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Mocha Pro 2022是一款功能強大的專業平面追蹤軟件,能夠幫助用戶更加輕松進行各種影片的編輯處理,讓工作更加輕松高效。軟件提供了電影/視頻后期制作、創意動畫和2D、3D互轉等功能,滿足用戶的各種平面追蹤制作需求。
一、最可靠的追蹤
堅如磐石的平面跟蹤是所有 Mocha Pro 模塊的核心。VFX 藝術家在面對最困難的鏡頭時求助于 Mocha,因為它的易用性和可靠性。
Mocha 是多才多藝的,所以按照你想要的方式使用它......作為一個獨立的應用程序,或者作為你最喜歡的主機中的插件。
Mocha Pro 可以以多種格式導出跟蹤、旋轉形狀、鏡頭校準和 3D 數據,或者渲染到文件或返回到您的主機。
在 After Effects 中使用Mocha AE?查看比較 Mocha 圖表,了解Mocha Pro與其他 Mocha 解決方案的比較
二、電源網格
PowerMesh 支持強大的亞平面跟蹤過程,用于視覺效果和轉描?,F在,Mocha Pro 可以跟蹤扭曲的表面和有機物體,使其在比賽動作和數字化妝拍攝方面更加強大。
PowerMesh 使用簡單,比大多數基于光流的技術更快。
將 PowerMesh 驅動的插入物渲染為復合材料或 RGBA 切口。
為高級繪制和 VFX 任務輸出反向扭曲/穩定視圖。
使用 PowerMesh 以較少的關鍵幀驅動旋轉形狀。
將網格頂點導出到 After Effects Nulls、Nuke 跟蹤或 Alembic,以獲得 Flame、C4D 和更多 3D 支持。
三、具有較少關鍵幀的 Roto
Mocha 的遮罩工作流程具有跟蹤樣條線工具,可加快形狀創建并減少手動關鍵幀。將 roto 導出或渲染到最流行的主機應用程序。
X-Splines 和 Bezier 樣條與磁性邊緣捕捉輔助和區域畫筆工具有助于創建詳細的蒙版形狀 - 無需繪圖技能。
在掩蓋肌肉組織、皮膚、織物等有機移動物體時,PowerMesh 扭曲樣條線可提供更準確的結果
四、靈活的插件選項Mocha Pro 的集成插件選項使用主機的媒體引擎提供高效的工作流程。從您最喜歡的主機中啟動 Mocha Pro:
Adobe After Effects & Premiere Pro
狂熱的媒體作曲家
OFX 主機:Autodesk Flame、Foundry NUKE、Blackmagic Design Fusion、VEGAS Pro、HitFilm、SGO/Mistika 和Boris FX Silhouette。
該插件可以由主機購買。多主機插件許可證包含在獨立應用程序和 Boris FX Suite 中。
五、移除物體和電線
刪除不需要的元素、電線、裝備、跟蹤標記和 360 度全景相機。生成干凈的印版以節省大量時間。
移除模塊是用于移除對象的傳統克隆技術的驚人替代方案。它會自動檢測時間干凈的幀,以在用戶輸入很少的情況下混合和對齊像素。這就像類固醇上的內容感知!查看所有移除模塊教程
超級干凈的盤子!除了對象去除之外,同樣的技術還可以用于從多個幀中創建一個大的、拼接的圖像
六、屏幕插入和匹配移動
使用逼真的運動模糊或扭曲變形來渲染準確的匹配移動和屏幕插入。插入模塊現在可以由 PowerMesh 驅動,并通過更高質量的子采樣和混合模式改進了合成。
重新設計的網格扭曲工具可用于彎曲和變形插入元素以匹配彎曲和扭曲的表面。
插入還與鏡頭模塊相結合,可在鏡頭扭曲的鏡頭上進行逼真的 VFX 合成。
七、穩定相機或物體運動
