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Lockdown插件是一款非常專業的物體表面跟蹤特效合成高級AE插件。該插件擁有全新的獨立操作界面,可讓用戶輕松進行跟蹤,一切將比以前在After Effects界面中要平滑得多,可以直跟蹤運動物體扭曲不平的表面,非常適合進行美容修飾和其他先前困難的物體移除清理工作, 或者其他跟蹤合成特效制作,該版本經過中文漢化破擊,用戶可永久免費使用。
1、復制Lockdown.aex到AE安裝目錄,如:…\Adobe After Effects CC 2019\Support Files\Plug-ins\
2、復制LockdownScript.jsxbin 到AE安裝目錄,如:…\Adobe After Effects CC 2019\Support Files\Scripts\Script UI Panels\
3、打開AE軟件使用插件,點擊Register輸入序列號注冊。
1:在進行操作時,預覽分辨率必須為Full,否則追蹤分辨率為當前顯示的分辨率(比如1/4,就追蹤1/4的分辨率)
2:腳本顯示界面:
1.Pre-compose(預合成)
勾選需要追蹤的圖層,單擊此按鈕進行預合成,不會破壞原圖層的相互連接關系,請放心使用。
2.Optional Tracking Filter(可選追蹤過濾)
單擊會添加四個效果,用于追蹤顯示
9.lockdown(鎖定)
在完成前8個步驟單擊,類似于“確定”鍵
效果顯示界面:
Follow Steps 1-9 in order — 按序跟隨步驟1-9
Find First step in Lockdown script — 第一步在lockdown腳本顯示界面
(window/lockdown.jsxbin)在AE窗口-lockdown腳本
3.Ctrl-click layer to Create Tracking Points
按住ctrl,在追蹤的圖層上單擊/拖拽用來增加追蹤點/追蹤點區域
tip1:alt單擊/拖拽則是刪除點/刪除點區域
Lockdown Effect Must remain selected while tracking points
追蹤點時,必須保持效果選中
否則可能會停止工作
4.Press to track points — 單擊開始追蹤點
5.Interpolate partial tracks — 插入部分軌道
1:追蹤點不一定全部追蹤到,可以通過此選項,使未追蹤的部分通過周圍的點進行填充。
2:不勾選此選項可以手動校正缺失軌道,更精準【可以利用mocha等追蹤工具】教程見官方-進階教程
3:切換勾選不會影響彼此的軌道,獨立運行。
6.Auto Triangulate Mesh — 自動填充三角形網格
將設定好的追蹤點進行網格化,當然,你也可以按住ctrl+shift拖拽自行構建網格。
7.Apply Mesh on this frame — 在此幀應用網格
1.0版本的插件并非追蹤所有幀,而是以某幀為基礎進行追蹤。
Return to Lockdown Script — 回到腳本區域
Stablized — 穩定
Render Points — 渲染點
Hide Non-Mpving Tracks — 隱藏不移動的軌道
Points Radius — 點半徑
Select all Points — 選擇所有點
Externalize selected points — 外顯選擇的點
顯示追蹤點的信息,一般用于手動校正軌道,記得校正完再“內顯”
Internalize selected points — 內顯選擇的點
插件運行時,產生的追蹤點信息在插件內部運行,大大優化插件使用過程。
Clear Mesh — 清除網格
Tracking Window Size — 追蹤窗口尺寸
Min frame count for each tra
Enable Refinement
Track Always
Externalized Points
Inernal keyframe time ref — 內部關鍵幀時間參考
追蹤點時,默認以圖層入點作為參考進行追蹤
-跟蹤時增加了亞像素精度(以減少抖動)
-添加了“Delete backward keyframes-刪除后退關鍵幀”按鈕
-添加了“Delete forward keyframes-刪除前進關鍵幀”按鈕
-添加了快捷鍵“ Ctrl / Cmd-shift-alt / option + click”以創建網格的擴展點
-提升跟蹤速度
-提升了一些交互速度
-錯誤修復:無法在8k素材上進行渲染
-錯誤修復:有時“interpolate partial tracks-內插部分軌跡”沒有完全完成
-修復錯誤:有時無法進行三角剖分
-錯誤修復:某些點無法連接