網友評分: 5.8分
三國志曹操傳破解版是一款非常好玩的英杰傳系列游戲,游戲故事以三國時代群雄曹操為主軸,《曹操傳》前半部分將忠于歷史,幾乎都可以從《三國演義》中找到相關的情節,游戲以西元2到3世紀、魏、吳、蜀三足鼎立的時代為背景,由玩家扮演魏主曹操,進行統一天下的大業,還在等什么,趕緊下載體驗吧!
開始時曹操不過是一介武將,他的伙伴也只有少數的夏侯敦、夏侯淵、曹仁等人,隨著游戲的進展,漸具備成為英雄的能力與經驗值,慢慢地友軍的武將會加入成為你的伙伴;武將隨戰斗經驗的累積其能力當然不用說,連裝備的武具也會提升等級,成長為強力的部隊。
戰斗場面的空檔會訴說游戲故事,基本的故事是以「叁國演義」為本,描寫從黃巾賊四竄「穎川之戰」與劉備的相會開始,到統一叁國為止以他的活躍為中心;隨著游戲中的選擇展開獨創的故事,玩家可盡情享受新的三國志。
1、等待「天時」曹操終將出陣!
本游戲是以「叁國志」中的英雄,現在極受歡迎的魏武帝曹操為主角,故事是出自「叁國演義」特別是與曹操相關的部份為中心,展開連續劇式的故事;描寫從討伐黃巾賊年輕的官僚時代開始到成為中國的霸者為止,隨著游戲模式中的選擇、戰斗結果、勝利條件的變更等,也可展開玩家獨創的劇本,能享受「假如歷史是…」的樂趣。
2、充滿個性魅力滿溢的武將們!
登場武將161人,伴隨著各自詳細的能力值,設定有步兵、騎兵、軍師等13種以上的屬性;還有訊息等也設定可表現出武將的個性,計畫表現出各自的個性化;玩家如何使富個性戰術性高的武將們,有效率的求得勝利效果,這點變的極重要。
3、反覆歷經數場戰斗成為真英雄!
曹操和最強勐將呂布的「濮陽之戰」,與強敵袁紹爭河北霸權的「官渡之戰」,「叁國演義」中最著名的「赤壁之戰」等,設定「叁國演義」中既有的戰場地圖,勝利條件;玩家一邊盡最大限度活用自軍的武將,完成各戰的勝利條件,透過戰爭展開「叁國志」的故事。
4、磨練已裝備的武具!
本游戲搭載有「武具成長系統」。武將們裝備武具(武器、防具)隨著在戰爭中的使用,其效果是武具的等級會提升;因此可減少購買武具的頻率,提供玩家可更專心于戰斗的環境。
5、特殊機能演出更多彩的戰斗!
武將裝備的武具中,存在有可經事件與戰利品方式入手的特殊機能,可發揮「青龍偃月刀」的無反擊攻擊,與「方天畫戟」的引導攻擊等的特殊效果;隨著活用這些特殊機能的方法,玩家可創造自己獨有的戰斗;還有、到手的特殊物品可收錄在「寶物圖鑒」中,也有收集的樂趣喔。
6、戰斗中只要將游標指到敵軍的部隊,會標明預測的攻擊后損傷值,搭載有使戰術更加洗練的機能。
7、整理標明武將的武具、「商人」與「倉庫」等的表格,實現了更簡單明了洗練的操作性能。
三國志曹操傳怎么避免典韋不死?
