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  The Foundry Mari5.0是一款十分優秀的3D紋理繪畫軟件,該軟件擁有市面上主流的繪圖工具,能夠為用戶提供專業的繪圖方案,幫助用戶充分發揮出自己的想象力,制作出精美的3D繪畫方案,全新的畫筆引擎允許用戶完全控制如何生成自定義畫筆筆尖,非常的方便,大大提高用戶的工作效率,今天小編為大家帶來了這款軟件的中文破解版,該版本內附破解補丁,激活后即可永久免費使用,喜歡的小伙伴千萬不要錯過哦。

The Foundry Mari5.0

【功能介紹】

  1、3D繪畫沒有限制

  Mari可以讓藝術家擺脫分辨率和復雜性的限制。 在全面支持UDIM工作流程的情況下,您可以使用數百張高分辨率紋理貼圖,就好像它們是單個貼圖一樣,使用投影顏料在一個筆劃中繪制多個貼圖。 然后,切換到2D模式來修改單個地圖。 隨著馬里,唯一的限制就是你的想象力。

  2、一位藝術家的畫筆工具包

  選擇該軟件廣泛選擇的預設刷子,包括去除縫隙的'修復'刷子和涂抹質地的'slurp'刷子;導入和使用熟悉的ABRPhotoshop筆刷;創建任意數量的自定義畫筆;或通過圖像繪制以添加照片參考細節。甚至還有矢量畫筆用于創建和編輯矢量流圖。

  3、無損層疊和節點圖

  軟件的無損層系統可讓您自由混合涂料與調整圖層,程序和蒙版來構建著色器。 無論您是使用傳統的圖層堆棧,還是直接在節點圖中編輯和編輯連接,都可以隨意重新排序,添加和刪除圖層; 隨時改變混合模式; 并將各層烘烤或壓平。

  4、程序,調整圖層和蒙版

  廣泛的程序(包括GPU加速噪聲和環境光遮蔽)使您可以輕松創建所需的外觀。 調整圖層允許您實時無損地過濾或著色您的繪畫。 通過繪制蒙版,使用程序,或使用曲面屬性(如邊緣,深度,背面,甚至環境遮擋)來控制應用涂料的位置。

  5、支持多種UV技術

  Mari靈活的紋理處理方式讓您可以使用標準UV或使用多瓦UDIM UV布局進行工作,這樣可以將繪畫分散到多個貼圖上以捕捉更多細節并優化渲染。 支持重疊的UV可讓您在任何共享UV空間中的3D模型上重復使用相同的紋理,而平鋪紋理使其可以快速覆蓋模型上的大型區域。

  6、PTEX和紋理傳輸

  如果您的模型在UV之前準備就緒,請從PTEX UV-less工作流程開始,該工作流程可讓您調整每個人臉級別的紋理大小,以便在最有效的位置創建接近無限的細節。 然后使用強大的Texture Transfer功能(用于在模型之間傳輸紋理而不會匹配拓撲或UV)將這些PTEX紋理轉換為基于UDIM的紋理貼圖設置。

  7、復雜的幾何處理

  憑借能夠在不減速的情況下為單一拓撲縮放超過一百萬個多邊形并輕松處理動畫幾何,Mari®可以應對最棘手的生產網格。 還可以通過UDIM支持每個模型數以千計的紋理,每個紋理最多可達32K x 32K像素,因此您可以創建具有幾乎無限細節的超現實資產。

  8、逼真的互動式預覽

  軟件的物理上正確的交互式預覽功能包括陰影,HDR環境光照,反射,鏡面高光,基于節能的基于物理的BRDF著色器,以及內置的對Arnold,V-Ray,Unreal和Redshift著色器的支持, 保真度與您的目標平臺非常匹配。

  9、無縫數據交換

  支持行業標準格式,如FBX,OBJ,Alembic和OpenEXR。內置的mGo系統可讓您輕松地將場景往返于Autodesk®Maya®。使用由OpenSubdiv驅動的視口平滑在Mari中本地繪制細分曲面模型。將通道中的紋理作為單獨的圖層,展平文件或分層的PSD導出。

