網友評分: 4.6分
空洞騎士1.5修改器是一款針對同名游戲打造的輔助工具??斩打T士是一款非常唯美風格的橫向卷軸動作游戲,在游戲里面我們可以在與甚至于最致命的敵人的交鋒中,享受躲閃、沖撞、猛擊敵人的快感,游戲中獲得新的技巧和能力,到達曾經無法觸及的高度,有了修改器就可以讓你更加強大。
數字鍵 1 - 無敵模式/無視傷害判定
數字鍵 2 - 無限靈魂
數字鍵 3 - 快速攻擊
數字鍵 4 - 無限二段跳
數字鍵 5 - 無限沖刺
數字鍵 6 - 無限金錢
數字鍵 7 - 金錢倍率
數字鍵 8 - 設置移動速度
數字鍵 9 - 設置游戲速度
數字鍵 0 - 一擊必殺
Ctrl+數字鍵 1 - 編輯護符槽數量
1.游戲的地圖非常大,隱藏的可收集要素自然也很多,有幾個地圖隱藏的很深,但卻又給出了足夠的提示,甚至有好幾條可以開啟地圖的道路。每到一個新的區域都需要找制圖師買地圖(不完全版),如果不購買地圖那么在這個區域無法打開地圖界面。新探索到的區域,只有在存檔點休息(或者掛掉)之后才會添加到地圖上。
2.這個游戲處處都需要錢,開啟存檔點,傳送點,買地圖,買完善地圖的筆,地圖上面的標簽等等等等,還有一個售價1800的燈(非常貴)而游戲的死亡懲罰自然也是扣錢了,你死亡之后需要跑尸,如果再次死一次錢就沒了......(既視感)。至于保險的手段,有一個道具可以讓你在城市安全的把錢拿回來(然而這個道具姑且還算稀有),或者在一個npc那里存錢(然而中期才能開啟,而且......)。當然了,游戲之所以設置成需要大量金錢也并非不合理,中期就有辦法獲得大量的金錢,所以也犯不著玩命的刷錢。
3.游戲的動作樸實,打擊感不錯(當然了,也有人覺得攻擊方式單一),主角在攻擊敵人時會對敵人和自己都造成擊退,而這也是一個在游戲全程都可以用到的小技巧(不用也不影響通關)。當然了,空中沖刺,二段跳,磴墻跳等經典的動作都會有。
4.靈魂 作為該游戲的能量系統,主要獲取方式是攻擊敵人,至于靈魂的用途,最基礎的方式是回血,還會學習到消耗靈魂攻擊的法術。所以說在很多boss戰中,用靈魂攻擊還是回復也是一種抉擇(前提是你有空隙回血)
5.游戲的難度,這游戲的難度并不算低,不過由于靈魂的系統,在合理應用游戲的系統的情況下,探索地圖的難度并不是很大。不過游戲中很多的跳臺難度非常大,尤其是你如果想要打出真 結局,需要打過一個非常非常難的跳躍關卡。正常boss的難度不高,而夢boss(同樣也是真 結局必須)的難度喪心病狂??傊謿埻婕疑魅?。
6.游戲的畫面,音效都非常棒,不同怪物也會配上不同的聲音(有時候能救你一命),游戲的氛圍還是黑暗幻想風格,優美,破敗,還帶著些憂傷。同時游戲的細節也很棒,比如你可以拿到一把可以讀心的武器,可以用來讀取遇到的敵人與npc的思想。
現在需要64位才能運行游戲 32位玩家需要用測試版中的“1432”
- Vulkan現在是Linux的默認圖形 API
- 支持手柄震動(僅支持個別手柄 比如xbox one)
- 啟動故障修復以及減少內存占用
- 減少場景晃動造成的畫面撕裂
- 修復了蟲爺爺獎勵可能消失的問題
- 修復了蟲長老蒼綠對話(淚目 有生之年)
- 如果在格林給的護符槽沒拿的時候放逐掉了它 護符槽現在會被丟到地上
- 修復了鼠標鍵位綁定問題
- 修復了藍血BUG(四鎖五門常見)
- 修復了無上二階段移動位置太高導致的音樂變化(包括虛空上涌 這點在之前的changelog里提到過)
- 修復了發光子宮BUG
- 沖刺大師優化(類似QoL附帶的)
- 修復了守望者騎士的后滾技能無法觸發的BUG(沒錯 不是添加新技能 這原本就是BUG)
- 水晶守衛現在會在受到區域攻擊 例如蘑菇孢子等攻擊方式攻擊時醒來(也就是說夢釘大法失效了?)
- 修復了區域攻擊對輻光、無上輻光、純粹容器造成的傷害不一致BUG
- 修復了游戲內暫停設置更改的內容在退出游戲后被重置的BUG
- 修復了亡者之怒不對劍技加成的BUG
- 修復了王后花園與阿布(龍牙姐)交談時對話框卡住的BUG
- 修復了某些情況下關閉游戲中的亮度菜單會重啟游戲的問題
- 小地圖BUG修復
- 修復翻譯問題
- 其他小BUG修復
標簽: 空洞騎士修改器
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