網友評分: 7.1分
三國志11真英雄mod是一款針對同名游戲所推出的輔助游戲mod。通過在游戲中安裝該mod,就能在血色5.0的基礎上加入逐鹿1.5的西夏、元、金、清四家勢力,給玩家帶來更多完美的操作體驗,是三國志11必備mod之一。
1.春秋戰國燕合并入開封,全員在野。
2.西楚合并入江陵,項梁、項籍、范增出仕,其他在野。
3.后趙合并入晉陽姚秦合并入隴西,南平合并入新野,原出仕者出仕,原在野者在野。
運行游戲(需要用到Srie、San11劇本輔助工具)
1.解壓后將Koei文件夾放到我的文檔,如果有其他的koei文件先備份一下再刪除,然后放入本mod的koei
2.打開游戲,進入開頭畫面
3.打開Sire(初次玩需要打開sire配置文件)點擊綠色應用修改,點擊自定義修改,雙擊自定義包整合,再點擊藍色應用修改,三個自定義包都應用,先應用完sire在依次應用三個自定義包,順序不能錯
4.進入游戲點重新開始新游戲,選擇劇本真英雄進入新武將管理界面,打開San11劇本輔助工具,文件-游戲新武將與古武將分配-打開配置-真英雄-保存到內存(劇本工具別關)確定后選擇自己要玩的勢力,進入游戲等待開場白結束,保存到內存右邊有個保存忠誠點一下確定,游戲里存檔然后再載入即可游玩
PS:新游戲開檔比較麻煩,存檔后下次再玩只需執行2、3步即可
掃蕩:打擊敵方士氣,恢復我方士氣
在三國志11真英雄中,掃蕩這個特技是有明顯增強的,不僅能打擊敵方士氣,而且每攻擊到1個敵軍部隊,會恢復5點士氣。比如在游戲中,戟兵戰法“橫掃”打擊到了3個敵方部隊,那么我方能恢復15點士氣??梢钥闯觯瑨呤庍@個特技的效果是非常不錯的,能不斷給部隊帶來士氣續航。特別是給那種有群攻輸出的部隊配上“掃蕩”將,會非常實用!
怒發:受到任何攻擊都能恢復士氣
在很多版本中,怒發就是一個非常實用的士氣續航特技,受到敵軍的戰法攻擊就能恢復10點士氣。而在真英雄中,“怒發”這個特技的恢復效果有了進一步的提升,現在受到普通攻擊就有恢復效果。所以,從這個設定可以看出,只要部隊中有“怒發”特技的武將,那么基本上就不缺士氣!
看破:極大提升計略免疫效果
在之前的很多游戲版本中,看破一直都是一個非常雞肋的特技,只能100%免疫智力低于自己的敵方計略控制。而在三國志11真英雄中,看破這個特技升級成了能免疫敵方非必中計略,也就是說,只要敵方不是“機智”,“虛實”,“神算”等這種高智必控武將,那么看破就能100%免疫。比如大唐名將封常清,雖然是73智的“看破”將,在之前版本中會非常廢,但是在真英雄中,卻非常實用!
精妙:附加敵方異常狀態加長效果
在三國志11很多歷史型mod中,由于戰場變得非常宏大,游戲節奏不斷,所以在很多時候,技巧值的積累會非常輕松,常常在游戲中后期,技巧值都用不完。因此,對應的技巧值也變得非常不值錢,像精妙這種武將也顯得作用不大,喜歡玩三國的可試試Bt版的,無限抽卡,無限進階,武將神將登錄就送,而且金幣和游戲資源還無限用,你可搜宮中呺211手游 獲取連接。不過,在真英雄中,精妙這個特技新增了加長敵方異常狀態的效果,原本控制敵方1回合,現在能升級成2回合。所以,精妙在游戲中現在也有進一步的輔助效果!
