網友評分: 4.2分
星際爭霸2是一款非常經典的即時戰略游戲,它由暴雪娛樂開發設計,游戲以三部曲的形式推出,包含自由之翼、蟲群之心、虛空之遺,那么不少玩家想要下載該游戲的整合版本,現在就免費分享給大家,并且進行過遭遇戰破解,提升游戲體驗,還在等什么,趕緊試試吧!
1、三種風格迥異的種族:人類、蟲族和神族。
2、新的兵種和戰斗技巧使各種族風格鮮明。
3、單人故事模式戰役。
4、全新的三維圖像引擎,支持絢麗視覺效果已及龐大的兵種和軍隊。
5、透過Battle.net 全面支援多玩家同時作戰,全新的競技特色和賽事安排。
6、全面的地圖和腳本語言編輯器給予玩家史無前例的個性化游戲體驗。
1、所有建筑在生產和研究時都會有明顯的動畫效果。這個動畫通常會給你提供大量信息,比如你無法進入Z的主礦但二礦堵口的BV在顫抖,那么至少判斷Z的主基地升完了二本且很可能要蟑螂壓制,同時速飛龍的可能性將進一步降低,你只需要回頭掃一眼三礦位即可制定正確的應對方案。
2、農民去挖礦和挖礦回來時沒有碰撞體積。如果被穿狗可以框農民右鍵其他礦區以避免被狗卡住,或是偵查P時點敵人礦區以穿過叉子堵口(不過現在沒人出叉子堵口了)。
3、Z的基地取消時會短暫留下一片菌毯,可以放個2*2的建筑,而且不管被打掉還是自己爆掉都會出小蟲子。這個特性目前封P的二礦效果比較好,其他種族感覺沒啥鳥用,畢竟你也得投資至少150塊錢。
4、近點礦,很多新手可能會注意到,為什么sc的礦脈是崎嶇不平的,進而發現有的礦離基地位近有的遠,而一個農民采近點礦的效率是大于遠點的,故在農民不足的時候我們可以讓農民分配到近點礦以提高效率,研究表明,一個近點礦分配2農民,一個遠點礦3農民是飽和運作配比。
1、護甲等級
在單位類型的基礎上,進階的分類主要體現在體積,又被稱為護甲等級上。護甲等級分為輕型、重型和巨型。護甲等級的進階劃分不是必定具備的的,并且輕型和重型不會同時存在于一個單位。也有單位例如包括高階圣堂武士、黑暗圣堂武士、執政官、母艦、蟲后、爆蟲等沒有進階的護甲描述,即無屬性護甲;而所有建筑必定為重甲。與前作不同的是,星靈的防護盾不再承受全額傷害,而是與自身的護甲等級、單位特性統一計算。
2、隱形能力
與前代作品類似,各個種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無法還手的。有些隱形能力需要消耗技能,例如人類的幽靈,消耗25點的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身;而異蟲沒有直接隱形單位,但是大部分地面單位會鉆地,效果和隱形相同。鉆地后可隨時鉆出地面來。大部分單位鉆地后無法攻擊,只有潛伏者和感染者分別可以在潛地狀態進行攻擊和移動。
人類的幽靈特工和女妖戰機都會隱形,隱形會消耗25點的起始費用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身。
星靈的觀察者建造出來就會隱形,但無法實施攻擊行動。母艦可隱形自己一圈的單位,但無法隱形自己和其他的母艦。星靈的隱形一直就是持續的。異蟲雖然不會隱形,但蟲族的地上單位會鉆地,效果猶如隱形,但鉆地時無法攻擊和移動,也會被敵人偵測出來,鉆地后可隨時鉆出地面來。
同樣,二代的游戲也參照前作設計了大量的反隱形系統,例如異蟲的領主、人類的雷達等等。