網友評分: 9.5分
魔獸世界懷舊服weakauras2是一款針對同名軟件所推出的魔獸世界插件。它的功能十分強大,提供技能監視、道具冷卻監視等多項操作輔助,并且內置多種提醒材質:自定義文字、法術圖標、顯示計時或冷卻的圖像、計時條等方式來關注你想監視的任何Buff/Debuff/法術特效的觸發和層數等,需要的用戶可下載體驗。
直觀且功能強大的配置界面
自定義紋理包括來自Power Auras和Blizzard的拼寫警報的所有紋理
進度條和紋理,顯示光環的確切持續時間
顯示基于光環,健康,力量(法力,憤怒,靈魂碎片,神圣力量等),冷卻時間,戰斗事件,符文,圖騰,物品和許多其他觸發器
預設和用戶定義的動畫
自定義副作用,如聊天通知或聲音
分組,允許同時定位和配置多個顯示
CPU優化,例如條件加載/卸載顯示器,模塊化和防止完整光環掃描
為精通Lua的用戶提供強大的自定義選項,例如動畫路徑,展示/隱藏代碼和自定義觸發器
WeakAuras Companion:此應用程序添加了Wago.io和魔獸世界插件之間缺失的鏈接,使您能夠以方便的方式更新您的光環。
WeakAuras_StopMotion:此插件為WeakAuras添加了一個新的區域類型,允許停止動畫動畫。“停止運動”紋理將動畫的每個幀都包含為單獨的圖像。插件附帶了許多動畫,它支持自定義紋理。
SharedMedia用于更多條形紋理。
SharedMediaAdditionalFonts用于更多字體。
ColorPickerPlus用于更好的WoW顏色選擇器版本,包括類顏色模板和復制和粘貼功能。
要打開選項窗口,請鍵入/wa或/weakauras進入設置,然后按Enter鍵或使用迷你地圖圖標。
邊欄按鈕
首先,您必須為新顯示屏命名。該名稱不會影響顯示器的操作 - 除了側欄按鈕按字母順序列出 - 它僅供您自己參考。如果需要,您只需按回車鍵即可保留新顯示器的默認名稱(“新建”),以后可以隨時重命名。
側邊欄現在將包含一個代表您的新顯示的新按鈕。它將具有顯示的縮略圖,顯示的名稱,以及一行小圖標。最左邊的圖標(一張帶有折角的紙)表示您的顯示器當前是否已加載(更多關于后面的含義) - 黃色表示已加載,灰色表示未加載。其余圖標是有助于配置的按鈕。從左到右,它們是:
組(指向右側的大箭頭)
允許您為顯示選擇父組或動態組。有關組和動態組的更多信息,請參閱顯示類型。
視圖(帶有黑色蓋子的綠色眼球)
允許您在配置期間更改顯示器的可見性。顯示在配置期間有三個可見性級別:顯示隱藏,顯示和強制。“隱藏”顯示器由完全閉合的眼睛指示,并且未示出。“顯示”顯示由半開眼睛顯示,并顯示,但如果您選擇另一個顯示,將自動隱藏。“強制顯示”顯示由完全打開的眼睛指示,并且將顯示,直到您故意隱藏它們或關閉配置。單擊“查看”按鈕將在“隱藏”和“強制顯示”之間切換; “已顯示”自動應用于當前選定的顯示。
在上下文菜單中可以找到更多操作,例如“刪除”和“重命名”。
選項窗格
一旦選擇要配置的顯示器(如果您剛創建了一個顯示器,它將自動選擇),您將看到一組標簽為“顯示”,“觸發器”,“加載”,“操作”和“動畫”。每個選項卡都為您提供了一組不同的選項,如下所示:
顯示
“顯示”選項卡控制顯示器的外觀和位置。一般來說,會有兩個部分,頂部用于外觀,底部用于位置和尺寸。有關不同顯示類型的特定外觀選項的信息,請參閱顯示類型。
位置選項(大多數)在所有顯示類型之間共享。這些選項包括“寬度”,“高度”,“錨點”,“X偏移”和“Y偏移”。但是,除非您需要輸入精確值,否則這些選項是不必要的,因為顯示也可以直接調整大小并直接定位在屏幕上。無論何時選擇顯示器,WeakAuras都會在其周圍繪制一個定位盒。拖動此框的中間以定位顯示,然后拖動角以更改其大小。按住Shift暫時隱藏定位框。
