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Maya2009是一款來自Autodesk maya里面比較經典的三維動畫軟件。該軟件在這個版本增加了一個真實的軟選項和特色性預選項,可以讓用戶在普通測試中減少點擊鼠標和試驗的次數,同時加入了許多在建模、動畫、渲染和特效方面的改進。
1、模型:模型師和紋理繪制藝術家將會使工作變得更加有效,由于范圍廣泛的新特點和工作流程的改進,在Autodesk Maya2009中,真正的軟選擇,調整模式,快速修改,新的UV布局和展開選項,合并頂點等新功能,都會讓設計師們隨心所欲的進行創作。
2、動畫:在Autodesk Maya2009中,您可以找到一個強大的新動畫分層技術,它是建立在Autodesk MotionBuilder的基礎上開發的. 此功能可以讓藝術家們在非破壞性原則上創造出多層次的動畫。這是一套靈活的體系結構,使得工程可以在任何屬性之間游刃有余;動畫層可以融合,合并,組合歸類,并重新排序動畫,以及可以設置動畫的優先級。
3、綁定:Autodesk Maya2009提供了一套完全更新的肌肉系統,它可以模擬現實的蒙皮效果,肌肉行為學中的真實計算,碰撞,皺紋,滑動和粘性等新功能可以使動畫的創作變得更加有趣。
4、特效與動力學:在Maya 2009中, 您可以發現許多新的動力學新功能,如量軸曲線與體積捕捉。流體n緩存(nCaching), 以及多邊形網格轉換平滑流體都是異常強大的新功能。
5、nDynamics(新的動力學系統):Maya核心之一的仿真框架得益于創新的nparticles模塊,支持粒子間對撞(想必早期maya版本不支持粒子碰撞而使用戶使用Realflow及Houdini等特效軟件讓大家郁悶很久),而且可以和Maya ncloth互相作用 ,用一個非常特殊的方法模擬液體的流動。此外,在Maya 2009中,您可以找到ncloth的新功能,以及力場新屬性和粘性。一切盡在Dynamics 。
6、渲染:在Maya 2009中, 我們增加了一個完全更新,使maya可以通過功能集優整合與合成套件接口,例如:Autodesk toxik并且支持生產級制作。Maya 2009中有一個靈活的新立體相機in-viewport stereo,工作室可以利用這一優勢制作三維立體電影。此外,您可以找到許多IPR渲染方面的加強,以及mental ray for Maya的新功能。
7、API:Maya API現在包括了新的課程設計與渲染通道以及用戶的自定義操控,改良的文本文檔和更多你所想了解的內容。
打開maya2009,切換到四視圖,可以在單一視圖中導入相應圖片,也可以在多個視圖中導入圖片。
例如我們選擇一個前視圖,點擊上方的“視圖”菜單下的“圖像平面”-“導入圖像”功能。
找到圖片路徑,選擇所要圖片即可。
打開maya2009,將兩個立方體分別移動出來,并且選中兩個立方體圖形。
點擊修改選項,選擇對齊工具。
這時我們根據方體旁邊的對齊圖標,進行選擇相應的對齊方式即可。
打開maya2009,選中球體,效果-選擇創建破碎后面的小方框圖形。
“碎片數”是球體破碎后的個數,“擠出碎片”是球體破碎后個體的厚度,“種子數”為0時,隨機破碎,為1時,同一球體破碎兩次,碎片模型一樣,創建。
把破碎的球體拉出來,重新選擇破碎球體某一部分。