說實話這一關不用修改器真的很難讓典韋全身而退。不過我常規戰法也做到過。
先說常規的打法吧(反正先存盤,死了就重來),我一般的做法是,事先買好許多恢復用豆,排兵方面,下路放許褚,左路放夏侯惇,中間放火系謀士(荀彧或程昱),典韋身上配備皮盾或太平清領道,各有利弊,視情況而定吧(前者降低別人對典韋的物理命中率,后者可以保證賈詡每次放毒之后不會造成連帶中毒掉血)。左路那邊曹操不要戀戰,配上絕影,迅速出城求救兵,等到救兵出來了兵分兩路,曹操和跑得快的(騎兵或弓騎兵)都趕緊去下路的外圍支援,其他人去左城門深入城中救援。
然后看你的目的了,
1、如果你想要胡車兒的飛龍道袍,那么一開局,夏侯惇跑右路占領好位置(城樓或帳篷都行),火系謀士能放火則放火燒胡車兒,不能放火就占好位置放氣合,許褚也跑上來,準備一起向胡車兒發動攻勢。注意,典韋不要攻擊,要不然會損血,萬一有個閃失不好辦。典韋趕緊向下路跑,氣合放出來加強攻擊力。
賈詡和張繡、胡車兒在下一回合理論上都會招呼典韋,這個回合一定要頂住,結束時趕緊吃豆子或米補血,沒太平清領道就兼顧解毒,反正不要讓典韋受太大傷害。然后許褚對胡車兒咒罵,夏侯惇、火系謀士一起向胡車兒攻擊,應該能把他打個半殘,再來一個回合,三人合圍應該可以干掉胡車兒。下路那邊典韋應該已經和三兩個守兵交起火來了,應該打得過也防得住,反正也有豆子嘛。接下來右路的三人主要的使命就是拼命頂住張繡和雜兵南下威脅到典韋,記住,只要典韋逃出南門,基本就勝利了,因為屆時至少曹操已經在那里了,一口小補給爽死,張繡軍就再也威脅不到典韋了。
2、不要飛龍道袍。更簡單了,原理和剛才一樣,不過就不必重點打擊胡車兒了,所有人都以守為主,目標是卡住敵人,護住典韋向南逃命就好,甚至火系謀士都可以不出,出個血厚的步兵都無傷大雅。曹操還是迅速趕回搬救兵,援兵線路也一樣。
PS:有人說也可以從左門逃,在下沒試過,也覺得不可能、或者難度太大(因為兵多,典韋會被圍?。信d趣可以一試。反正記得典韋不要過多主動攻擊,但補給千萬別省,就ok。
三國志曹操傳怎么觸發麥城救援?
首先確定你的忠奸值是否達到要求。忠奸值就是游戲里那個紅藍色的長條。這個值游戲開始時基礎是50,100全紅。0全藍。游戲中會隨著你的選擇而變化。
當這個值的紅色大于85時,也就是沒有藍色的時候。游戲將進入霸王路線。結局曹操滅蜀吳一統天下稱帝。游戲通關得到紅色銅雀。
當這個值的藍色達到15時,也就是沒有紅色的時候。游戲將進入英雄路線。曹操收關羽、大戰魔化孔明。游戲通關得到藍色銅雀。
當這個值紅色不大于85時。根據你的選擇則可以進入史實路線。這個路線和霸王的關卡和流程完全一樣、只是結局是曹操去世,曹丕繼位。游戲通關得到金色銅雀。
而麥城救援戰是是不是進入藍色英雄線標志。所以你首先要確定你的藍色值是否到了15。
三國志曹操傳怎么吃果子?
三國志曹操傳吃果子規則:
曹操傳屬于老引擎的鼻祖,沒有升級或者吃果重新計算能力的系統,所以吃果的級別越低越好。
很多新引擎有升級能力重新計算的效果。舉個例子你的敏捷是88,兵種適性S檔。X=100 S=90,那么完美的成長就是90。你11級之前都是按照88敏捷計算的。當你12級快升級的時候,吃個果子,那么你的能力值就完美了。并且過去11級所損失的敏捷點數,在你升級的時候都會補充回來,并且每一次升級都會重新計算你的個人能力,這點也是現在大多數玩家最喜歡的一點。
曹操傳則不然,吃果后能力不會重新計算,以上面的說法就是當你12級的時候,11級以前的損失敏捷點數不會補回來,只有12級以后的升級能力會按照S檔計算。
所以很多人玩老引擎游戲的時候,大多數會采取壓級練果。例如曹洪,在他級別低果子不夠的時候,盡量不給他升級,等用果子把他的屬性喂成完美,就可以開始練級了。
曹操傳不存在X檔能力,最高的是S檔。
三國志曹操傳吃果子升級原則:
如果該兵種的該屬性的標準屬性為C,那么吃果只能提升到B;
如果該兵種的該屬性的標準屬性為B,那么可以吃果提升到A;與該武將該項屬性的目前值無關,比如弓箭手的統率為B屬性,但是于禁的統率只有78,難么可以給于禁吃6個統率果達到90,那么于禁的統率屬性將提升為A增長,即每升一級則防御增長3點。另外如李典、樂進(步兵)的敏捷、士氣也如此。
如果該兵種的該屬性如果為A或者S,沒有提升的空間。但是如果該武將的該屬性達不到標準,吃到達標即可。比如劉燁(炮車),炮車的武力屬性為S,而劉燁的武力僅為72,屬于A,那么他要吃9個武力果才能恢復S屬性。而諸如曹操君主,五圍為5A,吃果意義也不大。
三國志曹操傳各角色吃果子有什么效果?該吃多少?
