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  經典掃雷中文版是專為Windows系統打造的一款非常經典好玩的電腦小游戲,該游戲只需要簡單的鼠標操作即可,非常休閑,適合用來打發閑暇時間,具體的玩法也非常的簡單,沒有任何多余的廣告,可幫助大家輕松找回童年最簡單的樂趣,需要的話趕緊下載進行體驗起來。

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【游戲特色】

  1、低中高3個難度等級。

  2、可自定義面積和雷數。

  3、覺得是雷的可以用小旗子給標出來,就不怕不小心點到了。

  4、標了小旗子又感覺不是雷的,可以再點下變成問號模式,再點擊下,問號又可消失。

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【玩法說明】

  左鍵單擊:在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以打開該方塊。如果方塊上出現數字,則該數字表示其周圍3×3區域中的地雷數(一般為8個格子,對于邊塊為5個格子,對于角塊為3個格子。所以掃雷中最大的數字為8);如果方塊上為空(相當于0),則可以遞歸地打開與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則游戲結束。

  右鍵單擊:在判斷為地雷的方塊上按下右鍵,可以標記地雷(顯示為小紅旗)。重復一次或兩次操作可取消標記(如果在游戲菜單中勾選了“標記(?)”,則需要兩次操作來取消標雷)。

  雙擊:同時按下左鍵和右鍵完成雙擊。當雙擊位置周圍已標記雷數等于該位置數字時操作有效,相當于對該數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作。地雷未標記完全時使用雙擊無效。若數字周圍有標錯的地雷,則游戲結束,標錯的地雷上會顯示一個“

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【游戲規則】

  掃雷就是要把所有非地雷的格子揭開即勝利;

  踩到地雷格子就算失??;

  游戲主區域由很多個方格組成;

  使用鼠標左鍵隨機點擊一個方格,方格即被打開并顯示出方格中的數字;

  方格中數字則表示其周圍的8個方格隱藏了幾顆雷;

  如果點開的格子為空白格,即其周圍有0顆雷,則其周圍格子自動打開;

  如果其周圍還有空白格,則會引發連鎖反應;

  在你認為有雷的格子上,點擊右鍵即可標記雷;

  如果一個已打開格子周圍所有的雷已經正確標出,則可以在此格上同時點擊鼠標左右鍵以打開其周圍剩余的無雷格。

【游戲技巧】

  1、發現規律-Pattern

  技能的提升從發現規律開始。提升掃雷速度同樣也需要從發現簡易的規律開始。掃雷涉及到估算,但有些顯而易見的模式可以不涉及到任何估算,直接做出判斷,因而節省了時間。

發現規律

  如上圖所示的三個模式,都屬于顯而易見,只有唯一選擇,因而可以直接標記。因此你可以發現,對于一項技能,存在顯而易見的規律可循,發現這些規律便是提升技能的起點。

  2、形成組塊-Chunk

  從“發現規律”可以看出,掃雷游戲中存在一些固定的模式-Pattern。這些Pattern具有唯一的答案,因而無需估算。直接標記,從而提升速度。

  因此發現這些Pattern,創造出定式,便可大幅提升掃雷的速度。

  定式比顯而易見的模型要相對復雜,背后包含了一定的邏輯判斷。但找出這些邏輯判斷,并綜合在一起,形成定式,便可以節省邏輯判斷的時間。

形成組塊

  如黃色圖框的標示,“121”表示數字1周圍8個方格內僅有1顆地雷;

  數字2則表示周圍8個方格內有兩顆地雷。從Pattern的圖形構成來看,利用排除法:若數字2對應的兩顆地雷出現在12端,則與數字1產生排斥;

  同時若出現在21端,則與另一數字1產生排斥??梢?,數字2對應的兩顆地雷只能出現在兩側,并且中間方格必然為空;

  因此將這些邏輯判斷綜合為定式,在出現定式所示pattern時,則無需再重復進行邏輯判斷,直接標記即可。把這些背后的邏輯判斷組合在一起,便形成了一個組塊-Chunk。

  同理,可發現更多類似“121”的定式。如圖中所示的“212”定式,僅僅從“雷”和“空”反轉的角度思考,不難發現其也是一個固定的Pattern:"空"勢必出現在兩側,而中間位置必然是"雷"。

  依次規律,還可以陸續發現“1221”定式和“2112”定式。組塊-Chunk可以將你的技能充分打包,將你的理解轉換為外在形式,因而僅專注于外在形式即可。

  3、建立更高層的組塊-Advanced Chunk組塊變種Variant Chunk:

建立更高層的組塊

  結合已經有的雷區標記,我們還可以發現更多變種的定式。如圖中所示變種的“121”定式和變種的“1221”定式。雖然數字顯示為“122”,但已經存在一個“雷”的標記,實際上依然符合“121”定式,是其一個變種。

  ?高層組塊Advanced Chunk:從發現Pattern尋找定式的思路出發,Pattern越簡潔,適用的場景便越多。因此簡化的Pattern也可視為更高層的組塊Chunk。利用這些高層組塊,可以實現在更多的區域進行直接標記,無需背后復雜的判斷。

?高層組塊

  如“12”定式。“12”定式來源于“121”定式,更加簡潔,更加具有通用性。讓我們一起看看背后的邏輯。“12”定式覆蓋四個方格的區域,若數字“2”對應的兩顆雷出現在12區域,則與數字1產生排斥,因此最邊角必然為雷(棋標)。同理,若數字“1”對應的兩個空,出現在12區域,則與數字2造成排斥,因此另一邊角必然為空(問號標)。因此雷和空均可直接標記或點擊。

  通過點擊空,可以打開更多的區域,從而利于發現更多的Pattern,應用更多的定式。通過“變種”或創造“高級組塊”,你可以更廣泛地運用你的技能。

  4、優化無意識點擊行為

  掌握了這些定式及其變種后,不斷運用,便可提升掃雷速度。但為了追求速度,持續的點擊和標記也會讓人產生非常多的無意識點擊行為。例如不斷地雙擊來進行探測的這種行為。優化這些無意識點擊行為,尋找一定的節奏,便成了一秒一秒提升record high的一個要點。

軟件特別說明

標簽: 掃雷 休閑游戲 掃雷游戲 微軟游戲

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