觸發
“觸發器”選項卡控制光環,事件,狀態等將控制顯示器的可見性(當不處于配置模式時)。默認觸發類型是“Aura”,它將顯示器的可見性與buff或debuff聯系起來。但是,還有許多其他觸發類型,可以通過將Type設置為“Status”或“Event”來訪問。狀態觸發器基于可以隨時檢查的有關您的角色或環境的值(例如,您的健康狀況)。事件由一次性事件(例如,聊天消息)觸發,并且通常在預定義的持續時間內顯示。此外,將觸發類型設置為“自定義”將創建自定義觸發器,這是一項需要了解Lua的高級功能。有關每種觸發類型的更具體信息,有關創建自定義觸發器的說明,請參閱自定義觸發器。
加載
“加載”選項卡控制您的顯示器甚至可以考慮觸發的時間。對于大多數意圖和目的,WeakAuras不存在未加載的顯示。永遠不會顯示甚至考慮觸發器。默認情況下,將始終加載顯示。啟用“加載”選項卡中的任何選項將限制何時加載顯示。有太多的加載選項可以提及它們,但最重要的是:
在戰斗中 - 啟用此選項以指示您的顯示應僅在戰斗中加載。
播放器名稱 - 啟用此選項可指示只應為一個特定字符加載顯示。
播放器類 - 啟用此選項可將顯示限制為單個類。
人才專長 - 啟用此選項可將您的顯示限制為特定的人才樹。這應該通常與Player Class選項一起使用,但不一定如此。
區域 - 啟用此選項可將顯示限制為給定區域,例如“Icecrown Citadel”。這對于特定于boss的debuff觸發的顯示特別有用。
實例類型 - 啟用此選項可將顯示限制為特定類型的實例。
Dungeon Difficulty - 啟用此功能可將您的顯示限制為正?;蛴⑿垭y度。
某些“加載”選項可以在單模式或多模式下設置。例如,如果您將“Player Class”設置為“Mage”Single模式,則只會在Mage字符上加載顯示。使用多種模式將允許您同時啟用“法師”和“牧師”,以便在您正在玩法師或牧師時加載顯示,而不是任何其他類。
其他負載條件是三態。例如,“In Combat”加載選項在“關”,“綠色文本”和“紅色文本”之間切換。紅色文本否定了負載條件的含義。對于此示例,顯示僅在戰斗之外加載。
由于兩個原因,盡可能使每個顯示器的“加載”設置很有用。首先,它將使您更容易瀏覽和搜索顯示,因為配置窗口的顯示側欄在不同的部分中保持已加載和未加載顯示。其次,WeakAuras不需要檢查未加載顯示的觸發器,這意味著未加載的顯示將不使用任何CPU時間。確保在不需要時不加載顯示可以提高幀率(特別是如果使用大量顯示器)。
操作
“操作”選項卡允許您為顯示指定副作用。On顯示操作在顯示出現時執行,并且只要隱藏顯示,就會執行On Hide操作。在執行任何其他自定義代碼之前執行Init操作。行動可以是:
播放聲音
發送聊天消息
突出顯示一個框架
運行自定義Lua代碼。請參閱自定義操作以獲取更多信
動畫
“動畫”選項卡允許您為顯示器指定動畫。有三種動畫類型:Start,Main和Finish。顯示動畫時將播放“開始”動畫。一旦開始動畫完成(或者如果沒有開始動畫,則在顯示顯示之后立即),主動畫將無限期地播放和循環。最后,完成動畫將在顯示取消觸發后播放。這意味著,如果您有一個觸發器為Rejuvenation buff的顯示器,則在您實際失去Rejuvenation之前,Finish動畫將不會開始播放。
這三個動畫中的每一個都具有大致相同的設置。首先,您可以選擇無動畫,預設動畫或自定義動畫。如果您想查看每個預設動畫的確切機制,最好的方法就是嘗試它們。
