網友評分: 1.1分
騎馬與砍殺破解版中文版是一款由土耳其taleworlds公司開發制作的動作角色扮演類游戲。游戲給予了玩家很高的自由度,并且在開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,游戲中的戰場場會根據玩家在小地圖的位置而隨機生成,值得你下載嘗試,該版本經過序列號破解,可直接免費體驗。
騎馬與砍殺有著極高的自由玩法,可以自定義角色的陣容、背景、外貌等等,帝國、阿塞萊瓦、蘭迪亞等六個陣容隨你挑選,人物性別、發色、膚色、身高隨便設計,讓玩家打造出專屬于自己的人物角色,當玩家完成新手教程后將會進入到一個完全自由的沙盒世界中,可隨意的探索不同地方,接受各種任務發現不一樣的劇情故事,總而言之想干嘛就干嘛。通過騎馬與砍殺游戲名稱就能發現,玩家將要控制自己的角色騎上各種戰馬,騎馬與砍殺游戲提供了多品種的馬匹供玩家馴養,玩家控制的角色將和它共同馳騁戰場,在馬背上拿起弓箭、長槍、劍等武器來攻擊敵人,體驗熱血的富有難度的戰斗。
引人入勝的內容
人物:騎馬與砍殺中,你控制游戲開始時創建的人物,創建的人物有多種代表未來發展方向的職階可選。各種職階之間最大的區別就是開始游戲時技能,屬性以及裝備的不同, 而在游戲中選擇裝備或升級技能時將不會有任何的限制。裝備的使用以及技能的最大等級都取決于與之相關的屬性點。玩家的外貌是可以由自己來定義的,并且可在任何時刻自由更換,你可以隨意地cosplay心目中的人物。
高自由度的游戲性
在M&B中,玩家的游戲歷程完全由玩家自行決定,你可以做一位除暴安良的治安官、為國王英勇作戰的領主,也可以做一個云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把“十惡不赦”的強盜。
騎馬與砍殺中,可以招募各具特色的NPC,即“英雄”以及各類普通的士兵來加入自己的隊伍。而隊伍所能容納的最大人數取決于以下幾點:你的 “魅力”屬性,每點“魅力”屬性可以增加1點隊伍上限;“領導”技能的等級,每級可以增加3點隊伍上限,還有0.903版本加入的一點:隊伍的“聲望”,在進行艱難的戰斗以后玩家的隊伍可以得到最高50點的“聲望”,而每25點“聲望”可以增加1點隊伍上限。
騎馬與砍殺中,你與NPC都擁有著一些團隊技能,如“醫療”,“手術”可以對整個隊伍產生影響,所以招募NPC進入隊伍可以用來補充你在某些技能上的不足,技能等級會隨著角色等級的提升而增長。
在騎馬與砍殺0.890~0.903版本中,你可以從你或是其他領主的領地之中招募新兵了。領地是由你所屬于的勢力的國王所賜于你的一個或幾個村莊。你也可以從各地的旅館之中招募雇傭兵,或者是從敵人的軍隊以及強盜手中解救俘虜來增強你隊伍的實力。所有這些單位都可以通過訓練或者在戰斗中獲得經驗從而變得更加強大,并專精于某些方面。玩家依照當時的情況而自由地決定他隊伍中每位戰士所升級的方向。
當然如果你不愿意侍奉別人,你也可以自立為王,也可以幫助別人復國。
力求真實的戰斗系統
騎馬與砍殺中,M&B的戰斗系統包括了一定的動作和戰略元素。戰場是一個隨機生成的3D場景,并且擁有著各種物理效果,例如重力等。地形取決于戰斗的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林里等等,戰場上也會擁有著對應的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等。各種隨機的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會在戰場中得以體現并影響著戰斗,例如在雨中各種遠程武器的準確度將會大幅降低。在戰場中最多可以同時容納150個作戰單位,如果機器好的話,可以通過人數修改補丁進行修改,幾百人規模的廝殺讓人熱血沸騰!
