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  Character Creator是一款非常專業的3D角色模型設計制作軟件。它適用于于3D角色生成、動畫、渲染和交互式設計,提供了人性化的人臉創作和編輯功能,可調整皮膚的色調、紋理,不同的年紀、人群或者性別都有不同的皮膚細節,該版本內置破解補丁,用戶可永久免費使用。

Character Creator

【功能特點】

  1、動畫準備好的角色

  基于四邊形的角色,具有完整的身體裝備和面部變形,可用于嘴唇同步和動作捕捉。

  2、變形和服裝

  設計無限的角色形狀,將服裝與多層服裝系統一致,適用于任何身體形狀。

  3、定制資產設計

  通過導入其他圖書館的模型和角色,擴展獨特的角色變形,服裝,頭發,配飾,動態材料。

  4、實時PBR著色器

  具有行業標準PBR(基于物理的渲染)視覺效果的實時顯示與主要實時引擎完全兼容。

  5、全局照明(GI)

  使用間接照明進行實時渲染。將任何網格轉換為照明光源,或有助于自然光反彈。

  6、姿勢和表達

  使用運動圖層和面部關鍵編輯器訪問自然姿勢和表達式庫或自由編輯自定義姿勢和表達式。

  7、舞臺與效果

  使用真正的相機和HDRi照明設置舞臺。使用圖像,3D道具和網格燈創建影院合成。

  8、逼真的Iray渲染

  AI加速GPU渲染提供高交互性和快速圖像輸出。自動PBR到Iray著色器轉換和SSS皮膚逼真度。

  9、對游戲的優化

  與InstaLOD技術集成支持多邊形縮減,合并UV貼圖,紋理烘焙和Remesher以生成LOD。

  10、管道與出口

  與Maya和主要3D工具配合使用,導出設置以與Unity,Unreal和Sketchfab實現最佳兼容性。

Character Creator

【破解教程】

  1、在本站下載并解壓,得到Setup - Full.exe安裝程序和Pipeline Extension文件夾

  2、雙擊Setup - Full.exe運行安裝,

  3、點擊next

  4、勾選 我接受許可協議條款,點擊next

  5、點擊瀏覽選擇Character Creator v3.0安裝路徑,點擊next

  6、選擇定制文件夾和模板文件的安裝文件夾,點擊next

  7、安裝中,大家耐心等待即可

  8、安裝完成,去勾選運行選項,點擊finish退出向導

  9、我們找到Reallusion Hub,右鍵選擇離開

  10、然后將桌面的Reallusion Hub快捷方式刪除

  11、將Pipeline Extension文件夾復制到軟件安裝目錄中

  11、現在啟用互聯網,從開始菜單運行CC3,進入登陸界面,插入任何免費的Reallusion帳戶。 然后關閉升級提供彈出。

  12、現在,您將收到Invalid Serial錯誤,單擊OK,然后關閉CC3。

  13、立即使用防火墻將其完全阻止,在防火墻中重新打開阻止。 就這樣。 如果在此階段后沒有正確阻止,應用程序將說無效序列。

  14、不要更新它!

Character Creator

【新功能介紹】

  1、角色基礎

  新拓撲結構為100%四邊形網格,可用于細分和網格編輯。手和腳增強網格和增強的高分辨率紋理細節。

  支持將舊字符轉換為新一代字符。

  2、Daz Studio Transformer - 將Daz 3D資產導入CC

  將DAZ角色變形,裝備,鞋子,皮膚預設,頭發和可變形資源導入Character Creator。

  兼容數字:Daz Genesis,Michael 4,Victoria 4,Hivewire Dawn&Dusk

  3、簡化管道到其他工具

  GoZ:使用ZBrush進行往返雕刻和繪畫過程。

  [布料創建]衣服的自動皮膚加權:將OBJ網格導入為布料資產,并從布料模板或自定義導入的皮膚網格應用皮膚重量轉移。 

  皮膚重量編輯器:使用一系列重量編輯工具優化自動皮膚布料。

  部分符合:能夠將子網格元素(或選定的頂點)定義為硬網格項,例如帶扣,彈藥袋或裝甲板。

  高級網格編輯器:能夠在頂點,面,元素模式中編輯網格,并使用新的筆刷雕刻工具來推動,拉動和平滑網格。

  編輯法線:調整硬邊和軟邊曲面的對象法線。

  縮小多邊形(由InstaLOD提供支持):減少衣服和配件上的多邊形數量,同時保留其原始形狀和UV數據。 >>了解更多

  [變形創建]針對不同比例的角色的增強變形滑塊創建過程

  在創建變形滑塊時自動調整骨骼以適應變形角色自動蒙皮,無論比例如何不同,都可以使用。

  使用“編輯骨骼”工具手動修復它。

  4、游戲角色管道

  游戲角色基礎可以從任何標準CC角色,功能派生

  網格簡化后保持視覺質量。

  兼容CC變形,皮膚預設和裝備系統。

  面部和身體動畫的簡化骨骼結構。

  合并游戲性能材料。

  由InstaLOD提供支持的內置網格優化技術

  Remesher:將整個角色和所有可穿戴內容減少為一個網格角色,并在多個LOD中生成角色模型。

  合并材質:將選定材質分組并合并到目標UV貼圖,以確保最小的繪圖調用,并且視覺質量沒有明顯損失。

  5、環境和角色設置

  具有舞臺設置相關新格式的新內容管理器:iProp,iAtmosphere,iEffect,ccLightRoom,ccCam。

  全球照明(GI)

  進行編輯和保存

  面部表情編輯和保存

  6、圖像渲染

  實時平滑 - 打開Subdiv可以細分和平滑基于四邊形的網格。

  帶渲染選項的圖像輸出。

  與Iray Render插件兼容,可實現逼真的渲染。

  7、增強功能

  文件格式更新

  所有數據,如角色變形,皮膚,衣服,道具,氛圍,燈光都將保存在項目文件中(.ccProject)

  角色的所有數據都將保存在頭像文件中(.ccAvatar)

軟件特別說明

標簽: Character Creator 3D設計 3D模型

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