網友評分: 4.2分
Cinema 4D R22免費版是一款非常受歡迎的三維設計軟件。該軟件界面美觀,可以讓你的工作流程更加快速和可靠,新特性也會讓你的視野變得更加開闊,新功能里基于物理的視窗具備實時反射和景深,你所看到的景深和屏幕空間反射是實時的渲染結果,具體可以親自測試下。
易用性:當你能快速制作出色作品,是每個人初入3D世界時最令人興奮的事!Cinema 4D直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學者能很容易找對地方和控制軟件。即使是專業用戶也對Cinema 4D的易用性贊不絕口。初學者還可通過無數的教程和全球性的專業社區進行學習,提升技能達到高水平。
直觀的界面:Cinema 4D是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什么我們從一開始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方。Cinema 4D也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。
穩定:Cinema 4D以其卓越的穩定性著稱。所有的新功能和新特性都會在發布前通過我們質檢部門和測試團隊的驗證。我們也會定期推送服務包以不斷完善Cinema 4D,同時快速地響應操作系統與驅動程序的更新!
強大的幫助系統:任何關于特定功能的問題,都可以通過右鍵點擊直接跳轉到軟件內置的文檔中快速得到回答。
程序化工作流程:從頭至尾保持靈活性!無論你在哪一個項目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要。Cinema 4D提供了眾多非破壞性選擇:參數化建模、程序著色、紋理等等。Cinema 4D的場次系統可讓你在一個文件中保存、管理同一場景的多個版本!
Cinema 4D提供了工具和諸多提升,你可立即將其投入工作并一瞥未來的根基。設計師因其快速、簡單的工作流程,以及堅如磐石的穩定性而選擇Cinema 4D,同時Release 19 可以讓你的工作流程更加快速和可靠,新特性也會讓你的視野變得更加開闊。
c4d里隨便創建一個動畫模型,為的只是說明導出視頻的方法。
打開渲染設置,這步很重要。因為,渲染輸出沒設置好的話是沒法導出視頻的。
自定義設置里的像素決定輸出視頻分辨率的大小,通常的有:15" 的屏幕為 640x480 、 800x600 ;17" 的屏幕為 800x600 、 1024x768 ;19" 的屏幕為 1024x768 、 1280x1024 。
幀范圍也要設定好,不然輸出的可能會只有一幀。
設定好導出文件的路徑。
選擇渲染到圖片查看器,只要等待即可。如要停止渲染按“ESC”鍵。打開之前設定的輸出視頻路徑,可找到輸出的視頻文件。
首先,當然是要打開C4D軟件了。當前顯示的是透視視圖。假設需要在正視圖這里插入圖片。
鼠標中鍵,點下透視視圖,這時,當前窗口會分出四塊;分別是:透視視圖、頂視圖、右視圖、正視圖;
鼠標放在正視圖這里,按下中鍵,選擇正視圖,這時,正視圖就會放大版面。
我們再留意下,整個操作界面任何的位置,都沒有一個可以插入圖片的按鈕。
我們需要按下SHIFT+V 鍵,這時,我們目光再定位在操作界面的右下方這片區域,在這里,我們可以看到有一個“背景”的選項。
PS:如果你不能使用SHIFT+V 組合快捷鍵,你試下把輸入狀態設置為英文狀態,再按。小編當前輸入法是五筆的,需要切換成英文狀態才能使用SHIFT+V 組合快捷鍵。
我們點擊:背景
下方隨即顯示與“背景”選項相關的設置項;
其中,有“圖像”這一欄,右側有一個顯示有三個小點的按鈕。
點擊此按鈕,彈出對話框,在對話框中,找到要插入到視圖中的圖片;選中圖片,再點打開。
隨即,此圖片即插入到視圖中。
這里展示做一個木地板紋理的方式:
打開c4d,鼠標左鍵長按燈光選項命令——再彈出的對話框選擇地面——即創建一個地面。
先去尋找下載一個木地板的圖片素材,新建一個材質球——點顏色編輯——點紋理右邊三個點的位置載入圖片——提示創建文件副本——需選擇是(不然會渲染不出來紋理)——混合模式選擇正常、強度選擇100%——以上都設置好后點擊右上角關閉按鈕;即完成材質球設置。
把材質球賦予地面,這樣就完成了地面紋理貼圖,放上產品點擊渲染預覽下。
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