騎馬與砍殺中,你直接操縱游戲角色的行動,同伴也會參與戰斗,他們的行動可以用一些簡單的命令來進行指揮。不象其他的RPG游戲一樣,在這里并沒有一些奇幻元素例如生命藥劑或者是魔法等等,也不能在戰斗中直接拿取物品欄里面的物品并使用。取代這個設定的是一個里面裝著你物品欄中所有物品的箱子,那個箱子將會出現在戰場中玩家進入戰斗的地方來讓你更換裝備。戰斗時有四個武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個可以裝備護甲的欄位。。 M&B很特別的一點在于它那強化過的馬上戰斗:現實中馬很難騎,而在游戲中,就做到了:當你策馬朝著敵人45度角沖去,長槍直刺卻發現馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫厘;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞于墻角,動彈不得,被背后的追兵的長槍擊落馬下;當你熱血沸騰,馭馬直沖進混戰的人群,大叫著左劈右砍,身中數刀終覺曉欲逃時,你才會發現要在人群中激起馬兒的斗志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒后,發現一切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰細節而已。不過當你經歷了以上種種,再去將注意力轉移到你的左手手指后,你就會了解這款游戲的魅力了,是現有的絕大多數RPG游戲中體會不到的。
在0.89版本后,還可以指揮自己的軍隊作戰。
龐大的裝備系統
騎馬與砍殺中,M&B具有一個非常龐大而真實的裝備系統,擁有出現在歐洲歷史上的絕大部分具有代表性的武器和盔甲,且通過游戲中精致的設置,每種武器都能展現出其在現實中所擁有的風采:盡管短小但殺傷力強悍的單手斧/錘、要用雙手才揮得動但攻擊半徑和威力都令敵人忌憚的雙手大劍、更為霸道的雙手斧長柄斧、單雙手混用的半手劍、各種弓、弩、飛刀、標槍等,每種都能另玩家體會到別樣的樂趣,還有鎖子甲、鱗甲、布甲、皮甲、鍛甲、鋼甲等種類繁多、性能各異的盔甲,著實是古軍事愛好者的一款理想游戲。
個人技能:鐵骨,強擊,強擲,強弓,武器掌握,盾防,跑動,騎術,騎射,教練,說服力。
鐵骨:每點增加生命最大值2;
強擊:每點增加8%的近戰類武器傷害;
強擲:每點增加10%的投擲類武器傷害;
強弓:騎馬與砍殺中,角色可裝備較為強力的弓(即游戲中有“強弓等級X”要求的弓)每點增加弓箭傷害14%,最高有效等級不得超過弓的等級+4(如強弓技能等級10,手持強弓需求4的戰弓,那么4+4=8,最終的強弓技能傷害加成為8級強弓技能);
武器掌握:提升武器熟練度的修煉速度,并提高通過武器點提升武器熟練度的上限。從1級到10級的上限分別為:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;
盾防:減少盾的損壞程度,每點減少8%以及提高盾的格擋速度和覆蓋范圍;
跑動:這個技能提升的是你的奔跑速度;
騎術:騎馬與砍殺中,可以騎較好的馬(游戲中有“騎術等級X”要求的馬),并能提高一些騎行的速度和操控能力;
騎射:減少在馬背上射擊和投擲的精度及傷害損失(馬背上持弓箭射擊或投擲的話,目標準星會擴散的很厲害并會減少傷害,這個技能會減少此類情況的發生,如果技能等級足夠高的話,則會完全豁免精度損失);
教練:騎馬與砍殺中,擁有此技能的英雄(主角和16位可以加入隊伍的NPC)會在每天的深夜0點傳授經驗給等級低于自己的英雄和士兵,使其在非戰爭狀態下也能得到經驗值升級,傳授的經驗視技能等級而定;
說服力:使你的觀點更容易讓人接受(如挽留隊內因吵架而士氣低落以至于要離開的英雄以及一些任務里都可以用此技能增加成功率)。