曹操:
給多少個果子,都不能改變任何能力特性。 可塑性=0
夏侯敦:
服用13個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很高,意義不大。
(對武將,精神力并不起什么大作用)
服用12個好運果,可以把士氣從B升級為A,難度很高,但回報也大。
聯想到他是我軍主力,可以考慮投資。
張遼:
服用2個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很小,但意義不大。
服用6個敏捷果,可以把爆發力從B提升為A,難度中等,但回報極大。
張遼是最有提升價值的武將,只要加入時不超過15級,以后其能力絕
不會比夏侯敦差。
關羽:
服用11個敏捷果,可以把爆發力從B提升為A,難度高
服用14個好運果,可以把士氣從B提升為A,難度高
最可氣的是,他加入的時間太晚,即使有那么多果實也不能起什么
大作用。
應放棄,其實一個部隊有兩個騎兵已經足夠了。
曹彰:
與關羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。
曹仁:
放棄,不要做其他考慮。
夏侯淵:
5個統帥果,防御力從B提升了A,考慮到他的出場早,各方面情況不錯,這個投資很值!
14個智力果,智力從B提升為A,難度很高,意義極小。
13個敏捷果,爆發力從B升為A,難度很高,不建議。
張合:
11個統帥果,防御力從B升為A
12個智力果,精神力從B升為A
8個敏捷果,爆發力從B升為A
能力升級的難度很高,再加上加入的時間很晚,建議放棄。
曹丕:
各方面需要的果子數量很大,加入時間晚,其他屬性也不好,應放棄。
龐德:
升級難度很大,加入時間也很晚,可塑性很差。應放棄。
李典:
4個武力果,攻擊力可從B升為A(如果用的早,成長以后的攻擊力不比龐德差!)
1個智力果,精神力從B升為A
8個敏捷果,爆發力從B升為A(相信成長以后比龐德厲害的多!)
可以看出,步兵還是很有前途啊!尤其是李典!(給他配備青鋼劍將產生超值效果,在攻擊力大幅提升的基礎上,對騎兵產生50%附加傷害,對弓兵產生50%附加傷害!真是騎兵、弓兵的天敵啊,還有那可怕的防御力!)
樂進:
6個武力果,攻擊力可從B升為A
18個敏捷果,爆發力從B升為A(我靠!)
2個好運果,士氣從B升為A(值得投資)
……………………………………………………………………
可以從李、樂兩人中選一人來練,但在曹操傳中,敏捷所起的作用遠比士氣
要大,所以,選李典還是合算。
曹洪:
13個武力果,攻擊力從B升為A
12個敏捷果,爆發力從B升為A
6個統帥力果,防御從A升為S(靠,步兵中就他不是S,還得后天補充,不值得!)
徐晃:
6個敏捷果,爆發力從B升為A,如果敏捷果充裕的話,可以考慮投資。
效果倒是不錯。
于禁:
7個統帥果,防御力B升為A,但意義不大。
許楮:
11個敏捷果,爆發力從B升為A,難度高,但回報也很高。
因為他是鐵定的主力之一。
典偉:
11個好運果,士氣從B升為A,難度高,但也具有不錯的投資價值。
貂禪:
4個好運果,士氣從B升為A。難度低,回報高。
13個統帥果,防御力從B升為A,難度高。
如果想用貂禪,這些投資還是很有投資價值。
劉華:
9個武力果,攻擊力從A升為S
9個敏捷果,爆發力從C升為B
如果想用炮車的話,這個投資是絕對值得的。威力提升極大!
各謀士:
對謀士來說,只有精神力起決定作用,其他的屬性都是擺設,因謀士的精神力
特性都是S,沒有提升空間,只能表示遺憾了!
注意:
果子的使用時間,應越快越好,如果超過30~40級以后使用,效果大打折扣。
建議:一開始沒有那么多果子,沒關系,如果不是常用超級武將,如劉華、李典
等人,先不使用他們,以此壓低級別。
等有了足夠的果子,給他一起服用,然后利用遁甲天書瘋狂升級,那各方面屬性
將產生極大提高。
操作系統:Win Xp/Win 7/Win Vista
運行環境:>=DirectX 9.0
CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內存:1 GB
顯卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤:1 GB