網友評分: 5分
mari是一款來自the foundry公司出品的3D紋理繪畫軟件。該軟件完美支持OpenColorIO和OpenSubdiv等開放標準,與FBX和Alembic等格式及廣泛的API和Python腳本,在這個版本中引入了新的地理通道,以及大量新的過程節點,讓工作流程效率變得更高。
1、輕松分享材料設置
現在,您可以更輕松地在團隊中共享隔離的材料設置,以便在新項目中使用。復制材料所需的一切都與源圖像一起捆綁到一個文件中。然后可以將其傳遞給任何需要它的人,他們可以通過幾次點擊開始使用這些材料,從而節省時間并且無需在網絡上搜索文件。
2、導入并使用1000個紋理集
找到適合您資產的完美PBR紋理集? Mari現在允許藝術家快速導入任何紋理貼圖并將其轉換為Mari材質預設。材料攝取工具可創建預設,設置控件,并將所有內容加載到可隨時使用的Mari工具架中,從而使您可以不斷擴展材料庫。這意味著您可以通過Mari輕松使用數千個PBR紋理集。
3、簡單的材料分層
對于喜歡使用圖層堆棧方法工作的藝術家,新材料工作流程已集成到Mari現有的圖層系統中,可以更順暢地采用材質系統。材料文件通過簡單的分層應用于項目,允許藝術家從界面的單個區域控制材料屬性,每個組件的可見性以及全局材質可見性。實現您所需的特定外觀 – 例如金屬上的灰塵 – 現在變得簡單明了。
4、完全控制材料調整
想要進行特定于通道的調整,例如調整色調,而不會影響堆棧中的所有先前圖層?我們已將多通道行為擴展到新的組圖層功能,允許藝術家獨立于通道中的其余圖層修改材質流。這提供了更多的創作自由,同時保持對您想要實現的外觀的完全控制。
5、推出新的Arnold著色器
一個新的著色器允許使用Arnold渲染引擎的藝術家在Mari中繪制紋理,更高的信心,他們的藝術在最終渲染中看起來是正確的,減少了Mari和Katana之間的反饋循環。該著色器由Autodesk團隊在Arnold背后撰寫和貢獻。
6、使用節點圖做更多事情
節點圖是Mari的強大動力,我們對其進行了更新,以實現比以前更加可控的復雜性。這些改進將使得更容易使用節點圖并利用其潛力。
7、多輸出組節點支持
組節點現在支持多個輸出端口以用于其他任意數據流,從而解鎖更復雜的工作流?,F在,通過在線房產促銷為小玩意兒或材料創建旋鈕更容易;藝術家可以在連接一對設備時直觀地自動連接多個端口,以實現更快,更高效的工作流程,并且有更簡單的方法來訪問組節點子圖。
8、物質系統
Mari現在具有快速應用材料預設的工作流程,該工作流程使用新的文件格式描述Mari中表面的外觀,該文件格式包含Mari需要使資產區域看起來像特定材料的信息。 請參閱Mari中的管理材料。
9、材料攝取工具
Mari現在提供了一個工具,允許藝術家快速將任何紋理貼圖轉換為Mari材質預設。 請參閱使用材料攝取工具創建材質。
10、材質圖層
Mari現在提供了一種新類型的圖層,通過簡單而熟悉的分層工作流程將材質文件應用于項目,與更熟悉Photoshop的藝術家比使用復雜的3D程序更加兼容。 請參閱在圖層調色板中使用材質。
雙擊運行Crack破解文件中的"FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe"程序安裝FLT7許可證管理器;
依提示進行下一步,直到安裝成功;
打開Windows服務,在服務里找到Foundry License Server服務,停止服務;
打開windows服務的方法:點擊開始——>運行,輸入services.msc即可打開;
在開始菜單里面點擊“運行”輸入“cmd”,再輸入ipconfig/all,查看主機名和物理地址;
打開破解文件夾中的xf_foundry.lic文件,進行編輯,其中HOST NAME為你的主機名,MAC ADDRESS為你的物理地址;