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Adobe Flash CS3是Flash的經典版本,相比前幾個版本,CS3的工具箱會變成像Photoshop CS3那樣可伸縮成單雙列的(上面的圖標被變為Adobe風格的),面板調板可以縮為精美的圖標,半透明標題欄,可隨意伸縮,這個Flash cs3精簡版可以快速安裝,無需繁瑣的注冊以及各種插件安裝,有需要的不要錯過。
Flash CS3的界面會很方便在“設計布局”和“編程布局”間切換。
改良的鋼筆工具,類似illustrator的相應工具。這個我是雙手支持的,以前Flash的鋼筆功能還是有些簡陋了,以至于畫卡通時,我寧愿基于各種形狀去改,而不是直接去畫。
屬性面板可以監測出您畫的原始形狀是圓、橢圓還是方,而不像以前統一顯示出為形狀。
可以直接繪制出圈環。圓角矩形的四個拐角都可以單獨調整,有點像Fireworks的自動形狀屬性。
可直接導入分層的Photoshop PSD文件,并且可能決定哪些層需被導入。還可以保留圖層的上組、樣式、蒙版和智能濾鏡、路徑的可編輯性。導入選項包括是否保留原圖層內容的位置和尺寸、是否保持PSD的分層狀態、是否把圖層轉換為影片剪輯,是否為其起實例名,以及選擇參考點的位置、單獨對每層進行JPG優化等等。對于是否能夠保持文字圖層的可編輯狀態,現在還不能完全確定。
可更完美的導入illustrator AI矢量文件,應該可以保留所有特性,包括精確的顏色、形狀、路徑和樣式。
Flash CS3編程方面的改進
1、時間軸上的運動補間動畫可以有選擇的轉換為MXML代碼,以供Action Script3和Flex使用。但該功能不支持形狀補間動畫,因為轉換后的MXML代碼太大。
2、可以只發布沒有隱藏的圖層,也就是有選擇的輸出圖層。
3、改進的代碼調試器,類似Flex的調試器。