隊伍技能:掠奪,跟蹤,向導,戰術,偵查,療傷,手術,急救,工程學,交易。
注意:騎馬與砍殺中,隊伍技能等級達到一些等級時有加成(就是技能后面有個括號,里面寫+X)
具體是:技能等級2,加成1,等級5,加成2,等級8,加成3,等級10,加成4。換種說法,隊伍技能的上限其實是14。
掠奪:騎馬與砍殺中,每點提高戰后獲得的戰利品總量10%(注意:此技能可提高戰后獲得極品裝備總數的幾率);
跟蹤:騎馬與砍殺中,擁有此技能可以在大地圖中看到經過的部隊留下的印記,技能等級越高,從印記中得到的信息也更為詳細;
向導:每點增加隊伍地圖移動速度3%(注意:部隊的構成同樣對速度有很大影響,一般來說,完全不考慮向導技能的話,一支純粹由騎兵構成的部隊,總是會比混合類型的部隊要跑的快,同樣影響大地圖速度還有地形因素和物品欄攜帶的物品總重量以及部隊的士氣);
戰術:目前可以斷定游戲中對此技能的說明是錯誤的,但目前對影響雙方戰場人數的具體算法還未有確切結論;
偵查:每點可提高隊伍的視野范圍10%;
療傷:每點可增加隊伍中所有英雄的生命值恢復速度20%;
手術:每點增加4%的機會,使原本在戰場上會死亡的部隊士兵保住性命;
急救:騎馬與砍殺中,每點可返還在部隊中的所有英雄5%在上次戰斗中損失的生命;
工程學:此技能可以縮短圍城時間并使建造領地附屬建筑時所消耗的金錢和時間縮短,具體情況視技能等級而定;
交易:每點可減少5%的交易損失。
領袖技能:物品管理,俘虜管理,統御。
和屬性相比,技能可算是種類繁多,但值得注意的是,屬性和技能的關系是密不可分的。如上面所說的,魅力影響統御,俘虜管理交易技能的等級上限。
物品管理:每點可增加物品欄容量6格;
俘虜管理:每點增加5個俘虜名額,可以把戰斗中被打昏的敵人俘虜帶走;
統御:每點增加部隊上限5人,提高部隊一些士氣,并減少部隊開銷和工資5%。
騎馬與砍殺中,本攻略將從上手入門階段開始,先介紹游戲的基本玩法。
接著進行詳細的各項系統說明。
最后通過長時間的摸索進行技巧的推薦和總結。
1、文化
騎馬與砍殺中,建議大家先根據文化本身的加成來進行選擇。
或者考慮自身喜歡的文化環境、服飾等。
更深層次的政治、經濟等因素剛開始可以不作考量。
瓦蘭迪亞
獎勵比較實用,經驗提升是實打實的收益。
新手可以選擇這個。
斯特吉亞
騎馬與砍殺中,適合雪地活動,針對性比較強,但是很多時候享受不到文化優勢。
帝國
騎馬與砍殺中,適合進行城鎮發展,喜歡帶著部隊攻城略地的玩家可以選擇。
阿塞萊
騎馬與砍殺中,非常適合跑商,貿易起點低,收益更高。
庫塞特
騎馬與砍殺中,騎兵戰役移動速度更高,機動性更強。
對時間敏感或是機動性強的部隊、事件能更好的應付。
適合老手去探索和拓展玩法。
巴旦尼亞
適合森林活動的文明。
2、家族/成長經歷
本作捏人系統強化,有興趣可以好好捏一個喜歡的角色。
操作簡單,筆者就不講解了。
騎馬與砍殺中,人物捏好后,將通過家族和成長經歷的逐步選擇來決定他的擅長與專精。
騎馬與砍殺中,例如家族背景選擇男爵的仆從就可以獲得騎術、長桿武器技能等級和專精。在社交上也有額外屬性點加成。具體屬性和專精下一部分會詳細說明。
騎馬與砍殺中,城市商販增增加交易、魅力和智力。玩家需要根據自己想要的玩法進行選擇。比如你想自己大殺四方自然要增加戰斗力,想要運籌帷幄就要在社交、商貿等領域更強大。
騎馬與砍殺中,鐵匠是一個比較適合新手的家族,讓你可以輕松應付初期的戰斗。
騎馬與砍殺中,成長經歷也是如此,每一個階段都會增強你的能力和專精。
騎馬與砍殺中,從幼兒時期到成年,逐一選擇。筆者建議盡量對你需要的專精和屬性進行疊加,而不是萬金油一樣的每樣都家。精通一項,例如活力和某1、2項武器,就能讓你戰斗輕松。
騎馬與砍殺中,對于新手來說,騎乘作戰是一個需要好好操練的項目。換句話說,剛開始最好不要在這里大幅度投入。你甚至可以以社交和貿易為主,作為領導和輔助者來掌控全局。
