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Live2D Cubism Editor4.0是一款能夠將二維圖像處理成類3D模型的動畫制作軟件,主要通過動態移動繪制的圖片來產生協同效果,內置多種表達工具,只需要添加原畫的素材就可以進行模型創建,其創建的Live2D模型既保留了二次元手繪風格,還具有豐富的動態表達能力。
1、藝術通行證
這是在編輯器中創建和繪制線條的功能。
您可以調整線條的顏色,寬度,不透明度和紋理。
另外,由于即使變形也能保持線寬,因可以在減少變形后的不適感的同時更直觀地移動。
2、反轉面具
此功能可以反轉現有功能“剪貼蒙版”。帶面具Obejct將能夠隱藏。
除了“隱藏”之外,請將其用于諸如“剪切”之類的表達。
3、擴展插值
使用此功能,現在可以在鍵形式之間插入曲線而不是線條。
通過表達搖晃物體(如頭發和衣服),您可以表現出自然的動作而不會縮小紋理。
4、半透明
此功能允許您檢查運動在半透明狀態下顯示之前和之后的過渡。
此外,在建模視圖中Parameter(s)由于可以顯示和可視化軌跡,因此可以比以前更容易地進行運動和質量改進的精細調節。
5、表格動畫
這是一個方便的功能,允許您直接在時間軸上編輯形狀,而不會影響模型數據。
Parameter(s)這是一個方便的視頻制作功能,可以讓您更輕松地創建動態動作,因為您可以編輯超出范圍。
6、熱門鏡頭
這是一個允許您在動畫制作期間在時間軸上制作頂級鏡頭的功能。
除了像Live2D這樣的所謂輕薄機芯外,還可以再現類似于手寫動畫表現形式的銳利動作。
7、順序跟蹤
這是一個批量排列在專用軌道上使用序列號導出的圖像的功能。
您可以使用時間重新映射功能來調整在圖形編輯器上顯示排列的順序圖像的時間。
導入的連續圖像也可以導出為視頻。
在Cubism4 Editor中,作為視頻應用程序的一個功能,表達像手繪動畫,如“表單動畫”,可以直接在時間軸上編輯模型,“洋蔥皮”,“幀鏡頭”,“串行圖像軌道”等。
新功能實現?此外,在編輯器中創建線條的“藝術路徑”功能允許您更有效地表達插圖的線條紋理。
Cubism 4 SDK支持新功能“擴展插值”??梢圆粌H插入直線而且插入關鍵形式之間的曲線,并且在表達搖擺對象時實現自然運動表達而不縮小紋理。
它還支持使用剪貼蒙版進行“蒙版反轉”,因此您可以實時繪制“剪切”表達式。
1、復制“Crack_By_KRV_Don't_sell_!!!.lic”到“C:\ProgramData\Live2D\Cubism License\12\”即可。
2、復制“rlm1221.dll”到“C:\Program Files\Live2D Cubism 4.0\app\dll64\”直接覆蓋。
標簽: live2dcubism 3D模型