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CopperCube是一款非常專業的三維場景創建軟件。它的功能十分強大,支持地形編輯、逼真的實時水、實時陰影和靜態照明、風移動植被等多種功能,同時也支持各種3D模型的導入,能夠顯著提升工作效率,該版本內置破解補丁,用戶可永久免費使用。
1、后處理效果
現在包含一系列內置后期效果,可以讓你的場景看起來更好:綻放,黑白,反轉,模糊,著色和暈影。
這是少數僅在專業版和工作室版中提供的功能之一。它們適用于Windows,Mac OS和WebGL目標。在運行時期間,還可以使用腳本調整,啟用和禁用后效應。
2、使用動畫導入完整FBX
現在支持加載所有類型的FBX文件。這還包括帶有蒙皮網格的動畫fbx文件(和動畫角色一樣)。如果它們被錯誤地引用,它還會自動搜索紋理。
以前,它支持僅加載FBX 2011,FBX 2012和FBX 2013文件,現在它加載使用FBX插件創建的Maya和Max的所有現有格式,此外還包括:AutoCAD(> = 2011),MotionBuilder(> = 5.5) ,Flame(> = 8),Inferno(> = 5.0),Smoke(> = 6.0)和Revit Architecture(> = 2009.1)但這僅適用于Windows版本的CopperCube。
3、新的照明系統
現在使用一種新的照明系統,可以使用更明亮的燈(亮度高達4倍)。如果您正在使用舊版本的處理項目,請注意以下事項:
編輯器會自動將您的顏色和燈光設置轉換為新系統。但是一定要先備份你的項目。
如果您在項目中使用靜態照明,現在看起來可能會有所不同。您需要按“計算”重新計算所有場景的光照。按鈕。更新后,您可能還需要稍微調整燈光的半徑和顏色。
環境光設置現在非常敏感。保持低值,使一切看起來都很好。
4、統一的顏色和照明
在舊版本中,可能會發生這種情況,例如,如果您使用實時陰影設置特定燈光,您的場景在不同平臺上可能會略有不同,例如在WebGL和Windows .exe目標上?,F在不再是這樣,你的場景現在到處都是一樣的。
5、DDS支持
現在支持DDS文件。您現在可以將它們作為紋理導入,它們可以在所有支持的平臺上運行。
6、WebGL 2支持
現在使用WebGL 2,如果沒有,則回退到WebGL 1。使用WebGL 1時,后期效果可能看起來不太好,因為它缺少非二次渲染目標支持。在WebGL 2中,這沒有問題。
7、加載屏幕圖像
除文本和背景顏色外,現在可以為加載屏幕選擇徽標圖像。在免費版中,這被固定為徽標,但在專業版和工作室版中,您可以更改甚至刪除徽標。
8、多選
編輯器最終支持多選:您現在可以通過在拾取對象時按住SHIFT(以及從選擇中刪除ALT)一次選擇多個對象。這樣,您現在可以同時移動,旋轉,縮放,刪除和修改多個對象的紋理和屬性。這適用于3D視圖以及場景圖瀏覽器。
現在,例如,通過立即在場景圖瀏覽器中選擇所有樹,可以非常容易地移除或更改地形中的所有樹。 9、WebGL自動指針鎖
在發布設置中新的“使用FPS攝像頭的指針鎖定”選項使游戲中的FPS攝像頭能夠自動使用當今大多數瀏覽器提供的指針鎖定功能,即使不在全屏模式下運行也是如此。
1、首先點擊運行【CopperCube-6.4-Setup.exe】開始進入安裝向導,點擊i agree;
2、選擇需要安裝的組件然后點擊next;
3、設置安裝路徑并點擊next
4、之后安裝,只要桌面上出現了快捷方式即可點擊close退出安裝;
5、安裝完成后回到數據包內運行注冊表文件lic.reg點擊確定即可
標簽: CopperCube 3D建模 模型設計