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Bella是款可以應用于maya軟件上的輔助插件。它可以為用戶提供光譜物理渲染功能,幫助用戶快速生成逼真高品質的圖像,制作出酷炫的光譜渲染效果,非常好用。
Bella Render官方版有4個可用于制作美容渲染器的解算器。默認解算器是Atlas,一種無偏的雙向路徑跟蹤器,有望“高度優化以解決復雜的照明場景”。與Atlas相似的是Ares,一種無偏見的非雙向路徑示蹤劑。根據開發人員的說法,在光線較不復雜的場景中,它可能比Atlas渲染得更快。
Apollo是一種使用專有新方法的準無偏解算器。開發人員聲稱它能夠解決傳統上對于雙向路徑跟蹤器不可行的照明場景。一旦經過全面測試和調整,該解算器將成為默認值。
最后,還有一個用于快速預覽的IPR解算器。生產和IPR渲染都可以使用英特爾的OpenImageDenoise庫進行去噪。
Bella是一個獨立的應用程序,可以渲染從其他DCCS導出的場景。還將提供本機插件,并在報告Maya插件時提供。有計劃支持Rhinoceros,SketchUp,Cinema 4D和3DS Max
光譜渲染:Bella在光譜空間中工作,使得BSDF波長依賴性、衍射或大氣等效應的建模比在彩色空間中更準確。
復雜苛性效應:Bella的Apollo求解器能夠通過鏡面求解電離體,精確地呈現游泳池電離體、透過窗戶看到的電離體、玻璃中的發射器等。
客戶至上的許可:Bella的授權是以客戶為中心,特意以客戶為中心的不常見的。這兩款授權(座椅和節點)都是浮動的、永久的,而且設計無故障。
分層材料:貝拉的材料提供了真正的層與內部的亞表面散射。光在物理上與基材、層和薄膜之間的物理交互作用,以一種非常有效的方式進行。
薄膜:薄膜節點,可應用于材料層或基底,模擬納米級的薄膜,提供物理上精確的虹彩。
嵌套式電介質:Bella材料中的嵌套優先級功能允許正確和方便地顯示相交的介質(如玻璃、液體)體積。
復雜的IOR:復雜材料提供了一種簡單的使用光譜折射率測量數據的方法。使用外部IOR文件或數據是可選的。
智能材料:Bella的智能材料只需通過幾個簡單的參數就可以快速、簡單地創建和使用金屬、陶瓷和塑料。
質感:就像其他東西一樣,Bella中的紋理是基于節點的,允許將一個紋理的輸出作為另一個紋理的輸入。
無孔不入的實例化:Bella為實例化提供了廣泛的支持---事實上,在Bella場景中可以看到的所有東西本質上都是一個實例。
物理的天空和太陽:Bella的物理太陽和天空模型可以通過日期/時間和地點來控制,也可以明確指定方向。
程序性的燈光:Bella提供了幾種內置的程序燈,包括點式、點式、區域式和定向燈。
薄型和厚型鏡頭:除了標準的薄型鏡頭外,貝拉還提供了獨特的厚型鏡頭,可以模擬色差等復雜效果。
傳感器綻放:Bella相機支持模擬傳感器綻放:當一個像素飽和度超過其容量時,會將能量滲入相鄰像素。
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