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Autodesk Maya2023是一款功能十分強大的三維動畫渲染、仿真軟件,該軟件專門為動畫渲染設計師用戶量身定制,能夠為用戶提供工作室級別的動畫渲染方案,可廣泛應用于游戲開發、影視制作、動畫制作、建筑設計等相關行業,滿足用戶的多元化使用需求,有需要的小伙伴快來下載體驗吧。
適用于 Maya 的 USD 插件
現在,Maya 中提供了通用場景描述 (USD) 支持:使美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結合使用。
動畫重影
使用“重影編輯器”(Ghosting Editor),可以創建回顯動畫的圖像,從而能夠可視化已設置動畫的對象隨時間的移動和位置變化。
變形器的組件標記
組件標記是新的節點屬性,用于更改幾何體的變換和變形。
Python 3
默認情況下,適用于 Windows 和 Linux 的 Maya 現在將以 Python 3 模式啟動。
Bifrost 2.2.1.0 插件
Maya 2023 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復。
曲線圖編輯器改進
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)具有以下更新和改進。
掃描網格(Sweep Mesh)
使用新的“掃描網格”(Sweep Mesh)功能可以從簡單的曲線形狀創建網格。
安全首選項
現在,可以在“首選項”(Preferences)窗口中標記要在 Maya 加載命令或插件時阻止的特定命令或插件位置。
Rokoko 運動庫插件
使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒適地將專業制作的運動捕捉資產拖放到您的場景中。
緩存播放改進
緩存播放已更新,可支持動力學節點和“時間編輯器”(Time Editor)。
新的固化變形器
使用新的固化變形器,可以在變形幾何體上創建看起來比較堅固的幾何體區域,從而可以定義角色衣服的剛性部分,如紐扣或皮帶扣。
OpenColorIO v2
Maya 集成了 OpenColorIO v2,以實現一流的顏色管理。 OCIO v2 是一款完整的顏色管理解決方案,適用于電影制作,重點在于視覺特效和計算機動畫。
Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設計工具,可供美工人員和設計師直接在三維環境中開始他們的創意之旅。
Arnold for Maya 4.2.1 插件
Maya 2023 提供 MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復。
自動切線類型
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)中新增的“自動切線”(Auto Tangents)選項可提供改進的算法,讓動畫師能夠更好地控制和預測結果。
啟動體驗改進
啟動/退出體驗已得到改進,速度更快,初始屏幕信息更豐富,并且能夠復制可自定義的首選項。
更多功能
Maya 2023 devkit 新特性
此版本對 Maya devkit 以及可用的插件和腳本進行了一些更新。
新環境變量
添加了新的環境變量,使您可以控制一系列特殊行為。
HUD:更新了解算管理器狀態消息
對 Maya 平視顯示儀 (HUD) 解算管理器狀態消息進行了更改,以更好地反映解算管理器 (EM) 的狀況。
“時間滑塊書簽”(Time Slider Bookmark)改進
根據用戶反饋,在“時間滑塊書簽”(Time Slider Bookmarks)中添加了多個新功能和工具提示。
變形器更新
影響 Maya 變形器和變形器屬性的最新更改。
HumanIK:“頸部運動減少”(Neck Motion Reduction)設置
添加了新的“頸部運動減少”(Neck Motion Reduction)滑塊,可用于盡可能減少從角色身體到其頸部的移動。
利用極具吸引力的動畫工具使角色栩栩如生。
使用 Maya® 軟件中直觀的建模工具設置三維對象和場景的造型。
創建逼真特效 – 從爆炸到布料仿真。
Bifrost 使用戶能夠在單一可視化編程環境中創建物理精確的模擬。
在 CPU 和 GPU 渲染之間無縫切換。
Arnold 旨在管理復雜的角色、場景和照明問題。
Arnold 與 Maya 相集成,以便您查看高質量預覽并快速迭代更改。
使用 Arnold 的美工人員友好型 UI 和簡單直觀的控件節省時間。