賢哲:征兵恢復士氣
賢哲在很多三國志11mod中,也是一個可以提升技巧值的技能,同樣這個特技的效果非常的一般,而且越到游戲后期,這個特技的效果越是雞肋。所以在很多時候,有這個特技的武將都只適合放在游戲后方當運輸大隊長。而在三國志11真英雄中,賢哲這個特技有了明顯的增強,不僅能提升技巧值,而且勢力征兵的時候會自動恢復士氣,也就是都市征兵的時候不需要浪費行動力鍛煉。這個效果還是非常不錯的,特別是雙名聲雙兵營征兵的時候,賢哲這個特技的價值會更加明顯,也提升了玩家游戲的手感。
教程:雙極難開始玩劉備新野
開局先派周倉糜芳去渡口,用運輸方式,不要人員移動,調過去的行動力要多好多,做個人才府,魚市。
第二天,糜芳帶100人出發,點永安,就不要管他了,周倉把港口的2千槍運到新野,然后點會港口。做個鐵匠鋪,行動力有多做市場,記得徐庶和劉備不派去干活
第三天,人才府好了,搜索人才,找到那個會連擊的武將,登庸。還有其他人才也探索出來,
第四天,關羽帶上連擊武將,領槍兵三千,關平徐庶帶上倆千戟兵和一千大洋出兵,記得關平為主將。往汝南方向去,建造軍事府,周倉港口坐船去宛的建筑地盤的江面等待,
第五天,繼續探索人才,建市場什么的
第六天,軍事府好,關羽父子剛剛好到去汝南的小路口,在旁邊做個軍樂臺,周倉繼續在船上等待,新野,在出一隊騎兵,往許昌方向點出發,
第七天,因為軍樂府在汝南地界,汝南張合,滿寵會帶兵出來打,下個回合到,關羽父子等待,或者前面多帶點錢,現在在做個陣,騎兵繼續許昌跑
第八天,軍樂臺卡在路口,只留一格位置,曹軍先打軍樂臺,關羽槍兵控,關平幫忙打,因為是父子,所以會輔助幫忙,在加上本來關平就是輔助,騎兵到許昌地界,
第九天,關羽一邊補氣一邊控,如果漏氣,關平隊的徐庶用計擾亂,控住了就修軍樂臺,因為還有隊曹兵過不來,如果是弓會射火箭打軍樂臺,許昌曹兵出來,騎兵退,或者等一回合退,周倉這邊會發現宛在河邊建造市場,用船射爆它,
三國志11真英雄薈萃下載-三國志11真英雄薈萃最新版下載
第十天,許昌兵靠近,騎兵退出許昌地界,曹兵回下回合回去,這就是引兵流,等它回城,騎兵又跑過去引,來來回回,讓許昌一直處于交戰狀態,不能發展,汝南早在建造軍樂臺時就已經停止發展,宛會一直的建造市場,周倉就一直打爆它,糧草沒有,就派人運過去,電腦沒有三市場,三田,一兵舍,一鐵匠鋪是默認不出兵的,這就是建筑控制發展流
關羽父子有互相幫忙打的功能,控住以后就普通攻擊,等最后一下,用戟兵技能拖一下,百分五十幾率抓人。然后對付下一個,如果有失誤,兵力損失,記得從新野派運輸補給。這樣幾次以后,汝南因為沒有發展,最后出來的都是劍兵,打到最后剩五千人了,就會不在出兵了,運氣好,汝南的將領會抓好幾個,許昌因為一直在騷擾,也不會出兵,宛因為建筑不全也不會出兵,
在戰斗的同時,新野的內政不停,沒錢就人才搜索,有人才府不耗什么行動力,因為徐庶一直在外面,現在還沒有觸發劇情,搜索出來諸葛亮,黃月英,劉備登庸,糜芳已經到了永安空城,拿下,轉頭去永安的港口,分派人手去永安發展,記得把財神派去,對經濟有幫助,
大局已定,現在繼續發展,招兵做武器,等觸法劉表死劇情,
也可以拿汝南,或者打許昌,宛就不要打了,打不了,引許昌兵出來,消滅,抓將,一般我不打,如果打下許昌,就會和曹操大規模交戰,會消耗曹操實力,讓孫策發展的迅速,所以會人員大部份去永安發展……
第二年一半,會有劉表死劇情,襄陽歸曹,江陵歸劉,得龐統,霍不屈,馬良,襄陽的曹兵會打周倉,混不下去了,宛很快就會建筑完成,如果玩家沒打下許昌,宛的曹兵就來打新野,打下許昌就會去許昌,
永安差不多也要被劉璋打了,有趙云,劉封他們,卡路口,雖然沒兵守住還是不難的。
為了好玩,我會放棄新野,換取襄陽,然后分兵入川,在江陵流言長沙,得黃忠魏延,一邊對抗孫策,一邊分兵拿下荊南四城,襄陽抗曹,永安掃蕩蜀地,邊發展邊戰斗,很刺激,在人強馬壯以后棄劇,從開一盤……沒打過統一
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