  10、OCIO色彩管理

  借助OpenColorIO(OCIO)支持,您可以通過設置單個配置文件來在多個應用程序中處理顏色轉換和圖像顯示,從而在整個板上提供一致的顏色。Mari的實施消除了將圖像預處理或后處理到正確色彩空間的要求,從而節省了時間并減少了錯誤。

The Foundry Mari5.0

【軟件特色】

  1、輕松分享材料設置

  現在,您可以更輕松地在團隊中共享隔離的材料設置,以便在新項目中使用。復制材料所需的一切都與源圖像一起捆綁到一個文件中。然后可以將其傳遞給任何需要它的人,他們可以通過幾次點擊開始使用這些材料,從而節省時間并且無需在網絡上搜索文件。

  2、導入并使用1000個紋理集

  找到適合您資產的完美PBR紋理集? 軟件現在允許藝術家快速導入任何紋理貼圖并將其轉換為Mari材質預設。材料攝取工具可創建預設,設置控件,并將所有內容加載到可隨時使用的軟件工具架中,從而使您可以不斷擴展材料庫。這意味著您可以通過軟件輕松使用數千個PBR紋理集。

  3、簡單的材料分層

  對于喜歡使用圖層堆棧方法工作的藝術家,新材料工作流程已集成到軟件現有的圖層系統中,可以更順暢地采用材質系統。材料文件通過簡單的分層應用于項目,允許藝術家從界面的單個區域控制材料屬性,每個組件的可見性以及全局材質可見性。實現您所需的特定外觀 – 例如金屬上的灰塵 – 現在變得簡單明了。

  4、完全控制材料調整

  想要進行特定于通道的調整,例如調整色調,而不會影響堆棧中的所有先前圖層?我們已將多通道行為擴展到新的組圖層功能,允許藝術家獨立于通道中的其余圖層修改材質流。這提供了更多的創作自由,同時保持對您想要實現的外觀的完全控制。

  5、推出新的Arnold著色器

  一個新的著色器允許使用Arnold渲染引擎的藝術家在Mari中繪制紋理,更高的信心,他們的藝術在最終渲染中看起來是正確的,減少了軟件和Katana之間的反饋循環。該著色器由Autodesk團隊在Arnold背后撰寫和貢獻。

  6、使用節點圖做更多事情

  節點圖是該軟件的強大動力,我們對其進行了更新,以實現比以前更加可控的復雜性。這些改進將使得更容易使用節點圖并利用其潛力。

  7、多輸出組節點支持

  組節點現在支持多個輸出端口以用于其他任意數據流,從而解鎖更復雜的工作流。現在,通過在線房產促銷為小玩意兒或材料創建旋鈕更容易;藝術家可以在連接一對設備時直觀地自動連接多個端口,以實現更快,更高效的工作流程,并且有更簡單的方法來訪問組節點子圖。

  8、物質系統

  現在具有快速應用材料預設的工作流程,該工作流程使用新的文件格式描述軟件中表面的外觀,該文件格式包含Mari需要使資產區域看起來像特定材料的信息。

  9、材料攝取工具

  現在提供了一個工具,允許藝術家快速將任何紋理貼圖轉換為Mari材質預設。

  10、材質圖層

  現在提供了一種新類型的圖層,通過簡單而熟悉的分層工作流程將材質文件應用于項目,與更熟悉Photoshop的藝術家比使用復雜的3D程序更加兼容。

The Foundry Mari 5.0

【軟件亮點】

  一、USD預覽外觀出口

  該軟件現在附帶了我們的開源USD插件的內置版本。我們在Foundry的任務是通過添加USD插件中的可用功能,不斷提高了軟件的USD集成。對于想要構建自己版本的插件的工作室,為了更好地根據工作室管道的需要定制其讀寫USD的方式,可以使用一個方便的首選項(Preferences>USD>General>Load USD Plugin)來禁用附帶的USD插件,允許Studio版本在未經許可的情況下加載。

