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我的世界開放地形生成器模組簡稱OTG,這是一個先進可完全定制的世界生成器,它允許玩家通過配置文件來自設世界,并將其作為模組與其他玩家共享。使用OTG的所有功能,您可以創建一個用于探索、生存、PVP、小游戲等的OTG維度。包括程序生成的所有內容與結構,您都可以將其打包成為一個OTG預設,并作為模組與其他玩家共享。
控制世界地形的陡峭度與平滑度
創造一個新的生物群系,控制生物群系、島嶼、陸地的大小
導入自定義樹木或其它物體(BO2與BO3)
控制生物生成規則,控制生物群系的氣候
自定義的自然結構,如地牢、村莊、城市、山脈、火山
自定義生物和自定義的掉落物
編輯自然結構,如村莊、廢棄礦坑、要塞
控制原版的所有方塊
自定義峽谷與洞穴
視覺設置,自定義天空、水、樹葉的顏色(需要安裝OTG客戶端)
從圖像中生成生物群系地圖,或者根據配置和種子隨機生成(就像原版一樣)
創建多維度,通過自定義的傳送門進入
允許玩家通過游戲內置的“O”菜單來預加載任何的OTG世界/維度
OTG維度可以通過游戲內置的“O”菜單來即時創建/刪除
從1.12.2-V8開始,OTG可以與現有的世界(OTG或非OTG)一起使用,OTG世界可以作為新增的維度添加使用,而不需要重新開始
可以通過游戲內的“O”菜單來即時修改Forge的世界設置,例如游戲規則和環境效果(霧、光照、晝夜、天氣、重力、爆炸保護、添加/刪除物品、重生規則、加入/退出提示等等)
當做服務器mod即可,注意將定制地圖包放入同目錄下mod同名文件夾下的world文件夾。
隨后更改server.properties里的level-type=OTG,level-name="你的世界名字(注意看地圖包的信息,比如Biome Bundle+BOP聯合版,生成地圖名字叫做BBOP,不加雙引號)"。
或者使用插件(僅限純凈插件服)。
標簽: 我的世界MOD