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Vray渲染器是一款非常專業、快速的3D渲染軟件,該軟件支持Cinema 4D、SketchUp、3DMAX、Maya等軟件,采用了業界最為標準的行業技術,可以為用戶的渲染工作帶來事半功倍的提升,有了它,大家就可以隨心所欲的進行各種三維模型的渲染,從而打造出最為真實的作品,并且該版本為中文破解版,內置的漢化破解補丁可以幫助大家永久激活軟件。
基于節點的材質編輯
支持 Cinema 4D 最新的基于節點的材質編輯系統,您現在可以輕松查看和管理整個 V-Ray 著色網絡——從創建材質和紋理到添加最后潤色。
新的 V-Ray 材質半透明
現在比以往任何時候都更容易渲染逼真的皮膚、塑料、蠟等。帶有內置體積次表面散射的更新 V-Ray 材質讓您只需點擊幾下即可創建半透明材質。
多個附加圓頂燈
您現在可以同時渲染多個圓頂燈。Light Mix 中的直接支持使混合光源和重新點亮場景比以往任何時候都更容易,即使在渲染之后也是如此。
V-Ray 幀緩沖區中的像素完美遮罩
使用 V-Ray 的任何遮罩渲染元素(Cryptomatte、MultiMatte 和 Object/Render/Material ID)微調渲染的各個部分。無需重新渲染或轉到其他應用程序。
1、超越傳統渲染器的工具,直接在 V-Ray 幀緩存窗口中完善您的圖片。無需其他軟件。
內置合成功能:
全新的圖層合成器那您可以無需額外軟件合成渲染通道,設置圖層混合模式,調整顏色。
燈光混合
只需要一張渲染圖,您就可以創建無數種光照配色。實時調整燈光的強度和色彩無需重新渲染。
2、渲染速度更快,更快的交互式渲染,強大的 CPU 和 GPU 產品渲染。V-Ray 全部擁有。
GPU + CPU 渲染 充分利用您的硬件
V-Ray 可以使用 GPU 渲染,CPU 渲染,或結合兩者。
GPU 產品渲染
使用 V-Ray GPU 的顯卡加速大大加快渲染速度?,F在使用 NVIDIA RTX 顯卡可以進一步加快速度。
更快的交互式渲染
無需等待,調整想要的視覺效果,交互式渲染,讓您在修改過程中看到結果。
3、讓 V-Ray 幫您完成工作,利用智能功能幫助您工
自動曝光和自動白平衡 V-Ray 攝影機可以自動設置曝光和白平衡,無需手動修改。 2.AI 降噪 新版 NVIDIA AI 降噪使用人工智能在渲染時瞬間消除噪點。
4、不斷創意,保持創意,使用全能工具箱,擴展您的創意
清漆層 直接在 V-Ray 標準材質中輕松創建清漆涂層。設置快速簡便,比混合材質渲染更快。
布料光澤層 使用 V-Ray 標準材質新增的布料光澤層,輕松創建布料材質如天鵝絨,絲綢等。
金屬度參數 現在 V-Ray 標準材質直接支持金屬度參數,完全兼容 PBR 工作流程。
二代車漆材質 使用二代車漆材質,效果更逼真,內存占用更少,讓您的車輛渲染更上一層樓。
改進的 V-RAY DIRT 給表面增加風化效果,使用改進的 V-Ray Dirt 紋理。您可以給縫隙或整個表面增加污垢,創建臟痕。
新版太陽和天空模型 增加清晨和黃昏的美感。改進的太陽和天空模型更加準確在日出日落時的美觀,即使太陽已經落到地平線以下。
1、打開已下載好的vray渲染器軟件包,找到它的執行文件運行就好啦。雙擊打開后會出現如下界面,點擊“I Agreee"同意軟件安裝與使用協議:
2、接著選擇要安裝的類型:workstation(鏡像安裝)、3ds max render slave(3DS MAX渲染從機)、standalone render slave(獨立服務器渲染)。這里我們選擇默認的workstation就可以了,接著點擊“install now"【開始安裝】;
3、等待安裝,軟件安裝可能需要幾分鐘,請耐心等待~~·
4、不一會就安裝完成了,最后點擊”finish"【完成】即可。
1、在本站下載解壓,得到vray原程序、破解補丁以及漢化包;
2、安裝自己對應的軟件版本,這里以c4d r20為例子;
3、雙擊運行"vray_adv_51021_c4dr20_x64.exe"程序,開始默認進行安裝;
4、安裝完成之后,將破解補丁復制到如下文件夾:
Maxon Cinema 4D R20:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R20\plugins\V-Ray\res\libs\win64
Maxon Cinema 4D R21:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\plugins\V-Ray\res\libs\win64
Maxon Cinema 4D R22:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R22\plugins\V-Ray\res\libs\win64
Maxon Cinema 4D R23:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\plugins\V-Ray\res\libs\win64
Maxon Cinema 4D S24:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D S24\plugins\V-Ray\res\libs\win64
5、接著,再將漢化補丁解壓安裝到c4d安裝目錄下:
如小編這里的是:X:\MAXON\Cinema 4D R20~23/plugins
6、最后,打開軟件,便可看到已經成功安裝啦。
1、首先,在我們為場景打好vray燈光以后,我們就要設置vray渲染的參數,按【F10】,打開vray渲染編輯器,在【公用】下欄,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03 。
2、其次,在設置好渲染器以后就開始設置有一步驟,3D設置有測試渲染和正式渲染,正式渲染的參數就比測試渲染的高了,在vray-Global switches 下lights選【off】,在測試渲染下勾選override mel:在正式渲染下不勾選override mel:
3、在測試v-ray:Image sampler (Antialising)下,測試渲染選Fixed在正式渲染下選Adaptive DMC,之所以區分正式渲染和測試渲染,只是在我們制作過程中方便計算機計算的時間而已,如下圖所示測試渲染和正式渲染的區別:
4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾選【on】-multiplier跟一下的圖片設置就好了,這時候的【on】不管是測試渲染還是正式渲染都是一樣的。在Sitting下,v-ray:DMC.Sample 在正式渲染下 Adaptice amount 0.85 ; Noise threshold 0.001;測試渲染就設置0.97;0.01
5、在v-ray:Light cacle下要設置【Subdive】渲染燈光的細分值,如果分值寫得越高渲染圖片細分的越細,在測試渲染情況下我們設置500就可以了,正式渲染的時候要求1000-1200這樣就可以,不需要太高,太高了的話有些臺式的電腦會帶不起來。
6、最后,在Render Elenments下的這個設置就是最后的渲染設置了。通常我們渲染出來的圖片并不是特別的完善,那么我們就要設置就要渲染出來那個張圖片一張是色彩通道方便PS修改方便,一張就是正圖了,正式渲染就可以用。
新物理材質初始支持;
在VrayRT支持MultiTile(多個平鋪);
在VrayRT支持ColorMap(顏色貼圖);
VFB(虛擬幀緩沖區):初始HiDPI縮放支持;
VRayDenoiser(VR-降噪):實現一個新的渲染元素包含圖像的降噪版本;
降噪可以利用硬件加速;
可以在渲染完成后調整降噪結果;
在漸進渲染期間定時更新降噪結果;
按降噪所需自動添加渲染元素。