騎馬與砍殺中,成年階段的選擇加成最多,所以要最為慎重??偟膩碚f,玩家初期還是需要在戰斗和指揮間做一個側重選擇。
騎馬與砍殺戰團秘籍大全:
在進入游戲之前,在配置里打開作弊模式,這樣就是可以直進在游戲之中使用秘籍了。
大地圖
作弊碼 效果
CTRL+T : 顯示地圖上所有部隊蹤跡,再按一下就會消失
CTRL+X : 點滑鼠左鍵,可以瞬移到任意一個地方
CTRL+空格:時間快速流失。
ctrl+LNSERT:快速截圖,自動保存在我的文檔。(進入游戲就可以使用)
物品欄(I鍵調出或者購買物品)
作弊碼 效果
CTRL+X : 加金幣1000
屬性欄
作弊碼 效果
CTRL+X:一次加1000經驗值。
CTRL+W:同時提升對于所有武器的熟練度
戰斗狀態
作弊碼 效果
CTRL+H,一次加滿血
部隊狀態
作弊碼 效果
選中部隊,CTRL+X:增加經驗,迅速升級為精銳部隊
選中俘虜或部隊,CTRL+鼠標點擊:全部轉移到城堡
戰斗過程
作弊碼 效果
CTRL+F5:自動攻擊
CTRL+F3:打暈自己
CTRL+F4:打暈敵人
CTRL+F6:打暈盟友
CTRL+F9:慢動作格殺
CTRL+F11:暫停游戲
CTRL+J:緊急剎車
CTRL+V:瞬間找到部隊
CTRL+SHIFT+F3:打暈自己,有時甚至秒殺自己人
Ctrl+Shift+F4:對敵人全體施加鈍擊傷害,甚至可以直接干掉敵人
Ctrl+Shift+F6:打暈盟友,甚至直接把所有的盟友瞬間打暈
游戲開啟作弊+漢化圖文詳解+角色信息修改
創建角色
首先需要說明的是,游戲中的背景類似于中世紀,在那個時代,戰爭和政治通常是由男性貴族所支配,所以,在游戲人物的出身選擇上要注意,這關乎到游戲初期的難度,男性貴族出身是最簡單的,之后依次為,平民男性,貴族女性,而平民女性則難度最大。
關于初始選項的詳細資料,見下:
人物的基礎能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1騎術,1統御
1.性別選擇
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父親是
沒落貴族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,強擊+1,騎術+1,教練+1,領導+1,
單手熟練+10,雙手熟練+10,長桿熟練+10,
聲望+100,榮譽+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
沒落貴族(女性):
智力+2,魅力+1,
療傷+1,急救+1,騎術+2,教練+1,戰術+1,
單手熟練+20,
聲望+50,榮譽+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
騎術+1,統御+1,交易+2,物品管理+1,
雙手熟練+10,
聲望+20
初始金錢+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
鐵骨+1,武器掌握+1,統御+1,教練+1,單手熟練+10,
雙手熟練+15,長桿+20,投擲+10,聲望+10
凹陷的簡易箏形盾,初始金錢+50,
獵人,
力量+1,敏捷+2,
強擲+1,跟蹤+1,向導+1,
雙手熟練+10,弓箭+30,
初始金錢+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
強擲+1,騎射+1,急救+1,向導+1,騎術+2,
單手熟練+10,弓箭熟練+30,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15,聲望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,療傷+1,急救+1,向導+1,騎術+2,
