的部分)
卡片分為通常怪物卡(黃色)、效果怪物卡(橙色)、融合怪物卡(紫色)、儀式怪物卡(藍色)、魔法卡(綠色)、陷阱卡(紅色)
怪物卡有等級之分,以星數表示,
1-4星為最初級的怪物卡,可以直接出牌。
5-6星為中級怪物卡,需要將場中的任意等級的怪物卡獻祭一張才可以召喚。
7級以上為高級怪物卡,需要將場中的任意等級的怪物卡獻祭二張才可以召喚
特殊8星-10星卡(就是儀式怪物卡),需要滿足特定的條件才可以召喚,如暗黑戀尸魔,需要將三張惡魔的卡除外才可以召喚。
融合怪物卡,需要特殊卡融合卡才可以使用,可以將2個不同的卡融合在一起,,比如千年龍需要時間魔術師跟寶貝龍才能融合出來。
魔法卡有性質之分,有的為一次性使用,例如恢復消耗LP、復活、降臨儀式等;也有存在與戰場的,好的卡可以改變一場決斗的勝負。
裝備類、改變戰場屬性的等陷阱卡均需放置在戰場上,等下回合才能使用
己方戰場說明:前排的5格為召喚怪物區域,每回合只能通常召喚(放置)一次,也就是說一置放過了,二置就不能再次放,需等下回合;后排為魔法陷阱區域,魔法卡陷阱卡都安置在此區域。怪物區域左邊像麻將里九筒的區域放置的是戰場屬性卡,右邊圓形區域是卡片的墓地堆,被送入墓地的怪物卡(包括戰斗破壞\卡片效果破壞<例如魔法陷阱或者怪獸效果>生祭<和破壞意義不一樣.>由手卡直接送入墓地等等)、使用過的魔法陷阱卡都放在那。魔法陷阱區域左邊是合體怪物卡堆,右邊是手堆卡,每回合都從里面抽卡
注:在此的獻祭怪物均要在戰場怪物區域內,手上的無效,兩只中級怪物也可為一高級怪物獻祭。獻祭和召喚一樣,每回合只能一次。(PS:生祭只是召喚6星以上的怪物的COST,所以不是每回合只有一次,有些怪物的效果也需要生祭來發動的.)
特殊召喚融合怪物:只要手上有符合融合怪物的怪物卡和融合卡,無須獻祭便可直接特殊召喚!(和召喚意義不一樣...)
特殊召喚的怪物:此類怪物最為強大,召喚也最復雜,手上需要滿足特定條件,而儀式怪物的召喚,則要儀式卡和儀式怪獸同時在手,而且滿足儀式卡上描述的條件,才能特殊召喚.
關于怪物狀態:怪物召喚時可選擇戰斗狀態(豎)和防守狀態(橫),防守狀態為背面表示,若想將戰斗狀態的怪物改為防守狀態,可在一置和二置期間按右擊即可,不過每階段每只怪物只能改一次翻轉:當最初召喚的防守怪物(背面表示)改為戰斗狀態時,就有翻轉效果,某些特殊怪物有翻轉作用
關于戰斗階段:當雙方都經過一次放置階段后即可進入戰斗模式,此時處于戰斗狀態的怪物便可發動攻擊攻擊對方戰斗狀態的怪物時比攻擊力(ATK)的大小,攻擊力(ATK)小的怪物進入墓地堆,攻擊力(ATK)的差額為小的一方損失LP,相同時則一起進墓地;當攻擊對方防守狀態的怪物時,有進攻方的攻擊力(ATK)與防守方的防御力(DEF)比較若攻擊力(ATK)比防御力(DEF)大,則防守怪物進墓地,對方不損失LP,若攻擊力(ATK)比防御力(DEF)相同,則無變化,如果攻擊力(ATK)比防御力(DEF)小,則攻擊方損失攻擊力(ATK)和防御力(DEF)的差值。
注:處于防守狀態時的怪物無法攻擊對方!(有例外的,例如“絕對防御將軍”..)
另:怪物都有自己的種族和屬性,裝備種族屬性卡時請注意,還有雙擊自己的牌堆為投降……