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Maya2010是一款歐特克旗下推出的三維特效設計軟件。該軟件支持擴展和自定義maya工具,促使用戶可以自定義窗口,重新配置用戶界面,能夠幫助藝術家以更低的成本和更輕松的方式創建一個富有凝聚力的計算機圖形生產線,非常適合設計師使用。
1、強大的動畫功能:利用全面的專用關鍵幀、非線性和高級角色動畫剪輯工具包,制作圖形和其它場景元素的動畫,包括動畫層、圖形和攝影表編輯器、約束、表達式、非線性動畫數據編輯器、全身反向運動學 (IK) 系統、蒙皮功能和 Maya Muscle。
2、高級視覺特效工具:制作你能想象到的任何視覺特效,從高度逼真的自然現象到風格化的二維繪畫效果。Autodesk Maya 提供由物理規則確定的硬體和柔體的動態交互,以及 Maya nCloth、Maya nParticles、Maya Fluid Effects、Maya Fur、Maya Hair 等的先進視覺特效技術。
3、靈活的渲染:使用 Autodesk Maya,你可以自由地為項目選擇合適的渲染器和渲染制作流程。統一的用戶界面和工作流程提供對 Maya 硬件和矢量渲染器以及強大的 mental ray for Maya 和 mental ray for Maya 網絡渲染 (Satellite) 選項的簡便、一致的訪問。你也可以使用渲染層和渲染傳遞工具,從 Maya 到 Autodesk Toxik™ 和其它合成軟件包創建一個高效的工作流程。
4、擴展和自定義 Maya 的工具:自定義、擴展和操縱 Autodesk Maya 。完全集成的 Maya 嵌入式語言 (MEL) 和 Python 腳本語言為你提供了對該軟件所有方面的高級訪問,因此你可以創建自定義窗口,重新配置用戶界面,從 HTML 頁面發布命令。此外,OpenMaya API/SDK 為 C++ 和 Python 開發人員全面釋放了 Maya 的功能,提供了所需的對所有場景數據的直接低級訪問,從而開發高效的插件和新型的節點、著色器、操縱器、文件導入器和導出器,等等。
打開網格工具選項,選中附加到多邊形。
鼠標左鍵依次點擊箭頭所指的兩條邊。
這時需要填補的面將會顯示為粉紅色,按下鍵盤的回車鍵。
我們通過提示,可以發現shift+h顯示被隱藏的物體,但是沒有任何變化,這是因為我們還沒有選中物體;點擊窗口----大綱視圖
在視圖窗口左側出現了大綱視圖
會發現隱藏的物體,在大綱視圖中呈現出灰色,表示被隱藏了
在平面圖形的通道面板下,修改圖形的參數
鼠標右鍵單擊選擇【面】
鼠標左鍵選擇平面圖形上的面,并單擊【擠出】按鈕