  二、刷頭改進

  以前,將自定義畫筆筆尖圖像引入 Mari 需要藝術家確保所需的畫筆 Alpha 已編碼到圖像的 Alpha 通道中。我們改進的畫筆引擎現在允許您指定是否從圖像文件的紅色、綠色、藍色、Alpha 或亮度通道生成畫筆筆尖的 Alpha,讓藝術家可以完全控制如何生成自定義畫筆筆尖。

  您有沒有想過創建一個畫筆,它可以印下全彩色圖像,以及使用畫筆設置的各種抖動控件從風格上控制每個 splat 的所有能力。現在,您可以使用圖像文件中的完整RGBA顏色數據的新功能。包括色彩空間控制,這一新增功能通過 Mari 的畫筆引擎解鎖了藝術自由。

  三、動態改變畫筆顏色

  我們在畫筆設置中引入了新的畫筆動態控件。通過為新的抖動技術添加精確的范圍控制,藝術家現在可以創建比以往任何時候都更具風格的筆觸。

The Foundry Mari 5.0

【破解說明】

  1、在本站下載并解壓,得到Mari5.0v1-win-x86-release-64.exe安裝程序和Crack破解文件夾點擊next

  2、首先安裝產品,雙擊Mari5.0v1-win-x86-release-64.exe運行安裝,

Mari5破解版

  3、許可協議界面,勾選我接受協議,點擊next

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  4、點擊瀏覽選擇軟件安裝目錄,點擊next

  5、如圖所示,勾選創建桌面圖標,點擊next

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  6、確認安裝信息并點擊install安裝

  7、軟件安裝中,速度非??欤蠹疑缘绕?/p>

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  8、軟件安裝完成,點擊finish退出向導

  9、安裝FLT7(如果您已經讓我們的rlm服務器正常運行可跳過),在Crack文件夾中的FLT7.1v1文件夾中找到FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe,雙擊運行,點擊next

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  10、這里安裝也非常簡單,勾選我接受協議,點擊next

  11、點擊install安裝

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  12、安裝完成,點擊finish

  13、現在我們要停止Foundry License Server,使用快捷鍵ctrl+alt+delete打開任務管理器(或者右鍵點擊計算機“管理”,在”服務“項中),右鍵停止服務

  14、將破解的rlm.foundry.exe復制到原始文件上(C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \ rlm.foundry.exe),覆蓋目標中的文件替換HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT。您可以使用rlmutil.exe獲取這些信息,這是一個簡單的dos窗口ipconfig / allFoundry License Utility,如圖所示,依次選擇Diagnostics -Run Diagnostics選項,這里提供了主機名,您的mac地址(系統ID)替換掉文件中的內容PORT默認為5053,你也可以指定端口,如果你不放任何東西(別忘了刪除PORT這個詞,如果你不想指定一個)C:\ ProgramData \ Foundry \ RLM或C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \中,出現License Error。依次選擇Install License—Use Server,地址欄輸入:端口號@ip地址

Mari5破解版

  15、在破解文件夾中找到xf_foundry.lic,如圖所示,以記事本方式打開編輯,

  16、 或者也可以在開始菜單這里運行

  17、然后我們將替換好的xf_foundry.lic進行保存,并將它復制到

Mari5破解版

  18、選擇RLM Server—Start Server,開啟成功后可以看到相關的許可信息。

  19、Foundry License Server服務項重新啟用

  20、然后運行軟件即可,如果

  最后點擊Launch運行軟件即可。

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  提示:許可證默認的端口為5053,那么這里就是[email protected],如果你指定了特定的端口,那么這里就輸入:指定端口號@127.0.0.1。

  比如在xf_foundry.lic許可證文件開頭你的端口號是5058,那就輸入[email protected]

軟件特別說明

標簽: The Foundry Mari 繪畫軟件

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