網友評分: 5分
我的世界1.12.2萬用皮膚補丁MOD可以讓玩家從網絡或本地快速加載皮膚到游戲,由于一些皮膚網站需要玩家做任務或者花費資金才能獲取,所以這個MOD能夠由用戶自定義加載來自任意皮膚站的皮膚。
恢復官方皮膚
離線使用皮膚:在默認設置下,皮膚文件放在游戲文件夾/CustomSkinLoader/LocalSkin/skins/用戶名.png,將披風放在/CustomSkinLoader/LocalSkin/capes/用戶名.png,將鞘翅放在/CustomSkinLoader/LocalSkin/elytras/用戶名.png
從第三方網站加載皮膚:在.minecraft/CustomSkinLoader中
1、將下載得到的Forge版jar文件不解壓不修改直接扔進 .minecraft/mods 文件夾
2、啟動游戲
注意:請盡量使用穩定版(recommended)forge,推薦使用其他mod的最新版以確保兼容
使用記事本打開CustomSkinLoader.json后,可在("loadlist": [)以下通過添加代碼來獲取第三方網站皮膚
以SkinMe為例:添加該段可讀取SkinMe的皮膚
{
"name": "SkinMe",
"type": "UniSkinAPI",
"root": "http://www.skinme.cc/uniskin/"
},
具體設置可在配置文件進行調整。
如果按正確步驟安裝之后沒有效果,且使用的是本地皮膚,請將CustomSkinLoader.json中除了本地皮膚讀取鏈接之外的鏈接全部刪掉,包括原版皮膚讀取鏈接。
1、可以使用什么格式的皮膚/披風?
(除高清皮膚外)與原版一致
皮膚: 64*32(單層) 或者 64*64(雙層) 或 其整倍數(高清,例如 128*64 128*128)
披風: 64*32 或 其整倍數(高清,例如128*64)
特別注意: 請將22*17的披風自行轉換成64*32使用
鞘翅: 直接畫在披風上,或獨立材質文件(使用本地皮膚或者皮膚站支持)
2.與其他mod兼容嗎?
CustomSkinLoader與大部分主流mod保持了良好的兼容
標簽: 我的世界1.12.2MOD
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