單手熟練+5,弓箭熟練+20,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+20
盜賊,
敏捷+3,
跑動+2,投擲+1,物品管理+1,掠奪+1,
單手熟練+20,投擲+20
初始金錢+25,飛刀
3.少年時代
貴族侍從,
魅力+1,力量+1,
強擊+1,說服+1,
單手熟練+15,長桿+5
手工匠學徒,
智力+1,力量+1,
工程學+1,交易+1
大街上的頑童,
敏捷+1,智力+1,
偵查+1,掠奪+1,
單手熟練+15,投擲+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
騎射+1,強擲+1,
弓箭熟練+15,聲望+5
商人的幫手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年時代后,你成為了一個
騎士扈從(男性),
力量+1,敏捷+1,
騎術+1,武器掌握+1,強擊+1,統御+1,
單手+30,雙手+30,長桿+30,弓箭+10,弩箭+10,投擲+10,
初始金錢+20,蓬亂的皮短袖衣,破爛的皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
貴族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
說服+2,騎術+1,療傷+1,
單手熟練+10,弩箭+15,
初始金錢+100,匕首,獵弩,弩箭,活潑的駿馬,結實的羊毛風帽,結實的羊毛連衣裙,熏魚
吟游詩人,
魅力+2,
武器掌握+1,說服力+1,統御+1,向導+1,
單手+25,弩箭+10
初始金錢+80,結實的短袖袍,蓬亂的輕皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
學徒,
智力+2,
武器掌握+1,手術+1,療傷+1,說服+1,
單手熟練+20,弩箭+20
初始金錢+80,結實的亞麻短袍,羊毛褲,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚,隨機書籍
小商販,
智力+1,魅力+1,
騎術+1,交易+1,向導+1,物品管理+1,
初始金錢+90,皮手套,皮夾克,蓬亂的皮靴,毛皮帽,木棍,獵弩,弩箭,旅行馬,馱馬,亞麻布,陶器,羊毛X2,熏魚
鐵匠,
力量+1,智力+1,
武器熟練+1,工程學+1,戰術+1,交易+1,
單手武器熟練+15,
初始金錢+100,蓬亂的皮靴,帶背心短袍,劍,獵弩,弩箭,工具,旅行馬,熏魚
偷獵者,
力量+1,敏捷+1,
強擲+1,跟蹤+1,偵查+1,跑動+1,
長桿+10,弓箭+35,
初始金錢+10,有缺口的斧,生皮外套,獸皮靴,獵弓,倒刺箭,重馱馬,風干肉X2,毛皮X2
5.冒險原因
私人恩怨,力量+2,強擊+1,
失去愛人,智力+2,鐵骨+1
對于探險的愛好,敏捷+2,向導+1
從家里被驅趕了出來,力量+1,智力+1,武器熟練+1
對于權力與財富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠奪+1
在選擇好人物設定后,進行屬性分配時,固定有4點屬性點,10點武器點可供自由分配,可分配技能點數和智力數相等~
在選擇好這些初始選項后,我們進入了人物屬性分配界面,分配之前會讓你選擇是否自動存檔,如果選擇“直面人生”的話,就是類似Diablo2那樣的自動存檔,稍有不同的是,Diablo2里是隨機存檔,而戰團里,則是每次進入菜單,如城鎮菜單和戰斗前的選項菜單時才會自動存檔。新手建議不要選擇“直面人生”
接下來就是給游戲人物命名,屬性加點和技能選擇。