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您的位置: 首頁 > 系統工具 > 升級補丁 > corona renderer漢化補丁 V7.1 中文免費版

  corona7.0漢化包是一款針對同名軟件所推出的語言輔助補丁。Corona Renderer 7 for 3ds Max是一款非常棒的渲染器,現在使用該中文補丁,就能使其操作頁面變成簡體中文,方便用戶操作。

corona7.0漢化包

【漢化說明】

  1、首先下載安裝corona renderer 7.0

  2、下載漢化補丁解壓,雙擊“Corona Renderer 7 for 3ds Max 2022 漢化補丁.exe”

  3、繼續下一步安裝就可以了

  4、也可以使用“Corona7.0完整漢化補丁.exe”,如果安裝的時候提示需要序列號,可以參考壓縮包內的序列號

corona7.0漢化包

【更新內容】

  更現實主義

  對“物理材質”的所有更改都有助于更容易確保您的材質在物理上是真實的。漫射計算已經從朗伯式切換到柳文歡-納亞爾式,因此即使是簡單的材質也會看起來更好,物理上也更正確,甚至對用戶界面的更改也會讓您確信您的材質是真實的。

  35個預設

  創建一個全新的材料是一個很好的機會,我們可以添加35個預設列表,為您提供一系列常見材料的快速起點。無論您是新用戶還是經驗豐富的專家,這些預設都將通過按照您需要的方式即時設置參數來加快您的工作流程,并且還將提供一種簡單的方法來學習用戶界面、參數以及使用新的物理材質創建材質的方式。

  注意:這些當然不包含任何地圖–使用素材庫進行包含特定地圖的完整設置!

  改良玻璃

  我們正在使用一種新的物理模型,用于使用新的物理材料制造的各種玻璃。這給出了幾個改進:

  粗糙的玻璃(即粗糙度不為零,或光澤度小于1)現在會產生更真實的反射和折射。這確實意味著即使使用相同的值,新玻璃看起來也可能不同(更正確)

  當使用粗糙度時,薄玻璃現在可以模糊折射和反射(想想磨砂玻璃)。它還能正確模擬薄玻璃內的彈跳。當粗糙度大于零時,或者當光澤度小于1時(因為它們是彼此的倒數),這適用–下面的示例顯示了光澤度值,以便與不能使用粗糙度的傳統材質進行比較:

  具有非零粗糙度的玻璃對象的反射不再有任何問題(舊的傳統材質給出了不正確的結果,例如,如果鏡子的光澤度小于1,或者如果它反射光澤度小于1的玻璃對象,您可能會看到“加倍”的反射和其他不想要的結果)

  將IOR從1更改為1.001不再導致外觀的劇烈變化(以前是這樣的,尤其是對于高粗糙度值)

  來自沒有焦散的玻璃(“混合玻璃”)的陰影現在看起來更真實,更接近啟用焦散時的陰影(陰影更暗,定義更清晰)

  各向異性現在正確地影響折射和反射

軟件特別說明

標簽: Corona Renderer

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