如果您選擇自定義動畫,您將看到幾組選項。它們如下:
持續時間 - 動畫需要持續時間,否則無法播放。如果顯示器的觸發類型提供持續時間信息(請參閱動態信息),則允許您將動畫的持續時間表示為持續時間的百分比。這允許您使用動畫的進度作為顯示器觸發持續時間的指示器,這是一個功能強大的可視化工具。
淡入淡出(輸入/輸出) - 控制動畫期間顯示的alpha(透明度)。透明度將始終從您在“顯示”選項卡中設置的Alpha值轉換為您在動畫中指定的Alpha值(反之亦然,用于“開始”動畫)。
幻燈片(輸入/輸出) - 控制動畫期間顯示的位置。
縮放(輸入/輸出) - 在動畫期間控制顯示的大小,作為其“正常”大小的倍數。這意味著X和Y Scale的值1都不會改變顯示的大?。ㄖ辽賹τ贜ormal類型)。
旋轉(輸入/輸出) - 控制動畫期間顯示的旋轉。
關于動畫的一些警告:
設置時,不會自動播放“開始”和“完成”動畫。使用顯示側欄上的“查看”按鈕隱藏和顯示您的顯示,以測試其“開始”和“完成”動畫。
淡入淡出,滑動,縮放和旋轉選項均具有不同的“類型”選項,這些選項會更改它們的應用方式。例如,默認情況下,幻燈片動畫只會以直線移動顯示,但使用不同的“類型”選項可以使其以圓圈移動。查看這些選項如何影響動畫外觀的最佳方法是嘗試它們。
每個選項的“類型”字段都可以設置為“自定義”,這允許您指定自定義動畫路徑功能。這是一項高級功能,需要了解Lua代碼。請參閱自定義動畫功能以獲取更多信
某些顯示類型無法縮放(縮放),而且大多數無法旋轉。這基本上是WoW客戶端的一般限制。有關每種顯示類型的動畫功能的更多信息,請參閱顯示類型。
分組
WeakAuras提供兩種特殊的顯示類型,Group和Dynamic Group,可以將其他顯示作為子項。分組是WeakAuras的一個強大功能,允許您組織多個顯示并同時設置其配置。有關組和動態組的特定功能的更多信息可以在顯示類型中找到,但是這里將解釋分組的一般機制。
創建組或動態組類型顯示后,它將不會執行任何操作或顯示任何內容。您可以通過按要包含的顯示器側欄按鈕上的“組”將子項添加到您的組中。組的側邊欄按鈕與常規顯示器的操作略有不同:
沒有“已加載”指示器。相反,有一個展開/折疊按鈕。這只是確定是否所有組的孩子都將顯示在側欄上。
沒有組按鈕(抱歉,您不能將組放入另一組)。
“視圖”按鈕控制所有組的子項的可見性。閉著的眼睛表示該組的所有孩子都被隱藏了,一個完全張開的眼睛表示該組的所有孩子都被強制顯示,而半開眼睛則表示其間的任何東西。
刪除按鈕并不能刪除顯示遞歸。如果某個組在您刪除它時有任何子項,則這些子項將僅被取消分組。
當您選擇一個組時,它將有一個名為“Group”的額外選項卡,它控制特定于組的設置(有關詳細信息,請再次參閱“ 顯示類型”頁面上的“組和動態組”的說明)。其余選項卡仍然存在,但不控制組本身。相反,它們允許您一次更改所有組的孩子的設置。其工作原理如下:
如果孩子的類型不同,則“顯示”選項卡將無效。其他選項卡仍然有效。
在每個選項卡上,僅顯示每個子項共享的選項。如果所有子項共享一個選項,但至少有一個子項將該選項顯示為已禁用,則該選項將顯示為已禁用。
如果該選項對于每個子項具有相同的值,則它將以白色正常顯示。如果任何子項具有該選項的不同值,則它將以藍色顯示,該選項的工具提示將顯示該選項的每個子項的值。
設置任何選項的值會將該值復制到每個子項。
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