網友評分: 5.3分
我的世界1.12.2動態環繞MOD是個真實向的環境模組,它能夠讓你在游戲中獲得沉浸式的游玩體驗,模組增加了許多自然音效,比如雨聲,腳步聲,還有許多物理特效。這些更改不會影響游戲本身的設定,而且玩家可以自定義的配置。
【風暴】
當降雨發生時,Dynamic Surroundings將生成隨機風暴強度,風暴強度的影響:
雨滴密度
雨聲大小
背景雷聲
沙漠/下界沙塵暴
【極光】
當玩家站在諸如“針葉林”或“冰原”的“極地”生物群系中時,極光會在夜間出現,
每個極光產生的大小,形狀和顏色都是隨機的。
【生物群系環境音】
當玩家在不同生物群系時會聽到對應環境音,播放的環境音可能隨白天、夜晚、下雨、晴朗而不同。
森林有鳥鳴,海灘有波浪,沼澤有蟋蟀......
【方塊效果】
巖漿會在表面形成噴射的火焰和火花。
湖泊,海洋和池塘的底部會升起氣泡。
靈魂沙會發出惡魔般的笑聲。
走在木板上會發出咯吱聲。
許多方塊會掉落灰塵。
附近有巖漿時,水中會冒出蒸汽。
在溫和的生物群系夜晚會看到螢火蟲。
瀑布水滴飛濺效果/聲音為流動的水。
【科學的腳步聲】
Presence Footsteps被整合進了Dynamic Surroundings中。當玩家走路或跳躍時,會發出不同的聲音。
播放的聲音受玩家腳下的方塊和穿著盔甲的影響。
【玩家效果】
傷害/治療量顯示。每當一個怪物受傷或被治療時,會飛出一個粒子來顯示傷害/治療量。
武器/工具切換音效。在武器和工具切換時會發出聲音。
跳躍音效。跳躍時會發出“huh”聲。
拉弓音效。當玩家拉弓時發出對應音效
合成音效。當玩家合成物品時發出對應音效。
心跳音效。當玩家生命值降到40%或更低時,心臟開始大聲跳動。
饑餓音效。當玩家饑餓值降到40%或更低時,胃就會發出咕嚕聲。
藥水漩渦粒子效果??梢躁P閉,這樣它們就不會干擾玩家的視野。
藥水HUD。顯示藥水效果名稱和剩余時間。
【雜項】
能夠關閉整合包中的任何音效。
能夠自定義整合包中任何聲音的音量。
配置可以添加/修改生物群系、方塊、物品和維度效果。
亮度HUD,可以顯示光照級別。
指南針hUD。
用于執行計算的客戶端命令?原句(Client side command for doing calculations)
聊天氣泡(需要啟用)
實體表情符號(需要啟用)
生物頭上會顯示實體表情符號來表示他們在想什么(需要啟用)
標簽: 我的世界MOD