穩定模塊可以根據選擇的跟蹤層鎖定相機運動或穩定。導出穩定的跟蹤數據或渲染穩定的剪輯。
啟用 PowerMesh 跟蹤后,穩定模塊可以為油漆修復生成反向扭曲的平坦表面。原始運動很容易傳播回原始運動。
對于一般編輯,帶有可選錨幀的平滑選項有助于減少高頻抖動,同時保持原始相機運動。基于用戶驅動的跟蹤居中、縮放或裁剪穩定的鏡頭。
八、處理鏡頭失真
鏡頭模塊提供了一個簡單易用的界面來校準由相機鏡頭引入的失真。去除不需要的鏡頭失真或將其匹配到逼真的合成。
鏡頭校準數據也可以導出并讀入 Nuke 的 STMap 節點或其他 VFX 應用程序。
360/VR:簡化的“不失真/扭曲”工作流程使對等距矩形素材的單聲道或立體聲清理變得容易
九、立體 3D 平面跟蹤、遮罩和對象移除工作流程。
Mocha 支持原生立體 3D 和 360/VR 立體格式。這種獨特的工作流程在“雙眼視圖”上使用平面跟蹤分析,以減少立體 3D 旋轉掃描、跟蹤、3D 相機解算和對象移除的手動偏移和繁瑣的關鍵幀工作。
十、3D 相機解算器
輕松解決 3D 匹配移動功能。
與基于特征的相機跟蹤不同,Mocha 基于用戶選擇的平面數據求解 3D 相機。這種快速且易于使用的解決方案非常適合設置擴展、3D 文本和粒子跟蹤。此外,3D 解算器可用于協助其他 3D 跟蹤應用程序處理具有低細節或明顯前景遮擋的困難鏡頭。
導出到 FBX 以獲得Flame和Nuke支持,或安裝免費的AE 3D 軌道導入插件以粘貼到 After Effects 合成中
一、【性能、速度和功能】
Apple M1 支持提高了新 Mac 硬件的速度
Adobe MFR 支持- AE 多幀渲染
VFX Platform 2021具有改進的色彩管理
使用 PowerMesh 插入:改進的扭曲曲面合成工作流程
新的平面跟蹤功能可提供最高質量的跟蹤和旋轉結果
Nuke、Silhouette、Alembic 和 Mistika 的新導出
二、【使用 PowerMesh 插入模塊】
改進的插入模塊具有由 PowerMesh 跟蹤驅動的翹曲表面合成,可實現新的簡化工作流程。
現在可以使用運動模糊渲染網格跟蹤!新的工作流程為 Premiere、VEGAS 和 Media Composer 等編輯主機帶來了跟蹤插入合成。在一個 AE 效果中完成簡單的匹配動作,無需預壓縮!
包括 12 種新的混合模式、改進的渲染質量、運動模糊和用于彎曲/扭曲源元素的新網格扭曲界面
三、【改進的跟蹤工作流程】
新的!RGB 通道跟蹤和 RGB 查看器控件
新的!多鏈接層和鏈接網格跟蹤到現有的平面軌道層
改進了!逐層在查看器中快速穩定以改進 roto 工作流程
改進了!用于關鍵幀編輯、滑動和導航的 Dopesheet
改進了帶有分割軌跡和樣條關鍵幀的 Nuke 和剪影的 roto 導出
新出口!PowerMesh 到 Nuke Tracker 和 PowerMesh 到 Alembic 的轉換
一、【推薦硬件】
處理器:第三代 Intel Core i7 或同等處理器,Apple M1 arm64。
內存:16 GB +
磁盤:高速磁盤陣列或NVMe SSD
顯卡:NVIDIA Quadro K4000 或同等產品
顯示器:1920×1080或更高
網絡:必須啟用網絡適配器(Wi-Fi 或以太網)
二、【最低要求】
處理器:x86-64 或 Apple M1 arm64。
內存:至少 4 GB
顯卡:對于GPU跟蹤,必須支持OpenCL 1.2,對于CPU跟蹤,OpenGL 2.1
顯示器:最小分辨率 1200×800 像素
網絡:必須啟用網絡適配器(Wi-Fi 或以太網)