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maya軟件是一款由美國公司Autodesk開發的三維計算機動畫、建模、仿真和渲染平臺。使用該軟件之后,用戶可以創建規模宏大的虛擬世界以及復雜角色、場景建模和炫酷特效渲染,真正做到三維一體式解決方案,全新的2022版本,功能較之前有了很明顯的加強和優化,用戶的效率也得到的提升,該版本經過激活碼破解處理,用戶可永久免費進行使用。
一、使用 Maya 創建規模宏大的世界、復雜角色和炫酷特效)
利用極具吸引力的動畫工具使角色栩栩如生。
使用 Maya? 軟件中直觀的建模工具設置三維對象和場景的造型。
創建逼真特效 - 從爆炸到布料仿真。
二、使用適用于 Maya 的 Bifrost 創建極其詳細的模擬
Bifrost 使用戶能夠在單一可視化編程環境中創建物理精確的模擬。
三、使用 Arnold 渲染極其復雜的項目
在 CPU 和 GPU 渲染之間無縫切換。
Arnold 旨在管理復雜的角色、場景和照明問題。
Arnold 與 Maya 相集成,以便您查看高質量預覽并快速迭代更改。
使用 Arnold 的美工人員友好型 UI 和簡單直觀的控件節省時間。
1、平面設計輔助、印刷出版、說明書
3D 圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。這些都讓無論是廣告主、廣告商和那些房地產項目開發商都轉向利用 3D 技術來表現他們的產品。而使用 Maya無疑是最好的選擇。因為它是世界上被使用最廣泛的一款三維制作軟件。當設計師將自己的二維設計作品打印前他們比解決如何在傳統的、眾多競爭對手的設計作品中脫穎而出。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。
2、電影特技
Maya更多的應用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨于成熟。以下為Maya的代表作:有外國的 X-MEN (X 戰警)
1、在本站下載好數據包后進行解壓得到安裝程序“Autodesk_Maya_2022_ML_Windows_64bit_dlm.sfx.exe”,鼠標雙擊運行請耐心等待,安裝程序正在準備
2、選擇安裝位置,默認路徑為“C:\Program Files\Maya”,建議最好不要安裝到系統盤(C盤)
3、根據自身需求選擇安裝功能組件,需要安裝的前面勾上即可
4、軟件安裝需要一些時間請耐心等待即可
5、回到剛才下載的的數據包中將破解補丁“Maya2022-2021Patch.exe”復制軟件的的安裝目錄中運行 ,點擊“應用”
6、最后運行軟件即可直接免費使用了,破解完成
適用于 Maya 的 USD 插件
現在,Maya 中提供了通用場景描述 (USD) 支持:使美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結合使用。
動畫重影
使用“重影編輯器”(Ghosting Editor),可以創建回顯動畫的圖像,從而能夠可視化已設置動畫的對象隨時間的移動和位置變化。
變形器的組件標記
組件標記是新的節點屬性,用于更改幾何體的變換和變形。
Python 3
默認情況下,適用于 Windows 和 Linux 的 Maya 現在將以 Python 3 模式啟動。
Bifrost 2.2.1.0 插件
Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復。
曲線圖編輯器改進
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)具有以下更新和改進。
掃描網格(Sweep Mesh)
使用新的“掃描網格”(Sweep Mesh)功能可以從簡單的曲線形狀創建網格。
安全首選項
現在,可以在“首選項”(Preferences)窗口中標記要在 Maya 加載命令或插件時阻止的特定命令或插件位置。
Rokoko 運動庫插件
使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒適地將專業制作的運動捕捉資產拖放到您的場景中。
緩存播放改進
緩存播放已更新,可支持動力學節點和“時間編輯器”(Time Editor)。
新的固化變形器
使用新的固化變形器,可以在變形幾何體上創建看起來比較堅固的幾何體區域,從而可以定義角色衣服的剛性部分,如紐扣或皮帶扣。
OpenColorIO v2
Maya 集成了 OpenColorIO v2,以實現一流的顏色管理。 OCIO v2 是一款完整的顏色管理解決方案,適用于電影制作,重點在于視覺特效和計算機動畫。
Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設計工具,可供美工人員和設計師直接在三維環境中開始他們的創意之旅。
Arnold for Maya 4.2.1 插件
Maya 2022 提供 MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復。
自動切線類型
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)中新增的“自動切線”(Auto Tangents)選項可提供改進的算法,讓動畫師能夠更好地控制和預測結果。
啟動體驗改進
啟動/退出體驗已得到改進,速度更快,初始屏幕信息更豐富,并且能夠復制可自定義的首選項。
更多功能
Maya 2022 devkit 新特性
此版本對 Maya devkit 以及可用的插件和腳本進行了一些更新。
新環境變量
添加了新的環境變量,使您可以控制一系列特殊行為。
HUD:更新了解算管理器狀態消息
對 Maya 平視顯示儀 (HUD) 解算管理器狀態消息進行了更改,以更好地反映解算管理器 (EM) 的狀況。
“時間滑塊書簽”(Time Slider Bookmark)改進
根據用戶反饋,在“時間滑塊書簽”(Time Slider Bookmarks)中添加了多個新功能和工具提示。
變形器更新
影響 Maya 變形器和變形器屬性的最新更改。
HumanIK:“頸部運動減少”(Neck Motion Reduction)設置
添加了新的“頸部運動減少”(Neck Motion Reduction)滑塊,可用于盡可能減少從角色身體到其頸部的移動。